• 书行者 The Bookwalker: Thief of Tales

    2023年6月22日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2024-6-10 / 标签: XGPU PC XboxSeriesX|S

    太棒了没玩够,但因为题材的写作难度这个体量姑且算刚刚好,故事短小但圆满,万幸没扩张到无法驾驭的规模。交互形式为斜45度类crpg场景和相应的轻度对话分支,实际机制则更接近点击冒险。机制不以迷题见长主要就是在几个场景间迂回开锁但可算及格,战斗本身简略是最基础的回合计算策略,游戏性作为阅读/体验的过渡,对功能的应用完成的不错。场景美术的画风偏向写实,特别细腻,几处同场景分割成对立景象让人印象很深,仿佛暗示着世界在人之所知中的两面性。故事虽然表面上拼贴了几部主题各异的通俗名作,但骨子里则更像是沿着博尔赫斯们的解构在反向追问真实性,而不论玩家在这样的处境中思考得到怎样的认识,反乌托邦世界观的现实都不会有太多动摇,整个故事就这样呼应了现实中人和虚构的关系,将真实的层次清晰的拓印了出来。
  • 特殊行动:一线生机 Spec Ops: The Line

    2012年6月26日 / PS3、Xbox360、PC / TPS

    2020-8-5 / 标签: Xbox360

    一气玩下来体验很好,但游戏整体相对平庸的素质还是让人颇感遗憾。剧情是重头戏,虽和电影领域中类似主题的作品相比较并无出彩之处,但核心情节恰是在射击类电子游戏这种载体中才更有冲击性和反思性。可惜的是叙事一般过于死板生硬,单从游戏系统看,射击动作关卡手感等也都无亮眼表现。
  • 怒首领蜂 怒首領蜂

    1997年2月5日 / Arcade、SS、PS等 / STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 野兽传奇 Brutal Legend

    2009-10-13 / PS3、OS X、Linux等 / ACT

    2021-7-15 / 标签: Xbox360

    一直认为JackBlack比起乐手属性,更接近喜剧演员,并且他对特定文化的高调迷恋行为和狭义宅男模式简直异曲同工。本作系统有些亮点,3dACT和指挥rts式小队的结合,某些boss战等,但实际游戏基础比较粗糙简陋,整体还是JB的自嗨,幼稚的理想主义和洋洋自得的段子竟有种略带讽刺的幽默感,偶像们倒也真是捧场,姑且算是有固定目标群体的粉丝向作品吧。