• 英雄萨姆4 Serious Sam 4

    2020年9月24日 / PC、Stadia / FPS

    2024-1-20 / 标签: FPS Croteam 科幻 未来

  • 英雄萨姆2 Serious Sam II

    2005-10-11 / PC / FPS / Croteam

    2024-1-20 / 标签: 萌 童年 射到你麻木 搞笑 画风 科幻 鬼畜 Croteam 2K

  • 英雄萨姆:再度出击 Serious Sam: The Second Encounter

    2002年2月2日 / PC、Xbox 360 / FPS

    2024-1-20 / 标签: PC FPS 科幻 隐藏难度 天狼星 古埃及 Croteam

  • 英雄萨姆 首次出击 Serious Sam: The First Encounter

    2001-03-21 / PC、Xbox 360 / FPS

    2024-1-20 / 标签: FPS Croteam 科幻 外星人 割草 隐藏难度 天狼星 人工智能 古埃及

  • 机器人笔记 ROBOTICS;NOTES

    2012年6月28日 / Xbox360、PS3 / 拡張科学ADV

    2023-12-24

  • 人间 人间

    2019年4月30日 / PC / AVG 视觉小说 / 白露社(White Dew Game)

    2023-8-30 / 标签: 白露社 不现实 国产 STEAM AVG 全年龄 PC

    人间刻画了一个不现实的人间,但也不是特别不现实。
  • 匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    2023-8-30 / 标签: 科学ADV 5pb. 林直孝 Switch NS PS4 志倉千代丸 ADV

    吐槽匿名代码:匿名代码就像一颗巧克力,巧克力里面有无数层巧克力,我拿着这颗巧克力,吃了下去,这颗巧克力说,你就是上位世界的匿名者,我觉得你说的对,于是我含着这块巧克力,一层一层的化开,每一层都是不一样的味道,可到了最后一层,我才幡然醒悟,原来我什么都没吃。 匿名代码的游戏机制、画面、音乐都是无可挑剔的,但机制是活的,游戏是死的,就像这个游戏的黑客板机的三句话触发范围一样,让人哭笑不得。 上位世界的设定固然好,这种设定的游戏不少见,但从没有一个游戏,试图用这种形式来解释游戏里的几乎所有设定问题,包括游戏里明说的和没有明说的,我觉得这完全是可笑的。很多剧本都会用这种上位世界和量子世界设定掩盖都合主义的问题,AC也是一样,但AC同时又不一样,因为很多plot干脆不演了,就是这么不讲理,反正剧情推进了。