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虽然是清明节但鬼不太萌 虽然是清明节但鬼不太萌
2016年4月4日 / PC / 文字恋爱冒险AVG
2016-6-14 / 标签: galgame
社畜预备役追求小确幸的故事,和其他LUKE的短篇一样,心理独白部分大段大段的日式中文 -
因为是清明节所以鬼很萌 因为是清明节所以鬼很萌
2013年4月4日 / PC / 文字恋爱冒险AVG
2016-6-14 / 标签: galgame
不坦率的两人啊...从吊桥效应解释更具现实色彩,最终也没能从自我否定中走出来 -
棒棒糖
Web(PC/MAC/iOS) / 在线视觉小说
2016-6-12 / 标签: galgame
这么短的作品卖15元...难怪试玩才几分钟。Web技术不成熟,用Edge会有莫名其妙的bug。降低创作门槛已经有橙光了,炒饭他们凭情怀设计的渠道没几年就会破产的吧,圈子就这么大,市场更是小的可怜。 -
绯色的记忆之痕 绯色的记忆之痕
2014年3月7日 / PC、Windows Phone、iOS等 / 现实系社会/校园纯爱ADV / 蓝天使制作组
2016-6-10 / 标签: galgame WP
现实题材的黄油里,讨论教育和法制的还真不多见。冲突不可避免被戏剧化了,社会性认识偏差的存在决定了玩家很难在贫富差距、纠正机制等问题上取得共识。借警官之口自述的正义观,和小绯“你若一生只此一瞬”的生死观,即使幼稚偏执,也胜过随波逐流无病呻吟。阴谋论背景是为了和刻痕1、2的剧情首尾衔接,在角色结局早已注定的情况下成功塞进不少私货嘛。//WP上推完,挺合胃口就又买了PC收藏版,会动的小诗涵太可爱啦 -
苍蓝眼瞳的人偶
2012年12月26日 / PC / 悬疑推理AVG
2016-6-8 / 标签: galgame
起初还是很普通的魔幻悬疑剧,一夜过后就开始超展开了ˊ_>ˋ原来是这么欢快的脑洞,你坛微胖不总是喜欢这样意淫么。接受设定之后对作品的好感度上升不少,出乎意料的反转、前后风格转换、轻魔幻的世界观都是加分项。攻略方面只通主线就行,角色线能补充的信息微乎其微 -
亿万年的星光 亿万年的星光
2017-03-03(正式版) / PC / 童话系纯爱系ADV
2016-6-6 / 标签: galgame
简短的童话风纯爱故事,不知道是润色的功劳还是冰璃更适合写短篇,文笔确实有所进步,几笔就勾勒出梦境幻想中的距离感。篇幅合理,再长可能就把控不住了。故事背后的悬念?既然后记如此露骨地暗示了,那只可能又是老一套的濒死体验、大脑实验,只要和刻痕置于同一世界观下解释起来就容易了。 -
夜之森
2014-10-13 (Web) / Web、Windows Phone、iOS等 / ADV 视觉小说
2016-5-30 / 标签: WP galgame
UVE引擎虽然不错,但还是原生支持wp的好。国产gal用上Live2D技术难能可贵 -
山桂 山桂
2012年12月9日 / PC、Mac OS X、Linux / ADV 视觉小说 / 洋红工房
2016-5-26 / 标签: galgame 全成就
原则上我给游戏评分不会低于两分,一分都是有特殊理由。倘若是真心为了国产游戏发展宣传也就罢了,打着国人第一款自己的Steam游戏的名号,实际干着专找小品文字游戏低成本移植满足自己虚荣心的二道贩子破事。因为这件事和二道贩子留下了非常不愉快的回忆。另,附赠的WAV格式原声集实际音质不到120k//建议已经购买的申请退款,支持国产绝对应该,付钱给一个小人就太恶心了 -
妈妈LOVE ままらぶ
2004-10-29 / PC / 一つ屋根の下愛情たっぷりAVG
2014-4-28 / 标签: galgame
打着“情景喜剧”的名号也掩盖不了剧情单薄逻辑混乱的硬伤...天然呆未婚妻,腹黑妹妹,工口邻家大姐,傲娇青梅竹马,角色线怎么看都像是为了满足不同顾客需求而刻意添加上的东西,凉子线倒是描写的很认真,毕竟有了那么多章节做铺垫。大量neta和丸户恶趣味式的调侃是本作的亮点,作为一部轻松消遣的作品还不错,如果不是强制攻略完所有角色才能攻略凉子会给更高分的 -
对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2014-4-24 / 标签: galgame
'雰囲気はすごく良い。内容に意味は無いが、考えさせられるゲーム'除此以外的基本都是过度解读的范畴了,批评空间给出了78分的评分,相当中肯 -
魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~
2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー
2014-4-12 / 标签: galgame
补完了梅路基亚帝国的分支剧情,故事条理清晰独立性强,但和战女神系列一比就明显小家子气了,缺乏史诗感和悲壮感。魔导巧壳的游戏性并不在于资源生产城镇建设邦交来往,也不强调战斗策略的技巧性,最大的乐趣是征服和培养性格各异的妹子们。随剧情发展领土后宫不断壮大,与妹子们并肩战斗后身心合一,全方位满足了玩家的代入感,某种意义上比很多角色扮演游戏都要出色。CV阵容也是E社历代最豪华的一次,总的来说值得一玩