2021-7-12 10:21 /
2023.03.29

24这一作是进步最大的一作,甚至比苏菲2进步还大,剧情也比较中规中矩,绝大部分普通人起码也能给个不过不失的评价,炼金难度低的离谱,素材采集比较友好,战斗经过莱莎12的完善也算是还行,所以非常适合用来入坑

2022.03.04

23改进了各种小细节玩起来舒服了很多,但是选择了a19的炼金成分系统我就很蛋疼……这玩意一是极大增加你素材本身的繁琐程度,二是极大增加你筛选中间产物的繁琐程度,尤其是中间产物那一大堆种类变化的效果图鉴还没法直接跳转物品图鉴你得手动去找……

2021.08.11

(支线是其他角色的支线,不是委托)
11的罗罗娜是最萌的,伊莉雅声优万岁!师傅和两个幼驯染也都挺好的。采集给好评是因为采集地分区,你像后面的莱莎本来小的地图就大,结果图鉴里的采集地还写的是大的……更找不到了好么,像阿兰德和黄昏系列的就很好了
12的话主线不说了不做作,支线除了敏敏以外都挺好的,看到老角色也挺开心的,不像露露亚和梅露露千篇一律的路人性格,几个老家伙在日升餐厅的小聚会是我最喜欢的一段了,那特么才叫老朋友好么,看看莱莎2那都是什么玩意啊。另外值得一提就是这个平胸小吊带了,啊我好了。不过没有对话记录差评,想多听几遍罗罗娜的语音发现还得看视频……
13角色毫无特点全是大众脸就不说了,几十人的小村子叫王国,你们特么不尬么
14最应该夸的就是这个炼金菜单,这么好用的方格式不知道为什么后面作品又用回效率低下的列表式了。还有采集的时候那个登登登登登听起来贼爽。另外黄昏系列的素材系统我挺喜欢的,我最理想的素材系统就是采集物特性固定,需要配合调和物来补全高级特性,可惜14的特性不能自己选我没玩完,15和16都做不到这点,好特性都是刷出来的……
15的中间产物都快80个了,16好像是60多,11是30多,中间产物太多了很烦的好么……你看17那种40多的就很正好……
16的炼金系统是我最喜欢的两部之一,素材品质上限120使得采集物直到通关依然有用。采集地虽然不像前几作那样分小地图但是绝大部分都是单个地图的。图鉴系统除了不能素材直接跳转自己的图鉴页和特性继承类别不显示之外完美无瑕,甚至连炼金的时候选素材按y弹出来的可调和物选择页面都是该有的信息一个不少,就连17都是只能看颜色的
17剧情还可以吧,虽然中规中矩没有特点但也没有什么太让人反感的地方。调和系统是我最喜欢的之二,既需要动脑又不完全需要,而且一上来就可以用垃圾素材把效果做很高,虽然也有调和等级要求但是做得很好,跟着主线走完全不会出现卡等级的情况,还有从这作开始可以预览效果了。采集点会变其实挺烦的,而且从这作开始采集地开始变大了,还有这速度奇快的视角追踪也很难受。图鉴的话类别搜索的时候重要信息都能直接看,20就死活不显示属性值不知道是不是制作组自己不玩游戏,你们选素材的时候不难受么……战斗需要一口气选择4个角色的动作就很烦,尤其是打小怪的时候,还有道具每个人独立携带也不是很喜欢,还有战斗难度曲线极度不合理,别人家做崩了也就是后期把握不住,咱可好一上来就完蛋……初到农场的时候怪的强度一下子从1变成10,到了湖畔还是哪碰到那种两尾巴的奇美拉,得了难度直接蹦到50了可还行……一个小怪吊打当地图的主线剧情boss,还是吊打3个没问题的那种……
18剧情弱智就不说了。调和系统好歹还剩下个占比百分比可以给素材加属性,但是咱这熟练度是怎么想的啊大哥大姐们……不过这个视角好评,不自动转的都是好同志!
19剧情也是中规中矩吧。但是这个调和系统非常差劲,每个调和物都有炼金成分效果就算了,但是咱能别个个都设到要求十几个属性么,解锁要烦死好么……这种设定也使得前期素材屁用没有,全是垃圾。采集地贼大,图鉴贼模糊,缺点什么素材要疯。战斗的话其实我挺喜欢这种前后排的
20的炼金系统是最烦的,属性互斥不知道是哪个小天才想出来的……但是这作的采集地还是不错的,玩到了中期,大部分都是单个地图,少部分有好几个小地图的也都不算大。这作最值得好评的就是这个效果特性说明了,有数值是真的舒服……还有效果特性不需要点进图鉴就能直接看了也很好评,但是不是很懂为什么21又取消了……
21开始的炼金系统不是很喜欢,这作还好,没有香精,下作有了香精之后这类别变化恶心死个人,唯一的优点大概就是上特性方便了吧……设置里可以调不自动转视角好评。从这作开始效果是直接解锁的,但是炼金页面不显示效果必须去图鉴看是闹哪样……量贩改成复制了好评,说真的哪怕是有时间限制的11量贩都是脱裤子放屁,后面没了时间限制之后就更是单纯烦人的了……还有个图鉴方面的小细节,17、19和20的类别搜索点进物品页之后按rb和lb换页是按照搜索结果切换的,21和22砍了
22取消了炼金等级系统我个人觉得应该给个好评,但是就是还不够完善,攻击和恢复道具我个人觉得通过炼金书或者剧情学习是最好的,像我就是要通关了都没做过几个炸弹……本来21的类别变化和影响扩大就毁了整个炼金系统,22还加个香精……更完蛋了……这作的采集物有独立模型了,好评

不知道炼金是个什么玩意阶段
2019.07
A18 菲莉丝 0.25h 弃。
2019.11
A21 莱莎1 0.6h 弃。这空气墙十年前游戏的感觉,而且剧情也挺烦的……
2020.05
诺拉和时间工房 2h 弃。家里的BGM挺好听的,就是这剧情太恶心了……
发明工坊2 0.5h 弃。这剧情好蛋疼……

出门没事干被迫玩了姐妹俩以及伊莉雅好可爱阶段
2020.09
A19 姐妹俩 20h 一直就特烦移动的时候自动转视角和遮挡时拉近镜头,双倍的快乐……洒家这个头晕啊……哦对了还有三人宽的空隙不能过人……另外至少城里的3d场景毫无意义……还不如做成菜单式呢……至少还能节约加载时间……话说阴谋论的小说看多了这里人都这么傻白甜好不习惯233但是不管怎么说都比一堆破事的好多了……然后就开始主线了这积极向上的剧情蛋疼死我了……第六章的生发剂没用就交任务了……我的心在滴血……话说我说听着耳熟……上田丽奈啊……
A11 罗罗娜 10h 非日文的pc版打开菜单卡顿。死肥宅的简单快乐……比a19萌多了……那两姐妹我都没露出过淫笑……剧情完爆那边而且感觉配音也比那边好太多……就是系统被完爆……嗯刚说完就被打脸……大臣你是哪里冒出来的啊喂这老套的剧情什么鬼啊喂嘤嘤嘤……话说我说听着耳熟……这不是伊莉雅嘛……就是太冷了点……ns上别说锁时间……连个金手指都没……不过优化比电脑好多了……起码打开菜单什么的不卡顿……电脑是真的没法玩……锁时间要搜经过的天数而不是日期或剩余时间也是蛋疼……
A14 爱夏 1h 不如伊莉雅可爱啊,而且剧情目测正经向的,还是算了……
A12 托托莉 0.25h 非日文的pc版打开菜单卡顿
2020.12
A11 罗罗娜 2h 试了下把中文的文件放到日文文件夹里,结果打不开了……看来只能用ns版玩了……话说女主真是太可爱了xd
2021.06
A9 玛娜1 4h 弃。从角色到剧情基本都戳我雷点了……

伊莉雅真是太可爱了以及炼金玩起来还意外蛮上头的阶段
2021.07
A11 罗罗娜 45h 话说91有金手指之前都没想到一直用谷歌搜的……都2021年7月了还是没修bug就离谱……调和的时候不显示具体品质数值只显示abcd太不方便了……而且不是整20进阶而是20.5就很反直觉……排序状态不能保存简直了,特么的交任务都不能保存就离谱……看攻略才知道选素材那按x可以看该类别的调和物品……1999的箱子实在是太恶心了,尤其是后面撒了营养剂走两个图就几十个……卖素材的时候我的心在滴血,延长战不打了看视频吧……
这委托不就是白嫖嘛,连钱都不给的……伊莉雅真是太可爱了……话说延长战伊莉雅好正经都没怎么卖萌啊……
纯剧情流程 https://www.bilibili.com/video/BV1a4411e7YF
全结局及cg https://www.bilibili.com/video/BV1k54y1B7of
(2021.07.24 本来因为系统底层问题应该给1分的,但是罗罗娜真是太可爱了……看完托托莉之后我决定改成10分,算是我个人的私心吧,毕竟后面的剧情角色越来越拉垮……)
A13 梅露露 1h 非日文的pc版打开菜单卡顿。1.01一样卡,不知道更了啥。回头年底的时候ns上玩12和13吧,正好这种上帝视角躺着玩不晕……
A21 莱莎1 10h 算是a11伊莉雅入坑炼金吧,伊莉雅真是太可爱了……拉近拉远和大部分游戏是反的就离谱,地图移动用的是鼠标拖拽的逻辑也是奇葩……选素材自动跳到下一个非常不方便……但是对话系统挺好的角色小动作少不墨迹,这大概是最舒服的了,感觉比A11的人物动作都少……还有终于可以不自动转视角了……即时制战斗和宁静祥和的氛围不搭啊……诶等会,祥和?卧槽这剧情……说好的大家一起过家家呢?哪来的睿智村霸?朋友真廉价呢……论父母持证上岗的重要性……你女儿自己要来的关我屁事,凭什么我去讨好乱嚼舌根的刁民?和我关系不错的人也不会没事夸我,你一个行商这都不知道?另外是不是太自以为是了,这就是被捧的不知道自己行老几了好么,还好几个任务,你特么怎么不上天呢?看着女儿的朋友被怼就当没看见?这是压根没当是朋友,你特么找卖身丫鬟呢?就算是丫鬟你也得给么给钱啊?说真的这话要是村霸说的也就算了,与世隔绝的小村镇的霸主什么德行大家都懂,或者说哪怕是现在这个年代小地方的地霸什么样子网上都一大堆,更别提那会了,但你特么的是一个行商啊,这点人情世故没理由不懂,唯一的解释就是根本没把女儿的感情当回事,养宠物呢这是,宠物的朋友当然也不算个东西啦,也不要说怕女儿被骗,真要怕早就自己亲自下场了好么
A22 莱莎2 30h 排序可以保存了,掉落物有提示了,空气墙少了,低级怪不往上冲了,调和效果可以直接看了,设置虽然还是不能在游戏过程中改但起码集成到了主菜单,地图不像1代那样显示地形了,选择素材的时候可以不自动选择下一个了……镜头调教依然不行,各种忽远忽近……别人是和房门互动,莱莎是和楼梯互动……炼金系统其实还是觉得不可思议那样的比较好玩……复制道具好评,比登录方便多了……说真的哪怕是有时间限制的a11登录也是脱裤子放屁……采集太麻烦了,为啥取消前作的多功能工具呢,当然我还是更喜欢一根棍子走天下……快跑姿势好奇葩……莱莎的胜利动作好撩……菲真可爱,想撸……调和系统不是很喜欢,简化的太厉害的同时又加入了大量的类别变化……其实真的我觉得城里还是菜单式的好,现在这种根本就是无意义的跑图嘛……还有对话也是老作品显示立绘的那种好,现在的太墨迹了各种无意义动作而且下一句对话需要按两次A,另外镜头还死命晃,说实话1代的那种就非常非常非常的好,小动作比a11还少……可惜我知道我是少数派……PS:之后玩苏菲的时候我发现类似摊手歪头的这种小动作是和对话同时发生的,而莱莎2是不管什么动作都会打断对话需要运个一两秒镜,所以体验才这么差,再加上那睿智对话……莱莎1我没特意关注,貌似也是和苏菲一样所以单就对话流畅度来说体验非常好……
如果喜欢少年热血番的话,大概这是我最推荐入坑的一作了吧……
主角一行人光从声音听就成长了不少,挺好的,我一直觉得青少年向的日系剧情由于作者能力以及国情问题绝大部分都只适合走童话风,也就是说别整那么多幺蛾子大家一起真善美就完了,看看莱莎1那是什么玩意……嗯然后就发现开始拉跨了……客套话太多了,关系非常好的人之间不会谢谢不客气谢谢的,一般就谢谢嗯或者谢谢没事就完了……就好像狂战传说一上来俩人不停强调是一家人就给人一种说服自己遗忘黑历史的感觉……在这点上a11就很自然……还有遗迹里这帮人日常喂没事吧嗯我没事好的下次注意点嗯嗯谢谢不用担心……特么的哪个正常人进遗迹里这么说话的啊,这就是台词功底差好么……还有盗贼团入团跟学生妹任务的体验也好差,前者莫名其妙胁迫入团,后者一面之缘突然塞过来这么多委托还不给报酬……说真的我还是适合青梅竹马日久生情,天降系快完蛋去了……
A17 苏菲 35h 果然还是这种都是熟人的童话风小村镇适合炼金这种童话风的剧情,舒服!还是挺喜欢这种调和系统的,莱莎和19都简化太厉害了,a17需要动脑子又不完全需要,很适合我这种轻度玩家,而且前期就可以把成品的效果怼上去,还有炼金没有等级要求,哪怕等级不够也可以直接做了,两点结合简直爽的飞起,不出意外的话从11到22我最喜欢的调和系统应该是17了……不过说真的炼金釜应该可以自己做,或者3种尺寸的加个键可以随时切换,很多时候明明16格很简单的事,25或36就很蛋疼甚至达不成……虽然现在也可以修改器改吧……另外没有历史对话就特么离谱好么……话说一直想说兔子那衣服胸前跟被扯开了的似的……
A18 菲莉丝 15h 终于不自动转视角了,哭了……17玩的太恶心了……历史对话要对话完才能看也是蛋疼……姐妹俩感觉是复刻的a11……但是不如那对戳我……素材的炼金成分在第二页,你特么就不能在右边或者下面多出来一块显示么?或者炼金成分和效果互换也行啊……交任务的时候烦死了……还有交任务选完东西确定的时候光标在取消上,别的几作都在确定上……另外这剧情和对话好弱智啊……真的换个编剧吧,剧情老套路没问题但是咱剧情能不能不要拍脑门硬怼,另外对话能不能用点心思啊这特么不是小学生的年纪了喂……都特么赶上莱莎2了好么……话说第一次钱不够用……本来还想说把19再玩一次的,但是问了下19dx也不能关闭自动转视角……嗯还是算了……接下来是玩12还是14呢……
A14 爱夏 22h pc版打开菜单卡顿。选调和物品的时候就应该弄成这种货架式的,后期那么多条目菜单式挨个翻很烦的……调和系统我不太喜欢,相比这种有上限的情况下选素材我更喜欢17那种选完素材只需要想办法怼格子的系统……而且调和技能解锁的有点太晚了……不过这个素材系统对强迫症是真的友好啊……全都一样可还行……爽死了……但是调和的东西太特么多了,多的离谱了啊喂……战斗时候的二倍速是整个游戏加速而不是动画加速就离谱……
爱夏这慢慢悠悠的根本不像是去找妹妹的……话说真的是团宠走到哪都被宠着可还行带我一个啊嘤嘤嘤我也想被宠……还有结尾又是人类原罪论,以及全篇充满着小资幻想的诗意乡村,行了行了知道你们吃饱了
卡顿的下这个,话说名字明明是阿兰德却对11和13无效……
https://www.reddit.com/r/Atelier/comments/gabxgi/atelier_dusk_ayesha_menu_lag_fix_and_better/
A15 爱丝卡 15h 这存档时间就离谱……还有物品99个上限是闹哪样……我第二个课题就把首尾的点心怼到99了,等于第三个课题的委托白做了可还行……剧情很无聊啊,图鉴系统也被16吊打……说真的玩了这么多下来还就伊莉雅最可爱……
A16 夏莉 5h 开头不早点加速非要等龙扒船再加速……话说撞了都不用赔的么……正式的剧情和对话好特么弱智,编剧是当童话写的么,还是自己就是个废物……存档和15一样慢的离谱……都做dx版了把定死的时间去掉不行么……其实感觉黄昏三部下来15的调和技能我是最喜欢的,16的怼数值太慢了……卧槽爱丝卡尾巴能动,突然想起来罗吉也问过……剧情太无聊了不玩了,有点犹豫先把19补完吧,阿兰德年底ns再玩吧……
A19 双胞胎 20h 历史对话和18正相反,一个只能对话的时候看,一个只能对话结束看……加载比ns快多了……服装好特么少……50格背包就离谱……地图上的篝火都没删……对话的语音播放有问题,经常嘴动了没声音还要等一会……
话说这作的日常剧情还勉强可以接受,起码我笑过……上次好像就是玩到冰迷宫弃的……还是白开水好啊……但是说实话炼金系统我挺不喜欢的,几乎每个成品都有效果是加炼金成分的,甚至有的一口气加2个,而且格子要求还都十几个,最关键的是还需要自己解锁不然预览看到的就是问号就很烦,还有素材也是,成分随机实在是太恶心了,仓鼠癌快乐作……而日常虽然说比非阿兰德的要好,但是其实还不足以像阿兰德那样让我单纯为了日常去玩,尤其是还充斥着大量的老套桥段……真的感觉编剧一代不如一代……还是算了不玩了……话说12和13怎么也得再看上2天,接下来玩什么呢……
A12 托托莉 15h 准确的说这作是打开物品栏卡顿。等个屁不等了,但是没有历史对话是真恶心……算了直接看视频了,要是黄昏或者不可思议也就算了,阿兰德莫名其妙的戳我g点好多语音都想多听几遍的……话说噗尼的那个是日文版的啊……还有一个人的是pc版的,还是看夜夜的吧……
纯剧情流程 https://www.bilibili.com/video/BV1U441187gR
托托利这衣服我好了……不知道为什么看见这些人就很开心不由自主的笑……可惜了没历史对话,不然就自己玩了……话说这作是真的超喜欢,角色有罗罗娜,库酱,食堂男,骑士男,师傅,托托莉,姐姐,怪力女,妹妹柜台女,日常小对话基本都很有爱,正经剧情极为优秀自然不做作,心目中剧情最好的一部炼金了,再看看后面的都是啥啊……
男的怎么都驼背……光标的鱼好可爱……18的开头怎么这么眼熟呢……乳摇好严重……卧槽骑士变得好帅!50斤的假发啊喂!库酱~卧槽哪里来的烧酒怎么每作都得整点幺蛾子……罗罗娜你一直睡沙发的么???姐姐你就宠托托莉吧~17的兔子怎么这么眼熟呢……罗罗娜真是太可爱了!卧槽罗罗娜你报答一顿饭为什么要做大威力炸弹啊喂!卧槽反重力采集篮可还行……看视频的坏处就是有的剧情要自己跳,就比如我绝对不会带贵族女……我也觉得托托莉衣服好可爱,平板加小吊带啊我死了……卧槽我想看大力女给托托莉按摩啊嘤嘤嘤……骑士男好苦逼连名字都被记不住……库酱你这个蹭的累!光头你果然是萝莉控!我也好期待托托莉穿大力女的衣服啊……姐姐独守空房好心酸……所以说要把自己当做心灵寄托……果然骑士变得好帅……其实说实话要不是伊莉雅我更喜欢罗罗娜师傅的性格……这白大褂是闹哪样……骑士你个萝莉控!原来噗尼打得过鱼!卧槽钓鱼钓到罗罗娜可还行……话说为啥不是钓到胸啊喂!两只萌货……库酱你为什么这么懂啊!咕噜咕噜咕噜~咕噜咕噜咕噜~好的新鲜的派出炉啦~库酱你个蹭的累~罗罗娜你给徒弟的第一本笔记就是做派的可还行……噫柜台女你也喜欢看女孩子贴贴嘛?祖传要男要女可还行……从家里随便翻出来的采集篮就这么厉害果然炼金术师都有两把刷子……卧槽小霍姆让我抱抱……卧槽好多吉姆酱我要抱着睡觉……柜台女你很懂嘛诶嘿嘿……库酱你是有多在意自己身高啊看到吉姆酱先问身高是为了报霍姆的仇嘛……真的贵族女这不就是贝吉塔么,顺风装逼逆风玻璃心,也就动画里了,现实这样谁鸟你……伊莉雅真是太可爱了……罗罗娜你说等托托莉再长大一些再告诉她怎么做吉姆的时候表情为什么这么愉悦啊喂!骑士男好苦逼被叫大叔被害怕还打不过罗罗娜……马车男还挺温柔的呢……被爱着的托托莉~托托莉果然是天然黑……骑士太惨了进门就被二连惨叫……骑士你也找不到国王啊……骑士你就宠罗罗娜吧~光头你脑袋是肌肉做的么!出门一次三百块卧槽笑死我了哈哈哈哈哈……骑士君你天天都在和鸽子说什么啊喂!真的同样是重逢看看莱莎2那个傻逼编剧写的对话再看看阿兰德的……托托莉你个天然黑……托托莉你把幼驯染卖了个干净真的不是故意的嘛……卧槽骑士你特么是物理侧职业啊喂这大招闹哪样……艹谁说的从11到22衣服最性感的就是托托莉了!突然沉重起来了……有点心疼托托莉呢……不过大家都是好人啊,真的是被周围的人爱着呢……卧槽本来还有点伤心,老妈你都干了些什么啊喂……还以为怪盗是老妈,原来是国王啊……骑士你这脸都快成因果律武器了……吃醋的罗罗娜真是太可爱了……被两只天然呆用大锅搅拌出来的食物打败的厨子好惨……卧槽老爹你这是被神隐了吧……所以说精神寄托要选自己,老姐也是可怜……卧槽托托莉居然有胸……托托莉真是个迟钝的好孩子呢……厨子的怨念~卧槽吉姆当评委可还行……托托莉的失宠大危机……话说你们就没考虑过雇人做家务么……卧槽酒馆老板在奇怪的路上越走越远了……那一天骑士终于想起了打不过炼金术师的屈辱……托托莉失宠大危机再现……话说到底还是孩子呀……托托莉被帕梅拉降维打击中……天然黑呆呆莉……一听有罗罗娜库酱就好了,一听有美女柜台女就好了,一听有萌货我就好了……托托莉居然有胸……说实话马车男这事干的不地道,也就是动画了……托托莉坏心眼居然吓唬幽灵嘤嘤嘤……艹吉诺你这必杀技用的……老妈回来的时候还挺感动的……左拥右抱的骑士君……吉姆酱统治世界……罗罗娜:贫僧只渡有缘人!
A13 梅露露 10h 角色也就柜台的菲莉有意思了……托托莉性格变普通,帕梅拉也变了,师祖也无趣了起来……话说伊莉雅语音好少啊,就恢复原状结局最后那几句话……嘤嘤嘤……
祖传艺能做派……士兵你脖子呢……什么王国这就是个村子吧……菲莉酱邪恶的想法是什么展开说说嘛~真就乡下小村子呗……你们这帮废物之前十几年都在干什么啊喂,不会全跑去怼城堡了吧……商贩女你这衣服乳头都快露出来了啊喂……这是给了多少钱才把光头从阿兰德挖过来……也就是动画了,要是现实出了返老还童药除非改名字或者杀掉一大批人,不然师祖你就别想安生了……你怎么知道口感和噗尼一样……
纯剧情流程 https://www.bilibili.com/video/BV17J411k7VD
A20 露露亚 15h 妈的怎么又是这种傻逼套路,这男的谁啊,露露亚不会拒绝的么?难得声音稍微硬气一点,怎么性格还是这么搓?幼驯染好可怜啊又是个一直奉献的角色……噗尼的命也是命,嗯果然是吃饱了,你们这么圣母对得起被杀的同类么?还公民权,你们觉得那些亲人好友被杀的能接受你这上嘴皮碰下嘴皮?这日常对话是哪个傻逼写的,哪有正常人这么说话的,正经剧情傻逼成那样了日常也拉垮……怎么着龙的命又不是命了?龙酱不如吉姆酱可爱啊……罗罗娜穿黑丝了……
一是全员工具人,就比如瑗珐,全程都在为露露亚付出,看了眼结局,嗯不管是普通结局还是真结局还真就没她的事,看到了么舔狗不得好死,好不容易有个专属结局还是开孤儿院,也没她事就离谱……托托莉姐姐也是这样但是人家有幼驯染点醒托托莉,可是露露亚呢,一直理所当然的享受着,其他角色也是如此,没有一个有自我的,全都围着露露亚转,而且前代角色性格也变了好多,梅露露就这样了,结果露露亚变本加厉……二是所有人都一个性格不说,行为还全都莫名其妙,配角就不说了,主角这也是,支线剧情全都是你好啊我不好啊有困难啊那我帮你吧那多不好意思没事没事别客气那好吧拜托你了不用客气嘿嘿嘿,你们是装成熟人的仇人吧!莱莎2里也这样,真的哪个正常人这么干事这么说话的……
总结一句话,战斗没有二倍速太慢了,剧情一坨屎,角色没一个有意思的……而且炼金系统是除了14之外最不喜欢的,属性值互斥可太烦了,还有格子数不再像19那样5个一组了数着麻烦……还有做多个的时候只有第一组能吃到属性值也很失望……
还想玩炼金……玩哪个呢……16剧情不喜欢,17战斗需要一口气预设4个人的很烦,而且fov太近了比其他的头晕,但是炼金系统是我最喜欢的,19素材随机成分太恶心了,这俩剧情都差不多,正经的很无聊日常还凑活……22的话所有剧情都太傻逼了……所以还是把17打完吧?哦对了19还有一个问题,fearless没好用的ct,不能锁登陆库存再加上库存数量早期只有4个登录数量只有3个做点东西老得睡觉太烦了……
A17 苏菲 15h 做完装备发现通关前根本不需要大锅,16格很完美的用到通关拿新锅,另外这剧情不得不说唯心世界真是方便呢……
A22 莱莎2 25h 大量走过场的素材……怪不得可以直接复制,这做东西要是还得去登录怕不是要疯了……图鉴太差劲了,加了这么多种类变化和影响扩大结果甚至不能检索……好不容易效果那能看结果还只显示6个也是奇葩……制作组自己不玩的么……低等级小怪知道害怕不往上扑了……选择调和物页面不知道为什么不显示效果了,还需要点到图鉴里去看就离谱……总结一下这作的炼金,一点意思都没有……放影响扩大就完事了……虽然做满级采集道具和核水晶的时候还是挺好玩的吧……
话说这俩异族的胸都反重力了……一般这么大的话都会在重力作用下下坠的……菲真是太可爱了我想撸……剧情居然可以直接跳过好评……
还想玩炼金……玩哪个呢……16的炼金系统好像也挺好玩的,而且开效果可以用垃圾素材就很舒服,但是剧情傻逼,19剧情还凑活吧,但是炼金系统我很不喜欢……20的话ct有不消耗素材,可以省去量贩了,但是战斗没有二倍速,而且剧情傻逼……

2021.08
A20 露露亚 10h 批量制作只有第一套有属性,特性和催化剂全没有,那这批量变化的意义何在……调和系统最烦的两点一是属性互斥,二是类别变化做到素材上,中转类别变化根本不是人脑能干的事……可问题是哪怕不考虑多步骤的类别变化,也还是得去类别图鉴挨个翻属性值,然后还得去相中的调和物里去看素材的属性觉醒……如果还是不能满足满效果就还得去找原料有类别觉醒的调和物……这种情况多了之后就会发现一堆特性一样只是属性觉醒不一样的调和物……简直了……归根到底这么麻烦就是因为属性互斥……对了好多时候还得曲线救国堆无关属性然后催化剂换过来,结果就是中间调和物的数量又特么多了……还有图鉴和17的比在类别搜索页面看不到属性值了,所以筛选的时候更麻烦了……说句题外话,这炼金系统比19还恶心……这两种系统都是把采集素材的作用局限在前期,哪怕只是解锁效果图鉴不弄999从中期开始也得用自己合成的中间产物,不然效果堆不上去……
A16 夏莉 5h 对不起我错了,我印象是错的这个调和技能没啥意思啊就是无脑怼连锁而已而且低级素材由于没技能格根本没啥用还有解锁特性需要有风属性还要占2个格子不像前作怼数值就行也很烦……15好歹还有个投入顺序重复投入多倍属性其实蛮好玩的,结果到16这是啥啊……但是15不能跳转图鉴选择调和物得4个页面切选素材时候按y不显示特性就算了连给几个属性点都不显示实在是太蛋疼了……没有笔记得烦死好么……当然最关键的其实还是不能改难度……其实我挺喜欢120品质上限的,后面的999使得采集毫无意义,毕竟采到的都是100的……说真的还就17的炼金最对我胃口了,可惜战斗要一口气控制4个人很烦……话说夏莉也没有量贩……图鉴最好的就是16和17了,连调和时候的跳转调和该有的信息都有……其实调和系统勉强还凑活,但是这剧情可太恶心了,把人家街毁了半条不赔偿不说,还怨人家态度差……不知道的还以为你们是修路的呢……
A16 夏莉 35h 我想起来了我可以玩绿毛啊!然后跑fearless翻了3页居然有炼金不消耗素材……不过这作虽然没有量贩但其实没什么影响,因为本来也就用不着,包括炼金不消耗素材也是一样,原因有二,一是有制作数增加的技能,一口气能做3个,如果是黑毛甚至能做5个,那些稀有的素材做2个变4个,一下子就不缺了,而那些用量大的前置中间产物也非常容易做,二是素材品质上限是120,也就是说你成品再做999就行了,所以中间产物用一个带特性的配上采集物直接就可以大量生产,说真的给我量贩我可能也就中和剂放一下,剩下的都懒得量贩,直接自己做省事多了……这作效果和特性的问号只要获得过就会解锁,这点还是比较好的,可惜17到20抛弃了这点……调和的中间产物走过场的太多了,你看17就控制的很好……图鉴里特性不显示继承类别差评……明明15都有的……而且和16之后的比不能素材直接跳转图鉴页,汇集特性的时候很不方便……这作炼金配方的解锁做的不是很好,单章短+中间产物多就导致十个小时呼啦啦涌进来快100个配方……其实17也有类似问题,快通关的时候蹦出来一大堆采集地……不过说真的这作的炼金系统可以说是我最喜欢的了……采集物从头用到尾……
艾斯卡尾巴好可爱……三个吉祥物,阿兰德的小霍尔蒙克斯,黄昏的小家伙,莱莎的菲……两个琳卡可还行……笑死我了黑毛被白脸黑脸忽悠着去打完龙然后就没有然后了……又玩葬礼……嗯人类真是太可恶了所以你们快好好反思反思吧,最好直接自杀省得对大自然造成伤害
A21 莱莎1 15h 没有香精好评,种类变化一下就少了一半,而且影响扩大2和3其实差挺多的……菜单的动画速度慢的令人发指,说真的还不如16那种光存档慢呢……这图鉴系统怕不是一坨屎……说明没有数值,采集地只给大区域,小区域又多又大……剧情可以跳好评,好歹不用看这弱智剧情了……但是真的我既然要跳剧情干嘛非要玩呢……毕竟这个调和怎么说呢,挺没意思的其实……不过改特性是真的方便……
奈尔克与传说的炼金术士们 ~新大地的工作室~ 2h 弃。野外探索的时候跑步翻译成运行太艹了……翻译感觉不是普通人说话,或者是我不太接触繁中的原因?看过俄翻英的悠悠式也是感觉贼差……其实感觉没啥玩的,就是个很简陋的采集制作出售……其他玩点大概就是多角色互动了吧……但其实我也就罗罗娜和小时候的托托莉有兴趣……

2022年
2022.02.24-03
A23 苏菲2
30h 抛开剧情不谈,简单对比下本作和前12作
操作:对话切下一句的时候如果句子很短A需要按两次,原因还不是A22那种第一下跳动画第二下跳句子,但是如果是误触保护的话也说不通,因为这个保护时间也太长了,而且最奇怪的是蓝反2没问题……FOV的更改进战斗换地图还是会重置,我忘记A22是不是会这样了,不过起码比蓝反那样干啥都重置的强多了……砍素材的时候不再是A22的武器挥动判定,变成了点目标判定,也就是说挨着的两个素材不能一起砍了……地图内有多个传送点,想去地图尾部不需要从下一个地图传回来了……战斗的时候原版就可以二倍速……拾取素材按键从A改成了X……不需要切换镰刀斧头之类的道具就可以直接采集……排序方面依旧缺少一个按照炼金成分内小格子数排序的选项……空气墙相比A22多了好多……依然有莱莎2的素材标记功能好评……没有坐骑之后地图有点大……低级怪物依然会躲避主角,而且基本上可以全程跑酷怪物都集中在地形中央而且索敌范围很小……发想系统很不好,经常需要去之前的地图,我记得a17好像没这么恶心的……
素材:素材的炼金成分像A19那样随机,其实基础材料就应该像A16那样属性固定,现在这样实在是太恶心了,品质特性这是两个维度但其实问题不大,a19和这作又多了一个炼金成分就离谱了,这玩意一是极大增加你素材本身的繁琐程度,二是极大增加你筛选中间产物的繁琐程度,尤其是中间产物那一大堆种类变化的效果图鉴还没法直接跳转物品图鉴你得手动去找……素材采集地显示不像莱莎那样甩给你一个大地图让你满世界找了,而是按照小地图单独显示,虽然小地图有点大……复制是在商店老板那直接就能像莱莎那样复制的,只不过是花钱,不需要登录睡觉传回来再买了,但其实还是不如莱莎方便……
图鉴:物品的效果制作一次之后直接全解锁,说实话有点脱裤子放屁……A17到19的小剧场回来了……像A20一样显示条目的具体数值了……在物品上按back直接可以像A20和22那样预览效果和特性的具体描述……炼成过程中按start另开素材炼成的时候不像A16那样有素材说明的预览,虽然说17也没有但是人家给预览炼金成分而且中间产物就40个,我觉得图鉴系统最好的依然是16和17……图鉴里种类变化那依然不能跳转物品图鉴……
炼成:很像A19,但是比a19好玩多了,要不是这个素材系统拖后腿完全可以和a17并列我最喜欢的炼成系统……和A17一样有多种锅,一样不能切换大小,不过这次可以直接做7x7的,因为17的百分比成分加成没有了……
战斗:回归A16,说实话我不是很喜欢这种人员上上下下的战斗模式,我比较中意A19和20那种触发后卫行动的模式,不过好歹不像苏菲1那样打噗尼也要规划4个人行动了……沿用蓝反2的技能解锁系统,但是那边只需要约会做任务就行了,这边需要做指定产物10次之类的比较烦,算是从莱莎沿袭来的缺陷吧……战斗虽然宣传的是无缝,但是离场动画依然很长……
对话:虽然动画片的感觉还是很强但是比莱莎2那种不说人话的辣鸡好多了
总之如果是系列老玩家的话我觉得直接玩没问题,吸取了很多之前的优秀经验,如果是新玩家想入坑炼金的话,我推荐喜欢魔伊的伊莉雅就玩A11罗罗娜,虽然很老但是重制版挺有诚意的改进了不少;想看剧情的话打完罗罗娜之后再玩A12托托莉,我觉得剧情最好的一部;不在乎剧情只想玩炼成的话玩A16夏莉,炼金和素材系统可以说是对新人最友好的一作了;主要玩炼金但是还想稍微看看剧情的话可以考虑第二部玩17苏菲,炼金系统最好的一作,完美平衡了机械劳动和脑力劳动,但剧情推进、采集地解锁、战斗难度变化太过于莫名其妙因此不推荐一上来就玩
注:如果玩A11而且不能玩日文版的话,建议用破解的主机版开金手指适当锁时间玩,如果没有的话在pc上用ns模拟器玩,一定不要玩pc版,21年了依旧开菜单就卡顿,关键是捡东西也算开菜单……
一开始不拽,非要等人偶离地了再上手……大姐你给我点草不行么,非要我去村口摘……话说想确定是不是一个人的话多说点细节不就行了么……好家伙全员20级……噗尼,噗尼,欸嘿嘿我的噗尼……话说按照这个对话来看这是A17和A18之间的时间点吧?好家伙上来就50的炼金等级……可以永生的人就是闲,好热情啊……好家伙佣兵你这祖传跑步是跟A19的王子和老爹学的么……话说你长得就很像王子啊喂!人偶这么年轻就开始用悬浮武器了……这次科学多了,新世界素材都没见过所以我要从头开始发想很正常对吧?好家伙这帮人真善良,差点被苏菲害死都没说什么……谜语人洗内……当黑历史不再是回忆……救命啊……卧槽苏菲你之前4个人连携的好吧怎么一脸不可思议……话说小黄书之前在奶奶家是被奶奶救下来了么……城市的一侧就有俩核心为啥会觉得另外一侧彻底没有……话说这个世界的东西还能带回原来世界的么……不是大姐你不变成书不一样可以去找苏菲啊……甚至也许还能找她奶奶……
2022.03.04-16
A17 苏菲
20h 采集点会变其实挺烦的……战斗的道具每个人独立携带也不是很喜欢……战斗难度曲线极度不合理……没有对话记录功能简直就离谱……游戏进度其实挺不合理的,经常一下子给你搞出来一堆采集地……这个视角真特么恶心的不要不要的,转就算了你转那么快是要干嘛啊……
突然发现23奶奶的项链就是这作苏菲脖子上的……突然想起来奥斯卡也能听见植物声音,是不是也有炼金的潜力啊?卧槽罗吉?玩完23之后苏菲在奶奶坟墓前说自己过得很好的时候有点难受啊……去年好像就吐槽过服务员这衣服……看着跟被强行把衣服扯开了似的……书说苏菲奶奶把她拿到手之后就放着不管了……原来小黄书是500年前变成书的……难怪23里说不变书遇不到苏菲……话说奥斯卡这前脚和植物聊天后脚就给卖了……
2022.03.17-25
A16 夏莉
35h 穷死我了……图鉴除了看类别不方便以外完美无瑕……凭什么黑毛的红色技能二倍不对加品质生效……红蓝只有9个,如果不配三个连锁加3的话就只能用风土了……ns真是工业垃圾,我用模拟器打开生活课题都不卡顿……
嘿嘿嘿泥头船来啦,我创死你们!啥,你说你要忙着处理撞击伤害没空搭理我们?人渣,一点同情心都没有!

2023年
2023.01.28-30
A23 苏菲2
15h 嘤嘤嘤24跳票了没有炼金玩我要死了呜呜呜……快进功能好评,可惜的是如果能够不影响对话就更好了……炼金成份这玩意一如既往的恶心……恶心的我都不想玩了……天气系统个人觉得没什么意义……从11玩下来不考虑剧情的话还就16最合我心思……
2023.01.31-03
A22 莱莎2
30h 对话没我之前印象里那么不堪……一般水准吧……跑步姿势还是觉得好蛋疼……莱莎声音感觉比苏菲好听……苏菲2改进了不少细节,比如左肩键的地图,快进功能,镜头不再频繁被物体影响而拉近,不再需要选择工具,各种数值写的非常清楚。当然也有退步和没改的,比如在一起的采集物不能一次全收,fov需要一直调,需要做一次才能在图鉴看效果,21到23都有滥用配方的问题,物品种类越来越多,中间产物越来越多,但是从中期开始有用的就那么点,什么配方都能加就离谱。图鉴没注意是不是方便了,反正莱莎2的用着超级不方便,调和物有大量的种类变化,这是在图鉴的种类里看不到的,而且在调和菜单也不能直接显示物品的效果还必须进图鉴里才能看,归根结底就是种类变化被滥用了,本来几乎全都两个变化就很离谱了,由于香精的存在直接变4个了直接崩掉……
2023.02.04-10
A23 苏菲2
45h 用手拾取和用工具收集集成到了同一个按键好评……但是图鉴页面看效果用x调和页面用y是闹哪样……话说怎么感觉这对话还不如莱莎2呢……配方解锁不能追溯过往就很烦,17地图小采集地好找,23地图又大图鉴里又直接给你显示3星采集就烦得要死……图鉴也非常不方便,不能在调和页面跳转到效果的词条,必须退出去自己从图鉴进……最近的几作制作组沉迷堆调和物数量无法自拔,其实中间产物像16那样60个或者17那样40个就足够了……后期去大采集也非常烦,还得查资料才知道在哪……
2023.02.14-16
A16 夏莉
10h 本来说玩玩这个的,结果看到24号就能玩卧龙的消息……我啥也不想干只想玩卧龙嘤嘤嘤……

2023.03.23-29
A24 莱莎3
40h 莱莎这腿粗的屁股大的我都看不下去了,不过跑步姿势好歹正常点了……博斯你这泳裤……剧情刻意感和说教味都很浓……角色太多了,角色剧情做的都快疯了……另外兰托这角色剧情是真的恶心……最终boss剧情杀好离谱……打了半天一看没掉血可还行……
以下是一些与前作的细节对比:
对话切下一句的时候除非句子非常短,否则A依然需要按两次
FOV进战斗还是会重置,a23也这毛病,但是我记得a22好像不这样
砍素材的时候不再是a22的武器挥动判定,变成了a23的那种点目标判定,也就是说挨着的两个素材依然不能一起砍
拾取素材按键从X又改回了A,苏菲2在哭泣
用手捡东西可以不停下来了
依然需要选择采集道具,而且这次更过分,在选择的时候居然没有预览,必须要把光标转过去才能看采集物
放大小地图的按键被挤到了长按back,不像苏菲2直接lb就行
依然有莱莎2的素材标记功能(这个是我之前写的苏菲2的变化,但是我不记得这是什么意思了……可能是下面那条)
持有物依然可以上锁作标记
快进功能保留
爬藤曼的时候会顿一下,爬梯子的判定太窄了,地标互动的判定框也太小了,镜头遮挡缩放做的不好,像是栅栏之类的没必要拉近镜头,空气墙数量苏菲2大于莱莎2大于莱莎3,进步很明显但是还是不舒服,像是一些栅栏之类的没必要做空气墙的
无缝大地图读图时间非常非常短,虽然本质其实只是多个小地图拼接在一起,而且地图支路什么奖励都没有
商店开发还是不能隐藏已经完成的项目,普通商店数量多得离谱
素材有愿望单了,而且在地图上会显示放大镜图标,在采集的时候也会显示独特的标记
素材采集地显示现在不但按照小地图单独显示,而且小地图基本都不大
在坐骑上还是不能用采集道具,而且很容易识别成没按组合键
技能树不显示学习技能所需要的数值,而且也不能预览技能
物品的效果直接全解锁,回归莱莎2
A17 18 19 23的小剧场没有
在物品上按back直接可以像A20 22 23那样预览效果和特性的具体描述,不过按back看特性的时候应该按照物品-效果-特性的顺序,现在特性在中间,需要多按好几下
炼成过程中按start另开素材炼成的时候依然不像A16那样直接有调和物说明的预览
类别搜索点进物品页面之后既不像不思议系列那样可以按rb和lb换页,也不像a16那样直接给你预览
效果页面不能直接跳转调和物,发现该效果的调和物依然只显示6个
技能、效果以及部分特性的说明依然不显示具体数值
调和的时候中间产物不能继承配方变化之前的效果,不知道莱莎2是不是这样,不过使用道具是依然可以继承的,装备没试,另外每次配方变化都能用一次钥匙,所以可以把属性值啊减cc啊堆的很高
调和的时候选择素材没有排序种类的提示,但是选择素材页面可以按y直接加愿望单
调和页面依然不能看调和产物的效果,必须去图鉴看
调和的时候不像a23那样可以撤销操作
种类变化虽然有所克制但依然过多,好在把香精删了
影响扩大依然存在,再加上钥匙可以追加属性,四属性影响扩大了解一下
盔甲没有人物限制了
战斗这次是真无缝了,不像苏菲2用结算图掩盖,虽然说进战斗的时候还是有一点慢
怪物只躲坐骑,而且索敌范围很大
木桩没了
战斗的时候技能不能穿插用了,技能A+必须跟在技能A后使用
钥匙链没啥必要,直接做好的钥匙全生效就完了,就像炼金时候用的钥匙那样,还有空钥匙也是,直接从储物箱拿就完了,现在虽然调和完之后会自动填充空钥匙位,但是富裕出来的空钥匙需要你自己手动一个一个装填……

2023.07.27
A1 玛莉
2h 弃。细节方面还不错吧,图鉴显示数据,小地图显示可以半透明,可以预览采集地的采集物,不过战斗的时候这视角切的我好难受……但是这个玩起来实在没啥意思,拉视频看了下基本算是a11的超级青春版吧……

2024年
2024.
A25


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