2022-4-21 07:01 /
如果说overload有比较拿得出手的东西。
那应该就是大坟墓的守护者设定吧。
反派的视角也很美味,单是如何吧アンチヒーロー写好是需要水平的。作者明显是水平不够的这个之后再说。
大坟墓的守护者,40多位至尊所留下的遗产。纠结变态设定的夏露提亚,再反差萌上独树一帜的黑精灵双子,设定狂魔的杰作雅儿贝德,一脸奸臣的第一号忠诚的小迪,武人之鉴的科赛特斯。外加塞巴斯和女仆团等角色。
这些角色被描写的非常有魅力,技能职业道具,无不详尽,有着独自的体系,而且对于主角绝对的忠诚。我相信有很多喜欢这部小说的人是因为大坟墓的这些角色。
而弱点就是展现这些角色的篇幅不多。
骨王过于谨慎,导致守护者的战斗要素被大大的压缩。补充这个篇幅的就是人类阵营的故事。
蜥蜴人篇是分水岭。不是因为蜥蜴人不符合大多数人的审美,而是这个故事和大坟墓联系度太低。第一次战斗是骨王一个泛用的巫妖带领的骷髅兵和蜥蜴人的战斗。
说实话非常的无聊。大坟墓的守护者一个都没上在那里看戏。看一群新登场没有魅力的角色和一群杂鱼打仗那里有趣。骨王第二次到沼泽之前的这一段拿出来都可以当一个新小说来卖了。观众想看的是大坟墓的故事,花那么多工夫刻画一群没有魅力的角色,最后不还是给骨王装逼的垫脚石。
如果是为了展现骨王牛逼的侧面描写。蜥蜴人篇可以被原谅
那王国篇简直就是灾难。
为什么明明有了飞飞这个冒险者设定,王国篇的主角居然是那个小骑士和塞巴斯。真的太无聊了。
一堆背景描述新人物,小骑士不重要,这又不是一般的少年成长物语。明明可以以飞飞的视角进行故事,介绍人物,仓蔷薇登场也能自然一点。除了塞巴斯几场打斗还能看以外,其余的菜鸡互啄简直就是煎熬、我要是为了看这种水平的战斗,我不能看其他正经的热血漫。
之后的工作者篇终于让大坟墓出现到了舞台。
其实还行,至少大坟墓的那些怪物可以刷一下脸,像一个反派干的事情。金发妹子死的有点可惜。一个那么苦大仇深的角色,给予那么多的戏份的描写,结果被写死了。她是死没有看到必要性,完全是骨王觉得他们玷污了自己同伴的大坟墓,但是招来他们的不也是你吗。
和漆黑之剑,不一样,漆黑之剑的死是有理由的。即为了后面塞巴斯救老婆有借口,也为骨王出手提供了借口。而金发妹子的死完全是为了恶心读者。
【我就是不喜欢美少女角色能活下来】的作者变态的感性的炫耀。
蜥蜴人可以复活,拥有异能的金发妹子必须要死【web是活的】,而他的死对于剧情没有任何的影响。就是作者的任性。巨人是也不会如此敷衍的把一个有背景故事的角色随便的写死。马尔科,团长,尤尔弥,沙夏他们的死是对剧情有影响的,或是说必然的,而overload中我看不出来。
帝国篇
魔导国成立,也是被诟病的大屠杀。
为了展现力量而来的纯粹的杀戮。可以吗,可以。这是爽片,对方是士兵,他们没有投降,那么再道义上不存在问题。反而是体现出傲天的爽,骨王终于在全世界面前装逼了。和割草游戏一样,割草为什么爽,这个就为什么爽。【王国灭国篇屠杀平民绝对是不行的】帝国篇反而是为数不多的废话不多展现骨王一边能力的观感还不错的篇章,
然后就是混沌的后期。。。
overload无法摆脱在要破坏的岩石上太多工夫的毛病。我们先看的是爆炸的华丽而不是被炸岩石的细节。在没有魅力角色上花太多的篇幅消磨了读者的耐心。在描写中又是没有技巧,有飞飞这个人物两重生活会让新地图的人物登场没有那么无聊,而飞飞的作用一直没有很好的体现出来。有了个小迷妹却没有拓展还要开个外传,多半当初是想直接写死的【作者曾在最新卷透露,王国灭亡篇差一点想让仓蔷薇全员盒饭,来体现自己不是俗套的作家。。。】
回到之前所说的
关于骨王的描写,作者塑造的至尊他的魅力如何。
回答是很一般,甚至不及格。
反英雄的魅力在于共感和他做的事情结果是好的。单纯的干坏事的反派是没有人会喜欢的。
第一共感,你能理解骨王的很多行为并感到认同吗?
骨王没有人性,很多思维方式已经脱离了人类,越来越多的读者无法和骨王有同样想法。
第二他的行为有带来好的结果吗
没有,无论是王国还是其他国家,还是工作者,漆黑之剑,所有的人都带来了不幸和死亡。骨王也没有达到找到同伴的结果。
那么骨王的行为既不能带来读者的共鸣。他的行为也没有带来好的结果。那么这个角色不就是冷血的大范围杀伤武器吗。这对于反英雄的刻画是失败的。
那应该就是大坟墓的守护者设定吧。
反派的视角也很美味,单是如何吧アンチヒーロー写好是需要水平的。作者明显是水平不够的这个之后再说。
大坟墓的守护者,40多位至尊所留下的遗产。纠结变态设定的夏露提亚,再反差萌上独树一帜的黑精灵双子,设定狂魔的杰作雅儿贝德,一脸奸臣的第一号忠诚的小迪,武人之鉴的科赛特斯。外加塞巴斯和女仆团等角色。
这些角色被描写的非常有魅力,技能职业道具,无不详尽,有着独自的体系,而且对于主角绝对的忠诚。我相信有很多喜欢这部小说的人是因为大坟墓的这些角色。
而弱点就是展现这些角色的篇幅不多。
骨王过于谨慎,导致守护者的战斗要素被大大的压缩。补充这个篇幅的就是人类阵营的故事。
蜥蜴人篇是分水岭。不是因为蜥蜴人不符合大多数人的审美,而是这个故事和大坟墓联系度太低。第一次战斗是骨王一个泛用的巫妖带领的骷髅兵和蜥蜴人的战斗。
说实话非常的无聊。大坟墓的守护者一个都没上在那里看戏。看一群新登场没有魅力的角色和一群杂鱼打仗那里有趣。骨王第二次到沼泽之前的这一段拿出来都可以当一个新小说来卖了。观众想看的是大坟墓的故事,花那么多工夫刻画一群没有魅力的角色,最后不还是给骨王装逼的垫脚石。
如果是为了展现骨王牛逼的侧面描写。蜥蜴人篇可以被原谅
那王国篇简直就是灾难。
为什么明明有了飞飞这个冒险者设定,王国篇的主角居然是那个小骑士和塞巴斯。真的太无聊了。
一堆背景描述新人物,小骑士不重要,这又不是一般的少年成长物语。明明可以以飞飞的视角进行故事,介绍人物,仓蔷薇登场也能自然一点。除了塞巴斯几场打斗还能看以外,其余的菜鸡互啄简直就是煎熬、我要是为了看这种水平的战斗,我不能看其他正经的热血漫。
之后的工作者篇终于让大坟墓出现到了舞台。
其实还行,至少大坟墓的那些怪物可以刷一下脸,像一个反派干的事情。金发妹子死的有点可惜。一个那么苦大仇深的角色,给予那么多的戏份的描写,结果被写死了。她是死没有看到必要性,完全是骨王觉得他们玷污了自己同伴的大坟墓,但是招来他们的不也是你吗。
和漆黑之剑,不一样,漆黑之剑的死是有理由的。即为了后面塞巴斯救老婆有借口,也为骨王出手提供了借口。而金发妹子的死完全是为了恶心读者。
【我就是不喜欢美少女角色能活下来】的作者变态的感性的炫耀。
蜥蜴人可以复活,拥有异能的金发妹子必须要死【web是活的】,而他的死对于剧情没有任何的影响。就是作者的任性。巨人是也不会如此敷衍的把一个有背景故事的角色随便的写死。马尔科,团长,尤尔弥,沙夏他们的死是对剧情有影响的,或是说必然的,而overload中我看不出来。
帝国篇
魔导国成立,也是被诟病的大屠杀。
为了展现力量而来的纯粹的杀戮。可以吗,可以。这是爽片,对方是士兵,他们没有投降,那么再道义上不存在问题。反而是体现出傲天的爽,骨王终于在全世界面前装逼了。和割草游戏一样,割草为什么爽,这个就为什么爽。【王国灭国篇屠杀平民绝对是不行的】帝国篇反而是为数不多的废话不多展现骨王一边能力的观感还不错的篇章,
然后就是混沌的后期。。。
overload无法摆脱在要破坏的岩石上太多工夫的毛病。我们先看的是爆炸的华丽而不是被炸岩石的细节。在没有魅力角色上花太多的篇幅消磨了读者的耐心。在描写中又是没有技巧,有飞飞这个人物两重生活会让新地图的人物登场没有那么无聊,而飞飞的作用一直没有很好的体现出来。有了个小迷妹却没有拓展还要开个外传,多半当初是想直接写死的【作者曾在最新卷透露,王国灭亡篇差一点想让仓蔷薇全员盒饭,来体现自己不是俗套的作家。。。】
回到之前所说的
关于骨王的描写,作者塑造的至尊他的魅力如何。
回答是很一般,甚至不及格。
反英雄的魅力在于共感和他做的事情结果是好的。单纯的干坏事的反派是没有人会喜欢的。
第一共感,你能理解骨王的很多行为并感到认同吗?
骨王没有人性,很多思维方式已经脱离了人类,越来越多的读者无法和骨王有同样想法。
第二他的行为有带来好的结果吗
没有,无论是王国还是其他国家,还是工作者,漆黑之剑,所有的人都带来了不幸和死亡。骨王也没有达到找到同伴的结果。
那么骨王的行为既不能带来读者的共鸣。他的行为也没有带来好的结果。那么这个角色不就是冷血的大范围杀伤武器吗。这对于反英雄的刻画是失败的。
虽然王国里充斥着政治斗争与无知短浅的贵族,但却同样不乏具有信念的人。
为了国民愿意舍弃自己尊严与性命的国王,
看似平庸却比任何人都热爱国家的二皇子,
只身挑战安兹,并坦然拒绝复活的战士长 ,一次次能够选择逃跑却选择面对,创造一个又一个奇迹的布莱恩。
为了主人牺牲自己一切的忠犬克莱姆。
或许他们的努力没有改变什么,或许他们的努力并非出于他们的本愿,但他们敢于与命运抗争的勇气才凸现了他们的魅力。
国王的心脏被自己所珍视的女儿的利刃刺穿,
二皇子的头颅成为了贵族们求以自保的牺牲品,
战士长的躯体永远地倒在了卡兹平原,
布莱恩的身躯被科塞特斯的利刃所撕碎,
克莱姆沦为了行尸走肉般的性玩具。
国王看到拉娜刺杀自己的惊讶与悲伤,不通剑术二皇子做好了为国战死的觉悟最终却被懦弱的贵族所杀时的悲叹,战士长和布莱恩竭尽了自己的全部却毫无作用时的无能为力,克莱姆在醒来后对只有自己活下来的绝望与失落,不禁为他们感到不甘。
王国好汉的结局真的令人唏嘘和难过