2021-7-1 05:28 /
进击的巨人 阅览手记

世界观与众不同,复杂且庞大的作品,一般分为两类。一类以小见大,在局限的空间、人物、圈子里讲故事,透过围绕主人公的事件揭示故事、世界的构造。这类作品故事大范围小,因此具有很高的爆发,叙事更有技巧性。代表作有:《命运石之门》、《素晴日》、《ever17》 等。这些经典作品将复杂庞大的世界观在一开始隐藏,通过小事埋下伏笔推动剧情发展,无形中将剧情推向高潮,突然揭示真相,将故事的格局打开来。突如其来的真相与转折能够形成极高的爆发力与冲击力,给人留下深刻印象。这也成为佳作的一种套路模式。

巨人是属于第二类的,通过塑造多人设,走群像剧,由多人推动剧情,相互编织构成完整的世界观。这一类的较多,代表作耳熟能详,譬如有《名侦探柯南》 《DARLING in the FRANXX》 《火影忍者》《海贼王》等。这类作品的剧情发展一环套一环,拉长线钓大鱼,讲究从一开始便积极发展剧情直到最后,中间不停顿。因此只有张弛有度、富有节奏的第二类作品,才能不断地吸引读者的目光。由于是群像剧,人物多而又需要性格饱满,否则叙述故事就显得枯燥乏味。还没分得清人物,谈何借助这些人物铺展故事?因此这一类如何将人设表现得鲜明立体,是一门属于这类的学问。比起第一类来,第二类更浓于人物形象的塑造与升华,淡于对剧情的雕刻与打磨。

第一类作品可以慢条斯理的费大量笔墨做铺垫工作,在此过程中,其实就完成了对世界观的诠释。所有的人物都是基于这一世界观所规定的规则来行动,只是读者缺少一个独特的视角看待故事,无法了解故事的全貌。通过爆发的第二部分,作者得以将世界观的全貌传达给读者,收束整个故事,完成中心思想的表达。

第二类作品虽然世界观庞大,但是不会以集中的形式传递给读者。多边主角表明故事很难以某一事件突然结束,只能以一人一节的类似单元剧的形式步步为营,一段一段的推动发展。在不断推进的过程中,将一个萌芽的故事发展至成熟,逐渐完善所要表达的中心思想。

因此,在第一类故事中,人物是剧情的道具,以世界观约束人物的行为,作品旨在世界观的和盘托出与故事的完整讲述,其次是中心思想,最后才是人设。在第二类故事中,人物是故事的主角,由主角从未知来开拓探索这个世界,剧情是人物行为的结果。从读者来看,第一类的世界观已经既定且完整,他就摆在那里,只是没有一双正确视角的眼睛。第二类的世界观从零开始,需要自己去发掘,缺少的是一双开拓的双手。
Tags: 动画