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数码宝贝大冒险 滚球兽的诞生 デジモンアドベンチャー
1话 / 1999年3月6日 / 細田守 / 中鶴勝祥
2022-4-4
在tv大量使用数码图像技术的前提下,滚球兽的诞生却相当克制,总体还是赛璐璐平涂的基调,仅在两只数码兽的来到、太一在街道跑动镜头有所体现,不过为什么会在街道纵深的镜头使用呢?作为特色的无影作画着实惊艳,在没有强调光影的镜头里直接省去人物影和简化地面影,相对的提高色彩的对比度,在增加动画与背景统一感的同时还营造出一种带有温度的“过曝”感;后半夜间部分调低亮度的同时,也刻意在让人物一直处于阴影中,再给足亚古兽光和影的刻画,大量转头、眼部特写,极力营造都市传说的怪诞感。 -
数码宝贝大冒险 デジモンアドベンチャー
54话 / 1999年3月7日 / 角銅博之 / 中鶴勝祥
2022-4-4
见不得刚转数码的缺陷画面.jpg//八岛和直井撑起了为数不多的作画回,21话神回,无限龙的几话也不错。情节的设计比较可圈可点,分分合合中情感强烈而纯粹,当然很多时候充满了迪寄萌特有的池沼味。比较有特色的该是背景,孩子们初入文件岛时的背景设计和无限龙的城市背景相当复杂且好玩,八岛还贡献了机暴在楼宇间躲导弹的一卡。不过水彩背景有利有弊,在表现广袤空间时的留白相当到位,密闭空间画面充斥的白点则非常扎眼。 -
数码宝贝大冒险02 デジモンアドベンチャー02
50话 / 2000年4月2日 / 中鶴勝祥
2024-4-4
见不得刚转数码的缺陷画面.jpg//制作基本承接da,东映特色水彩背景,刻意的空间留白,用黑白斑点增加细节,大量数码化动画初期特有的平移、旋转、缩放,毫不避讳的展现二值化线条,不会过于复杂的构图,看不完的兼用卡,不过作画不再过于依赖八岛、直井,其余作监回也有明显提升,整体作画质量较da提升明显,少量的3d演出也非常有醍醐味。主要还是想说说构成的事,前21话为贤作为主要反派的数码兽凯撒篇,在这之后直到结局都是相对混沌的内容,塞入了黑战暴、圣石、人类世界大救援、魔神兽军团、吸血魔兽附身人类、黑暗之种的要素,如此杂乱的要素配上来回两个世界郊游般的氛围,导致只有黑战暴和黑暗之种的线圆的比较好,结果设定上黑暗之种又是场外的千年兽所埋,魔神兽军团三话直接下线,把黑暗之塔等一切难堪的内容都丢给了黑暗之海这个垃圾桶。糟糕的构成使得该片在一众人的集体记忆中落了下流。 -
数码宝贝02:最初的召唤 デジモンアドベンチャー02 THE BEGINNING
1话 / 2023年10月27日 / 中鶴勝祥;数码兽人物设定:渡辺けんじ;动画人物设定:立川聖治;动画数码兽人物设定:立川聖治、熊谷哲矢
2024-4-21
除去对系列作的刻板印象,意外还可以的一作...CGI很好看,但是这作比较偏文艺...V仔兽和大辅用来说明主题确实是非常的有说服力了,遗憾 -
数码宝贝大冒险02 前篇:暴龙旋风登陆 危机再现!!/后篇:超绝进化!!黄金装甲最强之力! デジモンアドベンチャー02 デジモンハリケーン上陸&超絶進化!黄金のデジメンタル
1话 / 2000年7月8日 / 山内重保 / 中鶴勝祥
2022-5-23
刻意又做作的空气里是扭曲的形体念着失神的台词 -
恶魔人 デビルマン
39话 / 1972年7月8日 / 永井豪
2022-10-5
本想跟着油管复播补完的,但结尾10话还是一次性看完了,确实谈不上有趣的动画,拉拉这个角色的存在倒是给乏味的剧集加了点味道,不过14话是绝对的神回,不论是情感的表达和作画的用心程度都让我震撼,相当值得一看。以及这动画是和漫画同时进行的企划,说瞎改原作的多少有点没文化了 -
变形金刚:隐者战士 トランスフォーマー 超神マスターフォース
47话 / 1988年4月12日
2023-4-28
精彩的变形金刚动画,虽然各方面都非常的不变形金刚,但在故事线和制作上可以感受到相当的用心,不过结局篇不太尽如人意,稀烂的节奏和重复的战斗确实乏味。总体值得一看,个人认为比V综合水平高不少。