2020-11-22 00:56 /
三年还是三年半前打完本篇和0的游戏,这次是一口气补完0的动画了。汇总了一下看完对朋友的吐槽。

0的动画总体上是过关的,优良的,但是也有一些不可忽视的缺点。
优点方面,其一是对游戏多线结局做了其理论框架内的串联的尝试,这一点无论是本篇还是0动画都有的优良传统(?),给我的观感还挺不错。另外可能是我记忆的问题,感觉动画里AI的剧情比重提升了不少而且较为优质。虽然匿名版暗示部分的及删除自己的情节爆发力不如游戏就是了。

主要的问题集中在剧情走向方面。虽然结尾几集基本能比较好的调动情绪,但结尾前几集的大起再大落到0的循环,再加上结尾部分又有让人从这种气氛脱出的出戏的桥段,构成了其不可忽视的缺陷,而这是本篇动画所没有的。再加上可能略显生硬还可能造成节奏拖沓的日常放松集的插入,还少了数量不少的游戏就有的出色的情节处理,我是感觉略有不适的。而且世界框架过度服务于剧情,导致想尝试推导的我最终放弃,少了点这方面的乐趣。最后一点就是OP.ED的选曲和动画,选曲方面有插入曲一半的水平我也不至于听了那么多遍还挺不顺耳。

想起来三年前打本篇和0的游戏时,被粽子的秘封曲刀的死去活来,让我感受到这两者有奇妙的相性(也可能是loop和秘封),这里只是当做记录,免得以后忘了。