2023-6-7 18:47 /
我已经从很多方面夸赞过《齐木楠雄》独一无二的特色了,比如:所有桥段都只能由本话出场的那个角色演绎,不能更改为其他任何角色;可以反复的玩学园祭、圣诞节梗,而且居然符合世界观设定等等。而最近我才发现了齐木台本设计的难度。

众所周知,齐木几乎没有开口说过话,那么他那些担当吐槽役的台词,究竟是什么样的性质呢:是仅面向观众的吐槽?是内心独白?是用心灵感应与其他角色对话?是其实什么都没说,交流纯粹靠肢体语言来表达?
事实上,神谷浩史念的那些台词,即是自白、又是对话填充、又是吐槽。

我们来看一段例子。



鸟束零太:师父看不见幽灵吧?
齐木楠雄:根本看不见。
鸟束零太:真好啊,我现在差不多看见15人了。

这里有三种可能:
A.齐木用心灵感应回复鸟束,但是用意念操控让全世界觉得这种回复方式是合乎常识的。
B.齐木只是与观众对话,鸟束从作者处获取齐木“看不见幽灵”这一信息,并自然过渡到下一个镜头。
C.鸟束觉得齐木没说话,但是通过齐木的肢体语言(摇头)明白了“根本看不见”。

不论你从哪一方面解读都是合理的。这种台词/桥段设计充斥着《齐木楠雄》整本书。
为了达成以上目的,麻生周一通常会进行两种设计:
1.在一次单元剧中,至少让三个及以上的角色一起行动,去除齐木故事依然能够成立;或干脆让齐木楠雄担当幕后推手。

(齐木让燃堂成功轻功水上漂)
2.跳过对话的过程,直接展示一次桥段的开始和结果。

(齐木并没有与蝶野雨绿对话答应自己要进行魔术表演,是蝶野雨绿自顾自认为齐木要表演,而齐木确实表演了)

让台词同时具有以上若干种功能其实是非常难以创作的,大部分吐槽向的动漫我们都会意识到角色的每句台词是什么功能,以至出现不合情境的吐槽时我们会感到尴尬。而《齐木楠雄》则从根源上规避了这种问题。
Tags: 动画
#1 - 2023-6-7 19:19
凉宫春日的忧郁里阿虚的作用也差不多

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