2012-10-10 07:59 /
要问节操社第一话有没有用心做,个人觉得是有的。只不过他们的心思主要是放在了对原作的「高还原」上。
从一个「原作党」的角度来看,几乎完全一致的台词、原曲重混的OP/ED、连出现位置都一样的原作BGM、小游戏和特殊要素的高还原,这些很好的引起了共鸣。
但在「动画党」看来,几乎持续不断的背景音乐、稍嫌死板的分镜模式、不明要素的乱入、以及掌控不佳的剧情节奏……虽然这基本上是游戏改编动画的通病,而且KEY这个名头大概会让不少人坚持着继续看下去,但负面观感毕竟是应该尽量避免的。即使特殊要素和剧情节奏那两点的修改可能确实有些强人所难(因为必须先顾及原作党的感受),但吵闹不休的BGM和能与天朝制作看齐的分镜这两方面还是很有改进的空间的。
话虽如此,即使节操社不去改进,只要保持现有的水准,在下就已经心满意足了(当然到收官的时候还希望配乐时机和分镜处理能更加给力一些)。
第一话就来「评论」实在是有些草率,其实在下说这么多只是为了发这张图……
本图献给所有热爱弹幕站和Little Busters的小学生朋友们。祝你们的语文成绩早日取得长足进步~
从一个「原作党」的角度来看,几乎完全一致的台词、原曲重混的OP/ED、连出现位置都一样的原作BGM、小游戏和特殊要素的高还原,这些很好的引起了共鸣。
但在「动画党」看来,几乎持续不断的背景音乐、稍嫌死板的分镜模式、不明要素的乱入、以及掌控不佳的剧情节奏……虽然这基本上是游戏改编动画的通病,而且KEY这个名头大概会让不少人坚持着继续看下去,但负面观感毕竟是应该尽量避免的。即使特殊要素和剧情节奏那两点的修改可能确实有些强人所难(因为必须先顾及原作党的感受),但吵闹不休的BGM和能与天朝制作看齐的分镜这两方面还是很有改进的空间的。
话虽如此,即使节操社不去改进,只要保持现有的水准,在下就已经心满意足了(当然到收官的时候还希望配乐时机和分镜处理能更加给力一些)。
第一话就来「评论」实在是有些草率,其实在下说这么多只是为了发这张图……
本图献给所有热爱弹幕站和Little Busters的小学生朋友们。祝你们的语文成绩早日取得长足进步~
#1 - 2012-10-10 09:19
nyaball (ヨコハマ買い出し紀行)
#2 - 2012-10-10 23:51
cooladdhot
#3 - 2012-10-14 16:15
pikachu122 (ただいま)
#4 - 2012-11-13 21:06
Chirin
#5 - 2013-3-22 02:07
Lolili
#6 - 2013-4-7 14:50
李梦眠 (頑張ってください。)
#7 - 2013-5-11 14:57
Phaer (傷ついた 君はまだ 青い空 探していたね)