• 宅男腐女恋爱真难 ヲタクに恋は難しい

    11话 / 2018年4月12日 / 平池芳正 / ふじた(「comic POOL」連載/一迅社刊) / 安田京弘

    2018-6-27

    它也是旨在把阿宅这概念当消耗品来为故事增色、再和其他要素堆砌在一起过把瘾而已,无可厚非。毕竟无论是阿宅世界的身份还是角色个性都注定是一个萝卜一个坑,除了谈半桶水恋爱就是隔着屏幕说胡话,在保鲜期内先不说有趣也应该是符合大部分阿宅愿景的小品作
  • 黑社会的超能力女儿 ヒナまつり

    12话 / 2018年4月6日 / 及川啓 / 大武政夫(『ヒナまつり』/KADOKAWA刊) / 神本兼利

    2018-7-1

    想当普通人的愿望动画比原作更强烈,可先天条件膨胀了角色却流失了韵味,就连作画做的这点文章也不咋地。
  • 高达创形者 ガンダムビルドダイバーズ

    25话 / 2018年4月3日 / 綿田慎也

    2018-10-6

    在虚拟世界里口嗨对胶达的爱让故事本身比起角色立场上更强调这个随时都能重造的舞台的安危。变着花样也是充满铜臭味的企划,可尽管如此剧本已经没有余地把爱特供给主力商品的刚破烂了,这不白痴吗?幸好修正了改命铁拳的印象,还是看看打戏得了
  • 期待在地下城邂逅有错吗 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか

    13话 / 2015年4月3日 / 山川吉樹 / 大森藤ノ(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 木本茂樹

    2016-4-24

    秀色可餐,仅此而已
  • 勇者凯撒 勇者エクスカイザー

    48话 / 1990年2月3日 / 谷田部勝義 / 矢立肇 / 平岡正幸

    2017-3-23

    系列开山作,实验性质的子供味单元剧大多欣赏不来,但合体必杀的兼用卡确实百看不厌,超巨大合体的bgm又非常动听,萝卜要素的皮肉堆得比预期要好,至于要补基本就新合体登场和终盘决战的几集就够了
  • 甲铁城的卡巴内利 甲鉄城のカバネリ

    12话 / 2016年4月7日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2016-6-28

    雪个毛耻哇,荒木根本没有证明美术本老师笔下的女性是国宝以外的东西
  • 家有女友 ドメスティックな彼女

    12话 / 2019年1月11日 / 流石景『ドメスティックな彼女』(講談社「週刊少年マガジン」連載)

    2019-4-8

    就算最后一话要草草收尾,在根本来不及思考的情况下依然理直气壮用巧合为所欲为,只有61彻底改变了以往韬光养晦的塑造策略,牢牢把握住机会可爱到ooc,就这点还算惊喜
  • 月色真美 月がきれい

    12话 / 2017年4月6日 / 岸誠二 / 森田和明

    2018-6-24

    必然是水到渠成的结局,成形过程却处处显得蹑手蹑脚。小太郎与茜的恋情冠以青涩和平凡之名,实际是掩饰故事内在空空如也的戏法。这片唯一能做也是做得最好的,便是与大众口味折衷的同时又足够低调,无聊归无聊,可在创作意识上应该算是优秀了
  • 高机动幻想 ~新结行军歌~ ガンパレード・マーチ 〜新たなる行軍歌〜

    12话 / 2003年2月5日 / ソニー・コンピュータエンタテイメント / 入江泰浩

    2016-10-28

    一窥樱美监督的偏好,并不是说待机时以谈情说爱为主的校园生活差,只是因此刻意地逐渐淡化作战篇幅以及那层原生且闷骚的叙事氛围显得极为得不偿失,满足于小确幸的轻喜剧而没尝试去把饼继续画大比较可惜,正剧才是高山老师的唯一出路啦
  • 鬼牌游戏 ジョーカー・ゲーム

    12话 / 2016年4月5日 / 野村和也 / 柳広司 「ジョーカー・ゲーム」シリーズ(角川文庫・KADOKAWA刊)

    2016-9-9

    没什么好看,都是結城中佐的提线木偶
  • 后街女孩 Back Street Girls -ゴクドルズ-

    10话 / 2018年7月3日 / 今千秋 / ジャスミン・ギュ(講談社「ヤングマガジン」連載)

    2018-9-24

    因为没得选才会这样做,动画和原作起码在这点上有明确共识,也是出于这样大家才会选择去消费人的痛苦,反正。。。
  • BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season

    13话 / 2019年1月3日

    2019-6-16

    有咲很可爱,只是香澄一时口嗨要主办的live这事要拍出来本身既没条件也不现实,只能设计出各种小岔子打马虎眼,导致包括有咲在内的PPP全体成员这一季都非常影薄,和其他乐团一比就更明显了。这一季彻底沦为幸福傻瓜的香橙很无聊,给多惠加的戏也无聊,重头戏的live也只是有武士道这边歌曲宣发的任务在身匆忙走个流程,完全没有任何重点可言,甚至连第三话播完一首歌的时间都不允许,往里头塞那么多东西可不比上一季有趣
  • 机动战士高达 铁血的奥尔芬斯 第二季 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 弐

    25话 / 2016年10月2日 / 長井龍雪 / 矢立肇・富野由悠季 / 千葉道徳

    2017-4-7 / 标签: 巴力

    所以说一期该发的便当当时为什么扭扭捏捏又回收利用了?招来恶评实质是你冈咎由自取啊
  • 小魔女学园 リトルウィッチアカデミア

    25话 / 2017年1月8日 / 吉成曜 / TRIGGER/吉成曜

    2017-7-10

    自high玩意,就亚可这颗水过鸭背的脑瓜子,业界扶不起啊扶不起
  • 轻羽飞扬 はねバド!

    13话 / 2018年7月1日 / 江崎慎平 / 濱田浩輔(講談社「good!アフタヌーン」連載) / 木村智

    2018-10-15

    五五开和绫乃她们为了一较高下面容都扭曲到这个地步,丝毫没有体现原作同期在视觉上整体性的爆发力,文本改得面目全非,角色心境也完全不在同一频道,强行接上原作享受比赛的宗旨未免自讨无趣。糟蹋柯妮之前原作重构干得还算不错,配角苦于才能的倾吐写得平易近人,但之后完全没有能力把众多感情拧成一束,转而重复“丰富”绫乃和有千夏动机单纯、行为却难以理解的狭隘的母女关系,这么一对比不可能有趣吧
  • 斩·赤红之瞳! アカメが斬る!

    24话 / 2014年7月6日 / 小林智樹 / タカヒロ・田代哲也 / 中村和久

    2014-12-21 / 标签: 2014年7月 WHITE_FOX 斩·赤红之瞳! 雨宫天 岩崎琢 漫画改 TV

    后期原创剧情铺排虽然略为俗气但比起删掉原作大量重要恶趣味却显得营养不良的动画前期看上去有板有眼,失控的剧情展开更加契合快餐片的主旨,最后两集把憋了一个半季的预算炸出来令人眼前一亮。尽管面目全非的原创确实的收到毁誉参半的评价,四不像的动画也注定被打入原作黑历史的冷宫,但比起顺着漫画按部就班地改成瞌睡片不要酸爽太多,合格的快餐片
  • 紫罗兰永恒花园 ヴァイオレット・エヴァーガーデン

    13话 / 2018年1月10日 / 石立太一 / 暁佳奈(KAエスマ文庫/京都アニメーション) / 高瀬亜貴子

    2018-4-30

    无论丰俭,只要有情可抒和自我感动便是角色们甚至是这部作品追求的一切,对比丰富多彩却抓不准重点的画面显然故事无法与之匹配。而太子充分信任紫薇更是选择了只让她走一条自我觉醒的路,成为为爱而生的女性,但若想要诠释一个人要如何从战争机器脱胎换骨——不触及其内心世界,仅仅是表面上的自我诘问和职场见闻,凭泛滥的眼泪、代笔书信和离别获取多方共情,再凭一己之力突破生而为人的感情瓶颈。这种脱胎换骨也未免太过于轻便了
  • 刀剑神域 爱丽丝篇 ソードアート・オンライン アリシゼーション

    24话 / 2018年10月6日 / 小野学 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、鈴木豪、西口智也

    2019-4-7

    有这种资源我更想看司波大爷铁脸交锋第二季而不是桐人这张便秘脸啊,你快去做啦小野学
  • 哥布林杀手 ゴブリンスレイヤー

    12话 / 2018年10月6日 / 尾崎隆晴 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 永吉隆志

    2019-1-13

    哥杀是只能活在轻小说中的硬派男主角,与其说作品是以突出本人有限性为卖点,倒不如说故事整体在根盘上已经缺乏想象力。改编把握住重点了,还是作品本身创作欲求方面问题比较大
  • 荒川爆笑团 荒川アンダー ザ ブリッジ

    13话 / 2010年4月4日 / 新房昭之 / 中村光 / 杉山延寛

    2016-6-18

    桥底冷笑话集锦,炒热气氛很有一套,但角色间没有太多像话的互动
  • 奏光之Strain 奏光のストレイン

    13话 / 2006年11月1日 / 渡邊哲哉 / スタジオ・ファンタジア / 藤田まり子

    2016-4-1

    都是这个买大送小的塑料小人的错啦
  • 东京暗鸦 東京レイヴンズ

    24话 / 2013年10月8日 / 金﨑貴臣 / あざの耕平 / 渡辺敦子

    2014-10-7

  • 全金属狂潮 フルメタル・パニック!

    24话 / 2002年1月15日 / 千明孝一 / 賀東招二 / 堀内修

    2018-5-11

    光是为了成片质量游走在丢人边缘就已经让千明孝一使尽浑身解数,不得不说全金原作真的是现象级别的牛逼
  • 噬神者 GOD EATER

    13话 / 2015年7月12日 / 平尾隆之 / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / 清水慶太

    2016-5-4

    动画的调调确实能让剧情卖惨卖出了几分魄力,无奈戏里戏外实在是一场一边倒的比惨大赛,还是忘了它吧