2023-6-14 14:56 /
之前春节档忙着看球2和满江红,深海一直拖到今天才补。说实话,电影刚开头的B站弹幕一直是“xdm给我哭”之类的言论,让我看了很不爽,于是我就把弹幕给关了。
然后我就被打脸了。(我意思不是我哭了)
不捋剧情,直接上分析。(警告:以下内容涉及剧透)
一、优点
1、画面。这一点大家都在吹,值得一提的是电影上映前放出的纪录片里提到制作团队花费很多心思去研究怎么结合水墨和3D,期间又突遇事故(水灾),导致很多高配电脑报废……说起来真是令人心酸。
2、题材和立意。抑郁症题材在国内很少见,当然深海也没有过于深入。电影的核心立意大概可以总结为(女主一开始因家庭问题心理抑郁到后来一位陌生人舍命救了女主,女主明白了)生命很珍贵,即使眼前一片灰暗,也要相信未来有着光亮在等着自己,为此也值得努力活下去(后,女主逐渐走出阴影)。至于女主最终有没有走出阴影不需要纠结,重要的是这部电影向无数在阴影下勉强活着的人传递了力量与温暖。
二、缺点
1、前期节奏。电影前十几分钟氛围阴郁,慢腾腾地重复讲女主抑郁心理的背景,看着简直是折磨。就如同TV动画第一集需要有爆点才能更好地留住观众,电影开头也需要设置类似的情节激起观众的好奇心。然而本作开头只有意义不明的雪中阴影(设置了悬念,但是太过普通让人乏味)和常见的父母离婚后的悲惨遭遇(表现女主不被偏爱的剧情十分刻意)。
三、争论点
1、电影的抽象表达。这方面很多人直接开骂“太抽象太乱,看不懂/无法感同身受”或者“电影表达晦涩难懂,应该让观众更容易看懂”。不过正如本影评的标题说的那样:“深海说到底是艺术片而不是商业片”,观众的整体情况(水平/素质)不允许深海这样一部艺术品能爆火发财。(说实话深海票房能杀进前十已经很不错了)导演自己道歉也说了:“日后不会再坚持自己的执念,将会专心去制作更加商业的电影”。
“更加商业的电影”。
想到个很好笑的点,如果著名意识流作品EVA出自当今国人,是不是除了被打上“不说人话”之名,还要被拳爆呢?(开玩笑,这当然不可能)
口嗨一嘴当今的国产动画人所面临的困境:两座名为“审核”和“观众”的大山,后接“产业链”“人才培养”“赚钱”等一堆令人绝望的坎坷绝险。
所以,导演心碎的声音,你听到了吗?
当然这里还是建议国产动画人先以“圈钱”为重,追梦不易,但是有钱才能更好地追梦。
2、虚幻部分叙事较乱、戛然而止。这部分可以理解成濒死幻觉或者梦境,这两种虚幻的经历通常都是杂乱无章、意义不明和无头无尾,所以可以接受。
3、煽情不到位。纯主观判断,个人觉得电影结尾的电影告别曲配上女主的未来经历PPT插画很有感染力。
4、建模丑。本片又是我讨厌的美式3d(所谓的迪士尼动画风格),考虑到濒死幻觉中物体膨胀扭曲特性和制作组花大功夫开发的粒子水墨技术,本人觉得还是能接受的。
四、总结
总之还是很感谢这么多国动追梦人为我们带来这样一部颇为优秀的艺术片,共同期待国动美好的明天吧,加油!
然后我就被打脸了。(我意思不是我哭了)
不捋剧情,直接上分析。(警告:以下内容涉及剧透)
一、优点
1、画面。这一点大家都在吹,值得一提的是电影上映前放出的纪录片里提到制作团队花费很多心思去研究怎么结合水墨和3D,期间又突遇事故(水灾),导致很多高配电脑报废……说起来真是令人心酸。
2、题材和立意。抑郁症题材在国内很少见,当然深海也没有过于深入。电影的核心立意大概可以总结为(女主一开始因家庭问题心理抑郁到后来一位陌生人舍命救了女主,女主明白了)生命很珍贵,即使眼前一片灰暗,也要相信未来有着光亮在等着自己,为此也值得努力活下去(后,女主逐渐走出阴影)。至于女主最终有没有走出阴影不需要纠结,重要的是这部电影向无数在阴影下勉强活着的人传递了力量与温暖。
二、缺点
1、前期节奏。电影前十几分钟氛围阴郁,慢腾腾地重复讲女主抑郁心理的背景,看着简直是折磨。就如同TV动画第一集需要有爆点才能更好地留住观众,电影开头也需要设置类似的情节激起观众的好奇心。然而本作开头只有意义不明的雪中阴影(设置了悬念,但是太过普通让人乏味)和常见的父母离婚后的悲惨遭遇(表现女主不被偏爱的剧情十分刻意)。
三、争论点
1、电影的抽象表达。这方面很多人直接开骂“太抽象太乱,看不懂/无法感同身受”或者“电影表达晦涩难懂,应该让观众更容易看懂”。不过正如本影评的标题说的那样:“深海说到底是艺术片而不是商业片”,观众的整体情况(水平/素质)不允许深海这样一部艺术品能爆火发财。(说实话深海票房能杀进前十已经很不错了)导演自己道歉也说了:“日后不会再坚持自己的执念,将会专心去制作更加商业的电影”。
“更加商业的电影”。
想到个很好笑的点,如果著名意识流作品EVA出自当今国人,是不是除了被打上“不说人话”之名,还要被拳爆呢?(开玩笑,这当然不可能)
口嗨一嘴当今的国产动画人所面临的困境:两座名为“审核”和“观众”的大山,后接“产业链”“人才培养”“赚钱”等一堆令人绝望的坎坷绝险。
所以,导演心碎的声音,你听到了吗?
当然这里还是建议国产动画人先以“圈钱”为重,追梦不易,但是有钱才能更好地追梦。
2、虚幻部分叙事较乱、戛然而止。这部分可以理解成濒死幻觉或者梦境,这两种虚幻的经历通常都是杂乱无章、意义不明和无头无尾,所以可以接受。
3、煽情不到位。纯主观判断,个人觉得电影结尾的电影告别曲配上女主的未来经历PPT插画很有感染力。
4、建模丑。本片又是我讨厌的美式3d(所谓的迪士尼动画风格),考虑到濒死幻觉中物体膨胀扭曲特性和制作组花大功夫开发的粒子水墨技术,本人觉得还是能接受的。
四、总结
总之还是很感谢这么多国动追梦人为我们带来这样一部颇为优秀的艺术片,共同期待国动美好的明天吧,加油!
不太懂什么叫“整个剧情”是“梦”?
中间大段的幻觉我觉得更多的是丰富人物形象和艺术性讲述女主被救赎的内心思路。
不过极其突兀的结束和与现实的抽象联系确实是缺点。
然后才硬生生推到今年神仙打架的春节档,真的倒霉好吧
深海给人不适最主要两大原因:建模丑(更有甚者有人人说深海建模ruhua)和剧情迷。
人物建模我看着也很不舒服。
至于剧情迷说到底是太艺术了,一大堆的暗示和象征,就算是放到日本也是小众作品,放到国内春节档属实是找大伙批斗了。
说到底还是风格脱离了大众审美(当然水墨那部分确实美)
同样是“不说人话”,大鱼海棠的画风和深海的内核结合在一起应该会非常不错(笑)
其实庵野秀明当年在日本被骂得更惨,比国内导演惨多了。那恐吓信刀片一把一把地寄到他家,公司门口让人拿红漆喷满了脏话。这些东西直接被痞子剪到了EVA剧场版里跟观众对线,然而也并不妨碍它票房口碑双丰收。
说到底国产大火的动画(TV以斗罗大陆为代表,电影以哪吒为代表)能被人吹爆就很有问题了,是说明国内动画人能力有问题还是国内动画观众水平有问题呢?
田导这波也是从商业性(大圣归来)到艺术性(深海)步子跨大了。
「斗罗大陆」我没看过不好评价,个人猜测生态位应该类似「鬼灭之刃」,这种纯商业片针对性地讨好目标观众,人家赚钱也无可厚非,同类型一大堆失败的IP改编,亏欠也不敢出来怼观众。
「大圣归来」和「哪吒」其实都是名著同人,靠蹭「西游记」和「封神榜」这种传世经典,创作难度和推广难度远低于EVA类的原创片。类似的同人作品商业可持续性一定不强,因为这个公共IP谁都能用,我做西游记周边商品不需要买你的IP版权。
「大圣归来」成功让田膨胀了,他以为是自己导演的好,殊不知其实是吴承恩的原作和设定就是艺术性和商业性兼备,IP群众基础和口碑也好。大家吹得到底是「西游记」还是「大圣归来」作为导演他竟然分不清。(普通观众分不清还情有可原)
而田自己的真实创作能力,既踩不到时代的脉搏,也编不好一个原创新作。当然这也不怪导演,市场广阔敢于尝试总是好的,EVA在日本也少见,允许犯错才能进步。但他总说自己做的艺术片(好像观众不认可艺术片一样),不正视自己问题的怨妇发言就很难看了。