-
LIPSTICK. ADV
1988-10-15 / PC88、PC98、MSX2等 / TBL / コマンド選択式ADV
2020-2-10
悬疑物在殺しのドレス大热后解谜物持续升温,本作作为蛭田氏的原点,女主继承了当时天使午后2番外篇的义妹梢开创的不可攻略的要素,通过推理渐渐揭露宝藏的秘密,诱拐事件和岚山家的背后真相,后半的宝玉be回溯的部分很值得一提,可见后世的eroge里总多多少少会有本作的影子,但当时主流游戏采用的コマンド総当たり式的繁琐严重阻碍了游戏进展 -
MoonLight ~おもいでのはじまり~
2000-02-25 / ADV式ノベル
2022-3-26
各方面都太中途半端了,尤其是前辈的路线根本是给整体水平拖后腿,日常也没多长,制作稍微用心点有名作潜质 -
Brave Hearts ~勇者の卵たち~
2002-06-28 / PC
2021-3-7
P&C式的育成类slg,02年却只支持鼠标点击像极了90年代的dos rpg,分为战斗模块和养成模块,养成模块通过特训来提高数值,战斗模块通过战斗/任务来获得经验,但是战斗部分地图纯粹是点格子移动而不是走图,而且男主数值过于无敌都是秒过,但是各种任务收集任务道具都还挺好玩的,ASOBELL的美术水准在02年算是前列的了 -
有限会社ロンドン☆スター ~恋のダブルクリック
2000-03-24 / WIN / ADV
2020-12-6
黄油界的白箱,但与つるみく和开发三味不同的是本作非拔作,在一定时间内带你了解工口游戏的制作流程并且对业界的有一种整体的认识,并且还能通过选择男主性格来决定好感度是非常有趣的,不足的是bug居多,而且日常有大量重复内容,甚至出现被辞退的员工第二天日常中还能见到她的现象,更像是工期短而赶鸭子上架的游戏 -
五月倶楽部
1995-08-25 / ADV
2019-6-30 / 标签: cocktail
最早出现vr概念的eroge,和バーチャコール系列一样的cyberpunk题材在16色时代依然能靠增加原画张数来采用face window来强化演出很不错,通过在五月俱乐部和形形色色的mm相遇、h很有趣,但是进出俱乐部的次数有限、在现实生活中每天的指令也只有睡觉,攻略的mm只能选其中之一作为结局是美中不足,这些问题在续作mayday club2中得到了一定的改善