• 天结迷宫大师 天結いラビリンスマイスター

    2021年7月21日 / PC / 異国探索+魔術構築+戦術SRPG

    2021-12-22 / 标签: Eushully galgame 桐谷华

    剧情一般般吧,不过e社的cg依旧好评,希望下部还能请到华哥。
  • 封缄之都古拉塞斯塔 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2024-9-18 / 标签: Eushully RPG 遠野そよぎ

    游戏模式是经典的rpg,感觉没有魔导那种地域压制好玩。这作的优点是可以从菜单界面的小标传送到时间,节省了跑路时间;缺点是遇敌做的很差,明明什么都没有的地方走过去都能触发战斗,极大拉慢了推进速度。剧情方面勉强说的过去,挺无语的是嘴上说要救燐使化的人,结果打完最终boss全给人超生了,就结果而言和进击王的做法好像也没啥区别。男主当了王也还是下迷宫,甚至装备都要被回收,man,what can i say
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2024-3-1 / 标签: Eushully SLG 汉化

    游戏是好玩的,人设是很香的,结局是难以接受的,剧情触发是灾难级别的。(不是,我就不相信有人能在不看攻略的情况下一周目走出完整正史剧情的。倒不是这条线通关难度有多高,而是这触发条件谁能想得到啊?)

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