• 埃及古国 Egypt: Old Kingdom

    2018年5月24日

    2022-4-21 / 标签: 2020

  • 坠落深井 Downwell

    2015年10月15日 / Nintendo Switch、psv、PC等 / 类Rogue平台动作

    2020-9-7 / 标签: 2020

  • 遗迹:灰烬重生 Remnant: From the Ashes

    2019年8月20日 / PS4、Xbox One、PC / TPS

    2020-8-23 / 标签: 2020

    体验还算不错,就是数值做的有点不对劲(导致人卡关卡的莫名其妙),部分中boss太爱堆小怪,导致死掉之后有点烦躁。我不确定魂like+roguelike+动态等级这个组合是否合适,想要的武器刷半天刷不到or手里捏着解谜道具愣是碰不到谜题还是有点不舒服
  • 暗黑血统:创世纪 Darksiders Genesis

    2019年12月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AAVG

    2020-8-23 / 标签: 2020

    Boss会因为bug暴毙,我也会因为bug暴毙,Boss会因为卡贴图被暴打,我也会因为卡贴图被暴打,我和Boss贴贴(不对)//说正经的:好玩,钱都花到玩法上了,QA和本地化跟没有差不多,挺欢乐的,建议一起玩的时候先打一架把Strife抢到手
  • 浮岛物语 Forager

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC / Action, Indie, Adventure, Simulation

    2019-10-15 / 标签: 2020 全成就达成

  • 《乐高旋风忍者大电影》游戏 The LEGO Ninjago Movie Video Game

    2017年9月22日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2020-12-26 / 标签: 2020

  • Marble Age

    2014年12月16日 / Mac、Andorid、iOS等 / 策略

    2020-4-20 / 标签: 2020

    ClarusVictoria早期作品,比青铜时代多些东西,主要科技树方面有所改动。以及从这一作开始就存在一个宏观微观地图改变的雏形了,但并不像史前埃及那样明显
  • 史前埃及 Predynastic Egypt

    2016年10月10日 / PC / 策略

    2020-1-21 / 标签: 2020

    玩法够新奇,能在当前大家一起抄文明的大前提下做出完全新的东西,探索完小地图后一手微观转宏观简直震撼。但由于有剧本设定导致游戏滑坡现象严重,而且没有多大重玩价值,还是难以达到文明系列的高度
  • 天外世界 The Outer Worlds

    2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2020-4-18 / 标签: 2020

    剧本最有意思的部分是做巨魔和跟人工智障扯皮,游戏后盘明显水平下降赶工了,导致通关前感觉“哇不愧是黑曜石”通关之后“就这?”
  • 如龙4 传说的继承者 龍が如く4 伝説を継ぐもの

    2010年3月18日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2020-8-4 / 标签: 2020

    这作不搞支线直接一路主线打下去体验挺差的,四个人四个物品栏管理,四个角色都得升级
  • 命运2:冥王诅咒 Destiny 2: Curse of Osiris

    2017年12月5日 / Google Stadia、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-9-26 / 标签: 2020

  • 命运2:战争智能 Destiny 2 : Warmind

    2018-05-08 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / FPS

    2020-9-26 / 标签: 2020

  • 另我空间 ALTER EGO

    2018年12月28日(Google Play) 2019年1月3日(iOS) / 自分探しタップゲーム

    2020-1-19 / 标签: 2020

    值得一试的游戏,围绕弗洛伊德的本我、自我与超我产生了三条故事线,不过看样子大部分人按照自己的情况答题都直接跑到本我线获得一枚病娇www可以当作入门级书单看
  • 红怪 Carrion

    2020-07-23 / PC、Switch、Xbox One / Reverse horror

    2020-11-2 / 标签: 2020

  • 神室町街头 Streets of Kamurocho

    2020年10月18日 / PC / 横版动作

    2020-10-23 / 标签: 2020

  • 希乐普与终极糖果 Syrup and the Ultimate Sweet

    2015年10月31日 / PC、Android、PS4等 / Visual novel

    2020-11-9 / 标签: 2020 全成就达成

  • 60 Parsecs!

    2018年9月19日 / PC (Steam)、iOS、Android等 / 生存ADV

    2020-10-6 / 标签: 2020

  • Smoke and Sacrifice

    2018年5月31日 / Macintosh、Linux、Xbox One等 / 动作冒险

    2020-4-25 / 标签: 2020 全成就达成

    游戏可以概括为带主线剧情的饥荒,玩起来蛮有趣的。但是本地化做的是真的烂…Xbox版不能改语言搞的我差点弃坑
  • 避难所 Shelter

    2013-08-28 / PC / AVG

    2020-5-31 / 标签: 2020

    不太get到这个故事的点…
  • 遵命,陛下 Yes, Your Grace

    2020年3月6日 / PC / SIM

    2020-12-18 / 标签: 2020

  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2020-11-15 / 标签: 全成就达成 2020

    通关了,流程偏短,游戏本身就是往前作的全套设计上叠新技能,没什么创新,平衡性是破坏的一塌糊涂,老蜘蛛听了都要泪撒纽约城。游戏是爽的但是你们家不应该啊——
  • 旁观者2 Beholder 2

    2018-12-04 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 冒险, 策略

    2020-11-7 / 标签: 2020

  • 恶果之地

    2018年5月3日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Rogue-like STG

    2020-8-24 / 标签: 2020

  • 菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

    2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG

    2020-4-6 / 标签: 2020

    设想很棒,我看到不可思议旅的时候想都没想就入手了,结果开放世界假大空…而且整个任务引导系统做的有些迷惑,导致后期基本上睡觉 - 刷支线 - 睡觉 - 刷支线无限循环