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うさみみデリバリーズ!!
2003-02-21 / PC / ADV
2020-12-8
以近未来大型企业斗争题材为主的游戏,日后谈关于轨道电梯,还有浮岛设定方面的原理非常的严谨,可见西崎秒弥是有一定知识储备的,其他方面日常无聊,还有这么大的架空世界没有扩写非常可惜,几条线剧情也大致相同,而且解密的部分一直给人一种几个人小打小闹的儿戏感,观感上并没有葱版说的这么好 -
有限会社ロンドン☆スター ~恋のダブルクリック
2000-03-24 / WIN / ADV
2020-12-6
黄油界的白箱,但与つるみく和开发三味不同的是本作非拔作,在一定时间内带你了解工口游戏的制作流程并且对业界的有一种整体的认识,并且还能通过选择男主性格来决定好感度是非常有趣的,不足的是bug居多,而且日常有大量重复内容,甚至出现被辞退的员工第二天日常中还能见到她的现象,更像是工期短而赶鸭子上架的游戏 -
Silver Moon
1999-03-26 / PC / アドベンチャー
2020-12-5
叶键潮流下的泣系作品,五条线剧情几乎差不多,非常key的游戏,展开突兀,复活结局强行,人物单薄,感情描写少,不过日常比key少而且人物不像键一样恶意卖萌这么恶心,所以还是比key强多了 -
SANATORIUM(サナトリウム)
1998-12-25 / WIN98 / ADV
2020-12-4
在伊莉丝和石川的逼迫下院长把过去曾因为各自的不堪经历而患有PTSD的女主们拿来做精神分析实验通过不断的潜入实验和脑实验来进入角色的潜意识,以得知他们过去所经历过的种种心灵创伤和各自的本来人格,形象可谓非常饱满;游戏里涉及大量精神分析学和心理学术语又能运用到设定中,同时道具收集部分通过收集不同的道具来达成true end和没有救赎的全员鬼畜凌辱end也增加了游戏的不少乐趣 -
Figure~奪われた放課後~
1995-09-29 / PC98 / ADV
2020-11-7
silky的调教游戏,看起来是个很普通的,男主被命令进入校园调查成为女优的学生并实行凌辱的故事,本作优秀在以下两点:第一是对人物心理描写的优秀,将男主代入了一个正常玩家的视角对待凌辱;第二是通过大量的独白来制造忧郁的游戏气氛,优秀的文笔让我猜疑是蛭田写的 -
初恋
2002-10-25 / PC / ADV / RUNE
2020-11-7
名字欺诈,一个学院恋爱物无端端搞出轮回,前世恋人,人鬼恋等等超自然要素,而且居然还能推实妹,所以很好奇这游戏是怎么通过软伦的……