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文豪与炼金术师 文豪とアルケミスト
2016-11-01 / Android、iOS、PC / 模拟
2017-3-23 / 标签: 页游 DMM
玩了几小时就食之无味果断弃。整个企划都透着跟风的意图:估计是看文豪动画火了,然后看DMM自家拟人页游那么多,也搞个文豪主题;人设、抽卡、育成也是典型同类游戏套路,很闷;被FF15的逼真美食刺激到,搞了个食堂系统,但玩家也只是“!”个几天就腻了——完全感觉不到能火的要素。优点:立绘可能都是同一个人画的,质量统一,比较好看;CV阵豪华,口味挺复古(低星卡的CV也都是名人);UI也在同行里算好看的 -
末日生存法则
2016-09-01 / Web、iOS / 悬疑推理生存
2019-9-30 / 标签: PC AVG 橙光 页游
抄袭知名游戏《This War of Mine》。当初还是我在评论区里指出这点并贴了steam链接,同时向橙光官方举报,本来以为会被删帖当没事发生(毕竟橙光官方声誉可不太好),没想到作者马上更改简介说是“致敬”(真心致敬则会是巴不得快点被发现)。还上 ios store 不是自取其辱么?不过刚刚搜索已经搜不到了。 -
Shooting Girl シューティングガール
2015-08-04 / 美少女军事战略SLG
2016-8-19 / 标签: DMM 页游 SLG
事前登录组,开服没几天就弃了:整体运行笨重;战斗全自动,很傻很慢,而且平衡性爆炸,完全是AR的天下,讨伐之路又极其漫长,越打越憋气;课金要素无孔不入,但它的质量让人氪不下手,显得吃相很难看;低星立绘戳瞎眼。开服没多久就恶评如潮,排名狂掉,现在终于关服了 -
御城プロジェクト~CASTLE DEFENSE~
2014-11-11 / PC / 城郭擬人化タワーディフェンスRPG
2016-6-8 / 标签: DMM 页游 SLG
塔防部分应该是整个游戏的精华部分:除了你手上有什么卡要看脸,场上众多变量都跟运气无关。不过整体还是缺乏诚意:塔防以外的系统跟大部分氪金游戏差不多,没有新意,单抽十连、体力限制……只是把好友币池改成跟舰娘一样的2个建造槽,超费时的一二星乱舞;同一张立绘,服饰换个颜色就成不同角色了,服;人设无魅力;金钱、武器、狗粮等收集过程被设计得漫长又乏味;白送的珠子很少,中后期想再抽基本只能课——捞一票就走? -
一血卍杰-ONLINE- 一血卍傑-ONLINE-
2016-08-03、2016-11-24 / PC、Android、iOS / 和風伝奇シミュレーションゲーム
2016-8-5 / 标签: DMM 页游 Rejet
大大刷新垃圾快餐游戏的下限:几个月前大力造势,开服前几天不提开服反而老在宣传周边;几度跳票,开服首日全世界都1002无法登陆,之后隔一天维护一次依然花式error;完全没做优化,任何操作都要载入2秒以上,还把整个电脑拖得卡死,比大型FPS更吃硬件;运营面对漫天的质疑,天天打太极甩锅给玩家,不干实事——以为请了一堆有名声优和画师就有傻多速自动打钱,游戏一次都没测试过就放出来。给它送钱就是助纣为虐
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