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攻壳机动队2 无罪 イノセンス
1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之
2023-11-19 / 标签: 剧场版 Production.I.G 押井守 西久保瑞穂 2004 漫画改 原创 科幻 赛博朋克 冲浦启之 西尾铁也 黄濑和哉 竹内敦志
现在再看,突然感觉《无罪》这一部竟然有点斯坦尼斯瓦夫·莱姆的作品的味道,这种反人类中心主义在科幻中的极致呈现,这种对人类意识的诘问甚至是攻击。 如果说95尚是在前人基础上形成自成一体的风格的话,无罪则是完全和西式赛博朋克的视觉设计脱离开来,从自成一体到自成一脉,或许已成为另一派美术风格的发扬者了。也影响了一些我国的3D美术师。未来化的闽南风真是选得太到位了。 不过结构上与95剧场版的工整有序,恰到好处不同,无罪被塞入了超出影片框架的溢满出来的内容量,有种撑出来的感觉。 ||在网上看到有从拉康派精神分析出发讨论无罪的言论,感觉这也是一个很合适的角度。 -
攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊
1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之
2024-4-10 / 标签: 剧场版 Production.I.G 押井守 伊藤和典 西久保瑞穗 漫画改 1995 90年代 科幻 赛博朋克 冲浦启之 黄濑和哉 河森正治 竹内敦志 矶光雄 士郎正宗
95攻壳要引进了?|| 个人认为95攻壳杰出在结构。攻壳系列的信息密度都很高,谁时长更短,谁的剧情量自然就更少,而95,恰是时长最短的,仅78分钟,作为电影都太短。但又正因机动警察2奠定的制作体系,95的一切要素,无论是三线合一的叙事,还是镜像人物的塑造,角色思辨和作品主题的同步递进,都合并于一种控制力极强的节奏当中。这一切只用了78分钟完成!每一幕都有独立的作用,同时环环相扣贯通一气,最后一起稳步走向那句拥抱未来的结束语。几乎无废戏,无多余镜头,自成一体,工整而有序,高效又丰满。一切都那么恰到好处,不深不浅,直白精准,融合于整体奇妙的平衡中。这种高度的平衡统一让我认为95在结构规划上优于任何一部攻壳。PS:片中流动的博物馆可能就是方舟的化身。有趣的是有人发现进化树的分支写的全是鱼类,这和《天使之卵》《机动警察剧场1》都可以相互联系起来。 -
银翼杀手:2022大断电 ブレードランナー ブラックアウト 2022
1话 / 2017年9月27日 / 渡辺信一郎 / 村瀬修功
2018-3-27 / 标签: 短片 CygamesPictures 渡边信一郎 村濑修功 科幻 矶光雄 大平晋也 2017 赛博朋克
作画秀,画秀,秀~~
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