2024-2-9 18:49 /
1.某种先进的制导技术,以可接受的造价达到视界内无需锁定发射后不管的百发百中,缺点是性能随距离增加指数性下降而且无法在音速以上工作。成为主流末端制导技术。
对空战而言毫无用处的工作距离和速度。对陆战特别是反装甲作战的巨大提升。装甲设计抛弃降低降低受弹面积的思路进行大型大型化重装甲化,并装备防空武器进行主动防御。对地导弹开始大型化装甲化乃至于隐身化。
2.穿甲技术的提高,步兵级携行反坦克导弹就足以将上述重坦扫入历史的垃圾堆,但由于尺寸限制难以突破防空网只能以量取胜。不幸的是此技术极大的限制了装药量,以至于对于工事而言只能开个小孔除此以外毫无用处。近距战斗直射掩护火力出现严重缺口。
3.装甲力量试图轻型化,通过高速运动来闪躲导弹攻击。但摩擦系数无法提升以致操控性严重不足,试做品成了地面布朗运动弹。地效翼飞行器被从故纸堆里挖掘出来,但对复杂地形的适应能力缺乏使之被淘汰,只有气动技术得到转化。最终产物是使用大型气动翼加压的类赛车载具。
4.试图提升摩擦系数的技术最终在反面开花结果,人类得到了无限接近的光滑小车。这一技术的广泛运用使得所有装备都得到了效率的极大提升,但对于情势的对比而言却毫无作用。有人此时试验性的制造了多足陆上兵器,从摩擦力转为支持力的变化使之以小得多的成本获得了与气动赛车相似的效能,但怪异的气动外形和步行姿态导致最终效率无法与之相媲美。
5.力场技术的发现使得地面载具可以完全的无视空气阻力。多足派得以进一步提高机动性,而履带与轮式则因为失去下压力而完全无法利用此技术,最终被淘汰。资源的倾斜使得多足派的技术得到长足进展而转化为两足行走炮塔。对步行系统的研究使得机械臂技术在这一阶段得到长足进步,人类对于关节马达的操纵精度与速度达到了匪夷所思的地步。
6.足以抵抗现有穿甲技术的新型装甲得到开发,但过高的成本重量与加工难度导致最终产物只能是不规则的小型盾牌而无法覆盖全身也无法应用在运动部件。最初这一技术只被用作关键部位的附加防护。后来上一世代中得到发展的机械臂技术被翻出,人类实验性的试图利用机械臂持盾来达到节约吨位的效果。在先进的感应反射技术加持下得到一定成果。
7.前述装甲技术的廉价化成功,战场遍布新型装甲武装的单位,旧时代的武器几乎全部失效。战场向极端重火力方向发展,一般步兵的存在意义丧失。机械臂不再需要持盾,但关节技格斗被视为在无法破防情况下有效的无力化手段。格斗技技术的反哺使得机甲完全人形化。而重火力化的机甲则发展为机动堡垒。
8.脑机接口的实现使得驾驶员可以直接操控机体得到远胜以往的操控性,但机动堡垒由于外形与人类差别过大,只有极少数的王牌才能予以操作。机动兵器的发展进一步分流。早期型的实验粒子兵器由于体积只能在机动堡垒上装备,但不经直感操控就无法有效使用。
9.粒子兵器的小型化使得旧时代堪称无敌的装甲受到实际威胁。机动堡垒的存在意义下降。旧式装甲部队试图复权,但机动性的改善始终未能成功,只能沦为活靶。
10.力场技术的发展使得小型护盾得到实装,机甲再次开始使用盾牌。