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花生漫画大电影:史努比 The Peanuts Movie
1话 / 2015-11-06 / Steve Martino
2015-11-9
日常清水剧一样的故事,还是讲查理布朗是个如何失败的倒霉蛋,依然讽刺,只是不像原作那般尖酸刻薄。BlueSky在角色模型上用了多套绑定来还原漫画人物身体各部位不同角度的不同画法,再结合2D纸片动画的演出思维并去掉补间动画,最后更将背景透视平面化,对漫画的还原非常到位。只是有趣的演出不太掩盖的了剧情偶尔的疲软。不光设计可爱,所有角色都极具个性 -
天使特警2 キディ・ガーランド
24话 / 2009年10月15日 / 後藤圭二 / gimik / 門之園恵美
2015-11-4 / 标签: 天使特警 天使特警2 百合
动画质量不错,分镜演出也没前作那么弱。早期PV人设简直好点赞,结果正片把气质白换成粉红蠢,内容也可见制作组担心老派美女组合没人看,换成了没头脑和不高兴。但不愧是原班人马作品,就算这样剧本也透着传统老片套路,单元剧走cult搞笑和恶搞,正剧主线大纲一般不过人物情感还不错。片本身制作素质比前作好,但是没有前作那种冷厉和情怀味,而且经常拖,和前作一样,政治戏和整体严谨度极其儿戏 -
星蝶公主 第一季 Star vs. the Forces of Evil (Season 1)
13话 / 2015年1月18日
2015-10-25
创意和剧本略普通,偶有轻微非儿童向的讽刺,而且有电视剧集挖坑不填促收视的嫌疑。然而演出质量还不错,作画偶尔走形 -
天使特警 キディ・グレイド
24话 / 2002年10月8日 / 後藤圭二 / gimik、GONZO / 門之園恵美
2015-10-10
卖美少女的传统科幻动画,慢热而容易让人沉浸的类型,基调安静寂寞。内容并没特意卖什么噱头而是老实叙事,角色挺棒,初期单元剧水平不太好,尤其是分镜和演出特别不行。第五话开始渐渐变精彩,主线剧情边超展开边挖坑简直佩服,故事构成还不错,很多闪回片段让人脑洞大开,可惜剧本太烂,想到啥说啥毫无铺垫,看着隐晦摊开了就那样。制作质量一直都相当好,机械漂亮,人物几乎看不到崩。OPED都很好听 -
钢铁巨人 The Iron Giant
1话 / 1999年8月6日 / Brad Bird / Ted Hughes
2015-10-5
和迪斯尼或者梦工厂的追求传统主义极致表演的细腻手绘比起来,华纳的2D角色动画微妙着透着一股实用主义的经济味。虽然既不玩歌舞剧也不刻意煽情,但是掩盖不了华纳独有的奇妙灵气。复古冷战氛围浓厚,内容扎实,感情真诚,毫不做作 -
高智能方程式:SIN 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN
5话 / 1998年12月21日 / 福田己津央 / 矢立肇 / 久行宏和
2015-10-4
悲情的孤狼加贺对王者风间的最后死战,全片强烈渲染着宿命悲情。人物演出下了功夫,缓慢而高张数的作画加上抒情的配乐,很好衬托了连年征战到疲惫,依然无法放手的英雄们。故事情怀居多,比较没干货,女性角色群的心情做了重点描写。剧情紧接Saga,可实质则是Zero的续作。而丧心病狂的重复卡,毫无新意的桥段,以及连TV都不如的赛事设计将全OVA系列造就成比赛最不能看的赛车动画 -
高智能方程式:SAGA 新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA
8话 / 1996年8月1日 / 福田己津央 / 矢立肇 / 久行宏和
2015-10-3
人设全系列最有气质。但前期人物原画真烂,演出死板,线条糙,修正简直差的不行,直到第四话才正常。而分镜有进步。配乐不错。这部有了新时代动画的一些特征,例如画面干净,镜头风格写实电影化,以及原画不追求过高细节。剧本细腻度较Zero差但故事不错,略有不严谨的都合成分,而且内涵有点没挖到位。无论人物还是赛车,乃至动画本身都真正有了时代变迁的感觉。就是车赛表现手法仍然没有进步,那一套都用烂了 -
高智能方程式:ZERO 新世紀GPXサイバーフォーミュラZERO
8话 / 1994年4月1日 / 福田己津央 / 矢立肇 / 吉松孝博
2015-10-2
这一部特别剧情向,虽然Zero的设定神棍无比,不过作为真主题的爱情和超越自我写的相当不错,情节非常紧凑,细节多且环环相扣,人物情感细腻,反而赛事本身不太是这一部的重点,而且隼人和加贺各自关于Zero的矛盾写的有点马虎。相较上一部,没有追求过多的高细节静帧机械作画,画面用了一些以前的资源不过没影响。人物作画有大幅提升,且演出水平相当不错。修哥永远都扮黑脸 -
高智能方程式:Cyber Formula 11 新世紀GPXサイバーフォーミュラ11
6话 / 1992年11月1日 / 福田己津央 / 矢立肇 / 吉松孝博
2015-9-30
机械和静帧作画质量炸裂,和TV相比风格写实了一些,可惜第四话的人物作画崩的一塌糊涂。故事还行,但是剧情设计戏剧化过头,人物行为显得略作,福田写的两集的高潮部分特别明显,最终比赛没TV燃,而且修哥你最后一个弯绝壁放水了。从OVA开始完全就是堆重复卡的赛道赛,TV的混合赛事设计还是好看多了 -
精灵旅社2 Hotel Transylvania 2
1话 / 2015年9月25日 / Genndy Tartakovsky / Todd Durham
2015-9-30
如同索尼动画一如既往的取向,以搞笑和娱乐性为主,爆炸性的堆积海量的笑料和动画表演设计,让整场电影保持在活跃的气氛里。剧情通过四代人表现了亲子代沟冲突这个主题,除了高潮大乱斗俗到飞起,整体还不差,不像食破天惊2的故事那么无聊 -
高智能方程式 新世紀GPXサイバーフォーミュラ
37话 / 1991年3月15日 / 福田己津央 / 矢立肇 / 吉松孝博
2015-9-29
机设帅,制作很好,故事推进紧凑,又燃又帅又有泪点,偏子供向而又非常教科书级的好看和适当的内涵。真实赛车技术表现不多,另外配角车手在剧情不需要的时候经常被遗忘。不过我不怎么喜欢超级阿斯拉的变形机构,虽然性能爆炸,但复杂的结构和阻力巨大的变形动作,较低的自定义度使得灵活运用性明显不如阿斯拉 -
风雪山神庙 风雪山神庙
1话 / 2014年 / 翁劼、孙炜
2015-9-15
道具和美术和镜头都不错,然而动画率表过于平均外加缓冲可能有点不够,导致打斗缺乏刀剑的碰撞力道。唯一可惜的是单挑的剑斗部分完全照抄了无皇刃谭,而偏偏就这一小段的动作戏有力道 -
头文字D Fourth Stage 頭文字D Fourth Stage
24话 / 2004年4月17日 / 冨永恒雄 / しげの秀一
2015-9-1
整体节奏略下降,赛道特性的画面描述不够,但特写镜头设计很棒,而且关键转折的处理非常出众。2D动画比之前投入相当多,作画演出水准不算高,但靠堆高帧强调一瞬间的冲击感。赛车剧情变得越来越像推理悬疑,赛道和对手是题干,凉介出提示,然后启介和拓海还有观众解题,蛮有趣的。对卡布奇诺的雨战,车辆雨水效果是不能动的贴图,车内视角也没有适当画些雨水的动画,也没有给出拓海的主视野描写,未体现出雨天的危险性 -
头文字D Third Stage 頭文字D Third Stage
1话 / 2001年1月13日 / 山口史嗣 / しげの秀一
2015-8-31
制作质量非常高,镜头也刺激。故事是章节剧的拼凑,但是贯穿了角色们的对未来的决定和思绪,是系列第一阶段的大完结 -
关于完全听不懂老公在说什么的事 旦那が何を言っているかわからない件
13话 / 2014年10月2日 / 永居慎平 / クール教信者(「旦那が何を言っているかわからない件」一迅社刊) / 馬場竜一
2015-8-13
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铁拳:血之复仇 鉄拳 ブラッド・ベンジェンス
1话 / 2011年7月26日(美国) / 毛利陽一
2015-7-28
卖撕逼卖百合卖基,应有尽有。CG质量非常棒,特技演出炸裂,人物表情也生动。当然剧情什么的鬼不是fans就不用期待 -
头脑特工队 Inside Out
1话 / 2015-06-19(美国) 2015-10-06(中国) / Pete Docter
2015-7-23
除了趣味性和内涵都把控得当的剧本,感情渲染尤其非常到位。值得一提的是初期Joy对Sad的排挤处理的非常自然,让人感到满满的欺凌味。Joy们的操控影响和莱利的情感本能太过于不相干,使得现实中莱利情感变化理由有点不够说服力 -
吹响!悠风号 響け!ユーフォニアム
14话 / 2015年4月7日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子
2015-7-13
这片不错,以京都而言可能是目前为止最写实的一部了,而故事的进步更加显而易见。八话之前的剧情说服力偏强制性,且百合戏脱离人物塑造。而不同年级有不同圈子的感觉做的很出色。尽管吹奏乐队是个很难表现的题材,但是还是感觉的到京都有故意避免在演奏场景的制作上投入资源,体现在高潮剧情的乐器演奏演出细节不够,镜头各种遮挡和快切,连最终话都不敢爆镜头,京都你们就这么不想画活塞吗
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