2021-6-30 21:11 /
    注:由于谷歌商店把5部合成了一部,所以官网上ep1完了直接就是ep6了,2345的介绍页也给吃了(

    历时N年终于推完了……一半?
推不动了暂时做个纪念吧,由于时间跨度比较长,以前的有些细节不一定记的很准,人又懒懒得再二刷,有错误还请体谅(。

    总体评论的话,个人感觉还是不如隔壁《囚人旋律》,纵观前5部,没有特别能给人留下印象的场景,特别是越到后来感觉流水账倾向就越明显;再加上从《涡》开始就由于剧情需要或是其他原因把个人觉得比较有意思的日常给去掉了(或者说丢进ss/fandisk里去了),本篇内容只剩下比较枯燥的对白和各种意料之中的作死,实在很难让人提起兴趣继续读下去……本作也不太能作为推理游戏来玩,并且自《涡》开始感觉解谜已经不算重点了,侧重点转变为人与人之间的各种关系,但是这部分处理的又不是特别出色,只能说是循规蹈矩地完成了任务,所以个人观感就像是在看以前的那种流水帐电视剧……而且鄙人对零弥这样平时没啥作用随大流但是关键时刻仿佛嗑药一般的准确操作还是比较不屑的,即使是剧情需要,也显得过于突兀(没有推理的过程突然就导出了结果),再加上在拓都解说时心描写的那种仿佛自己什么都突然懂了能理解了的感觉,你要这么聪明你咋不早点行动呢(bgm74)总之在剧本方面客观来说还是不太尽人意的。5部里剧本最好的大概还要属《馆》?希望虎太郎能换一换这种印象(bgm74)

当然除了剧本以外其他方面都在进步,立绘方面《庭》比《馆》已经进步了一大截。音乐方面的话尤甚,《庭》的OP/ED/新加的BGM都非常好听,大概可以作为把游戏推完的一种动力?

    回想当年下游戏的起因大概是传统黄油的BR/类BR类游戏大多发生在校园(不然怎么才能名正言顺送H),但是看多了非常腻,所以想看看抛弃了H元素以后的发展会是什么样的……现在来看,还不如回去看H(bgm116)

    人物的话单独提一下冴木好了(
    冴木其实是一个非常幸运的人。
    ·他今日的成功虽然离不开他自我奋斗,但也要考虑到历史的进程。比如创业时候幸运地认识的染水与陸,比如创业的方向是正确的计算机(扯远了……)。总之在这些因素的帮助下,才有了今天i.d.e.a社长这么个身份。
    ·他被某些势力盯上,身中数枪生死存亡关头,又幸运地恰巧进入LTL作用范围区域开薄葬捡回条命。(说句题外话,记得当初《馆》地设定是对生活失望或是各种消极原因才能进LTL的,但是这个设定从《涡》开始感觉就被抛弃了,所以严格来说《涡》和《庭》都是《馆》的DLC,不能算是独立的一个故事……)
    ·《馆》前半段能有比较和谐的日常,也绝不仅仅是因为经历了《馆0》失去奈津子之后的自省。对比一下《馆》与《馆0》的入场顺序以及综合人员素质:记得《馆0》前四位虽然都是正常人但都是被动型的,并且平均人员素质让人不太敢恭维,而《馆》里夏梨/拓都除了是正常人以外更是乐于去和其他人交流的,并且看起来可能出事的3个点(文/J/朱希)一个自闭,一个外冷内热,一个还没发作,包括他们3的所有人当时都算是听话的好孩子。所以冴木创造出《馆》前半的快乐日常更多的是因为他幸运地遇到了愿意听他指挥的人。假设即使在《馆》的开始时间点,把《馆》的人物替换为《馆0》,能够达到冴木理想的效果吗?个人觉得不能。所以光有正确的领导是不够的,听话的下属也很重要。在LTL,会遇到的可能是福报马,也可能是加爵马,可能是马斯克,也可能是马克沁……
     如果说《馆》是完整的日常+剧情,那么到了《涡》大概就只剩剧情了……
看评论好多童鞋觉得日常部分很无聊,那么可以尝试一下没有日常的剧情到底是啥样子的,反正个人看的好难受……昏暗的背景,单调的音乐,仿佛套路一般的失智队友,谁还在乎那迷要怎么解呢……某场景下クレア和零弥的发言内容几乎一模一样,但是发展完全相反,你说这不是偏心我是不信的,这大概就是一见钟情的力量吗(X
     最后的事件起因一如《馆》的作案原理,反正作者说了算,想怎么说都行,反正都不重要(X。《涡》深深的教育我们:熊孩子很可怕,到陌生的地方没事不要乱摸,像熊孩子一样会闯祸的!(bgm43)
     《涡0》纯粹是《涡》的背景补完,没有新的事件所以也没什么特别好说的,最后サキト那张CG确实很帅就是(bgm117)
     《庭》的印象大概属于非典型的……虎头蛇尾?当我以为高潮才刚刚开始的时候剧情其实已经一半了,当我觉得此处还有伏笔的时候,剧情已经结束了……(bgm43)整部故事就是在不断给读者希望,然后让读者失望。当你以为第二游戏有什么玄机的时候,其实第二游戏就是随便玩玩的啦;当你以为洞里每幅画都有含义需要连起来思考的时候,其实那些根本不重要;当你终于遇到OP里失散多年的琉珂准备好好思考他是怎么穿越有啥阴谋的时候,他跑了个过场就结束啦;当你看到一行人走到出口发现回到原点,以为接下来还有大段剧情分析的时候,零弥突然就开挂结束啦……后半剧情的爆炸发展给人的感觉就是赶工太过明显,估计作者也写不太下去了想早点结束(bgm62)
       因此截止《庭》还剩下一堆伏笔没回收,很多问题也得不到合理的解释,比如我就想知道为何琉珂突然就变得正常了……
       在这里忍不住吐个槽:针对作为能够在没有任何提示的情况下拿着不知道做啥的按钮在完美的时间按下去的零弥,你既然这么厉害平时怎么就不多替他人想想办法呢,还是说你其实是拓都的双胞胎兄弟有心灵感应的……此外作为经历过两次LTL还活到最后的人了,这种明面上的LTL事先不知道调查一下朱希的背景以及他的遗恨可能是什么的吗,其他人想不到这点情有可原,作为主角这点准备也没有在我看来就是去送人头的,反正你有挂也不怕是吧(bgm122)
       另外《庭》有一处和前两篇根本性的不同,即前两篇的‘遗恨’都有明确的唯一解,但是《庭》最后的答案我觉得肯定不止这一种,四鬼本人应该不是因为少刻了个V字所以才对着庭子恋恋不舍的吧……也就是说,只要让老爷子明白你懂他了,他多半就让你走了……
       总之有个表情非常适合拿来当我对《庭》以及唯一神朱希的感想:

你也不想想拓都都是过关多次的LTL达人了,你拿什么和人家斗……

       《庭》的ED是3部连起来的CG回放,可以看到《涡》确实是时间最短CG最少的部分……
         希望ep6~10的剧情能够打我的脸,就目前这样的水平属实不太行……
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