2020-4-25 10:47 /
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游戏是从昨天下午开打的,一直打到半夜通关,在感慨流程加长了的同时又感觉通关后有些意犹未尽,所以就想上来写点什么,就当是一些个人的看法吧。
PS:本作现在批评空间中间值90 data40+ 虽然感觉保持不了太久,不过最后评分个人感觉会比春春春略高一些。
首先值得肯定的是本作的节奏比起前面几作有了很大的提升,除了noa线中的日常场景之外,编剧用了很大的篇幅来描写カケル与玩家一起通过overload和伊利丝进行对峙和博弈的过程,在一次次的尝试与失败中不断寻找新的破局方法,这种节奏就给人感觉非常的有趣,end1之后的ed演出反转也给人一种意想不到的体验。可以说基本没有冷场的地方。
剧情方面给我留下深刻印象的地方主要有两处:一是end1(fake end)最后カケル抱着奄奄一息的ノア,下定决心要与伊利丝战斗到底,虽然桥段可能有点老,不过在当时的那个情形配合着那首伤感的插入曲Squall(号哭)的加成下,其实还是挺能调动人的感情的。
另外一处就是在te的前半部分,カケル在面对同样拥有overload能力的伊利丝和与伊利丝同调的与一时,一次次的尝试改变命运,却屡次碰壁,只能一次次眼睁睁的看着自己重要的朋友、家人、恋人在自己无法干预的情况下被与一残杀。在自身的无力感以及与一留下的"如果继续反抗的话还会杀掉你之后新认识的朋友和恋人"的威胁下,カケル的精神并没有被彻底击垮,在漫长的等待后,终于抓住了最后一丝的机会,将看似完全无望的形式彻底逆转了过来。这大概也说明了カケル之所以能轻松掌握和控制复数能力,除了主角光环外,一颗强大的内心也是必不可少的,也难怪批评空间评价カケル是精神与战斗力都达到顶点的男人。
关于noa这个角色,其实一开始我对这种酷酷的中二病少女并不是特别的感冒,但是本作的角色描写和夏和小的配音还是超出了我的预期,外表坚强的noa其实只是在扮演着一个英雄的角色,背后那个喜欢猫咪、害怕幽灵、想对恋人撒娇的小女生才是她的本来面目。这种反差萌不得不说可能正中了我的喜好,再加上夏和小卖萌的那种声线,不得不说让我对这角色的看法大大的改变了。(另外最后那里拥有了其他世界记忆的noa在得知カケル在其他分支攻略其他几个女主时表现出来的ヤキモチ也真的十分可爱呢,后来知道カケル推了实妹之后的反应更是)
最后谈谈关于续作的一些可能性吧,首先引用下ソフィ最后的一段台词:
「一つだけ、残っているのよね。まだやるべきことが」
「オーバーロードによる枝の剪定は、カケルの行動によって行われるの」
「ソラの枝でも、ハルカの枝でも、カケルの行動によって枝が剪定され、望む未来へと分岐している」
「けれど一つだけ、カケルに影響を受けた人間の行動によって分岐してしまった枝があるのよね」
「そう。剪定がされておらず、最悪の結末へと分岐しうる枝が、残ってしまっている」
「もうピンと来たかしら」
「さぁ、はじめましょうか。最後の観測を」
「最高の結末を、掴むために」
而故事的最后以都的背影作为结束,感觉明显是在表达都线的故事还没有完结,需要玩家再一次的进行观测并将其引向好的终点,是不是可以猜测一下都才是这游戏的真女主?那我是不是还可以期待下续作,毕竟女主里面我最喜欢的也是都,嘛,如果有的话就好了(毕竟都是个人推测,不一定就是正确的,而且在伊利丝被讨伐的现在,似乎也没有其他人可以掀起更大的波澜了..那样的话剧情又要怎么发展呢)
最后码了这么多字,不知道会不会有人看呢,总之想说的大概都写在这里了..最后还是感谢下调色板吧,虽然这个系列说不上是特别优秀的作品,但是至少也带给了我一些难忘的记忆和情怀,这样就足够了。
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游戏是从昨天下午开打的,一直打到半夜通关,在感慨流程加长了的同时又感觉通关后有些意犹未尽,所以就想上来写点什么,就当是一些个人的看法吧。
PS:本作现在批评空间中间值90 data40+ 虽然感觉保持不了太久,不过最后评分个人感觉会比春春春略高一些。
首先值得肯定的是本作的节奏比起前面几作有了很大的提升,除了noa线中的日常场景之外,编剧用了很大的篇幅来描写カケル与玩家一起通过overload和伊利丝进行对峙和博弈的过程,在一次次的尝试与失败中不断寻找新的破局方法,这种节奏就给人感觉非常的有趣,end1之后的ed演出反转也给人一种意想不到的体验。可以说基本没有冷场的地方。
剧情方面给我留下深刻印象的地方主要有两处:一是end1(fake end)最后カケル抱着奄奄一息的ノア,下定决心要与伊利丝战斗到底,虽然桥段可能有点老,不过在当时的那个情形配合着那首伤感的插入曲Squall(号哭)的加成下,其实还是挺能调动人的感情的。
另外一处就是在te的前半部分,カケル在面对同样拥有overload能力的伊利丝和与伊利丝同调的与一时,一次次的尝试改变命运,却屡次碰壁,只能一次次眼睁睁的看着自己重要的朋友、家人、恋人在自己无法干预的情况下被与一残杀。在自身的无力感以及与一留下的"如果继续反抗的话还会杀掉你之后新认识的朋友和恋人"的威胁下,カケル的精神并没有被彻底击垮,在漫长的等待后,终于抓住了最后一丝的机会,将看似完全无望的形式彻底逆转了过来。这大概也说明了カケル之所以能轻松掌握和控制复数能力,除了主角光环外,一颗强大的内心也是必不可少的,也难怪批评空间评价カケル是精神与战斗力都达到顶点的男人。
关于noa这个角色,其实一开始我对这种酷酷的中二病少女并不是特别的感冒,但是本作的角色描写和夏和小的配音还是超出了我的预期,外表坚强的noa其实只是在扮演着一个英雄的角色,背后那个喜欢猫咪、害怕幽灵、想对恋人撒娇的小女生才是她的本来面目。这种反差萌不得不说可能正中了我的喜好,再加上夏和小卖萌的那种声线,不得不说让我对这角色的看法大大的改变了。(另外最后那里拥有了其他世界记忆的noa在得知カケル在其他分支攻略其他几个女主时表现出来的ヤキモチ也真的十分可爱呢,后来知道カケル推了实妹之后的反应更是)
最后谈谈关于续作的一些可能性吧,首先引用下ソフィ最后的一段台词:
「一つだけ、残っているのよね。まだやるべきことが」
「オーバーロードによる枝の剪定は、カケルの行動によって行われるの」
「ソラの枝でも、ハルカの枝でも、カケルの行動によって枝が剪定され、望む未来へと分岐している」
「けれど一つだけ、カケルに影響を受けた人間の行動によって分岐してしまった枝があるのよね」
「そう。剪定がされておらず、最悪の結末へと分岐しうる枝が、残ってしまっている」
「もうピンと来たかしら」
「さぁ、はじめましょうか。最後の観測を」
「最高の結末を、掴むために」
而故事的最后以都的背影作为结束,感觉明显是在表达都线的故事还没有完结,需要玩家再一次的进行观测并将其引向好的终点,是不是可以猜测一下都才是这游戏的真女主?那我是不是还可以期待下续作,毕竟女主里面我最喜欢的也是都,嘛,如果有的话就好了(毕竟都是个人推测,不一定就是正确的,而且在伊利丝被讨伐的现在,似乎也没有其他人可以掀起更大的波澜了..那样的话剧情又要怎么发展呢)
最后码了这么多字,不知道会不会有人看呢,总之想说的大概都写在这里了..最后还是感谢下调色板吧,虽然这个系列说不上是特别优秀的作品,但是至少也带给了我一些难忘的记忆和情怀,这样就足够了。
最高/最低 100/60 游玩时间中央期10h