【AI动画技术研究】日志更新(117)

2023-9-20 13:04 (+0)
今日工作总结 1. 阅读论文AniFaceDrawing: Anime Portrait Exploration during Your Sketching。 不得不说,虽然活好,但是论文写的真的是一坨稀屎,真的忍不了我要diss一下,升堂!! (1)意义不明的技术 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(116)

2023-9-19 14:15 (+0)
论文读不懂、画画眼睛涩腰又痛、困得不行睡得又晚,每天都好累... 今日工作总结 1. 继续阅读论文AniFaceDrawing: Anime Portrait Exploration during Your Sketching,复习styleGAN的核心思路。 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(115)

2023-9-18 15:04 (+0)
今日工作总结 1. 数据集制作。把之前的线稿重新生成,找到了一个可以做baseline的镜头。+2h 2. 收集论文信息,看看目前有哪些实验室/教授在做Anime相关的研究工作,这个过几天整理一个表格出来。 3. ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(114)

2023-9-17 15:07 (+0)
今日工作总结 1. 完成一卡线稿的修正工作。发现之前的pipeline好像有点问题,线稿提取的细节在画面人物比较小的时候非常不好,明天提出修正方案。 2. 阅读论文Deep Sketch-guided Cartoon Video Inb ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(113)

2023-9-16 15:47 (+0)
今日工作总结 1. 修复线稿。手工修复线稿的时候,在朋友的点拨下测试了一下色彩容差提取线稿的方法,效果挺不错。之前试过色彩容差,后来因为效果不好所以没有继续走这条路,现在看来是之前的方案没有做 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(112)

2023-9-15 15:31 (+0)
今日工作总结 1. 数据集准备工作,完成半卡线稿修正。+1h 2. 阅读《影像的原则》 (more)

【AI动画技术研究】日志更新(111)

2023-9-14 01:24 (+0)
今日工作总结 1. 学习了解DETR(Detection Transformer)和匈牙利算法。 DETR最具革新性的地方在于使用了Set Prediction,去除了传统Detection流程中需要Anchoring和NMS等传统步骤,直接实现了端到端 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(110)

2023-9-13 01:00 (+0)
今日休息一天漫画太好看了明后两返校,在路上的时间会多一些 (more)

【AI动画技术研究】日志更新(109)

2023-9-12 00:39 (+0)
今日外出,没有工作 (more)

【AI动画技术研究】日志更新(108)

2023-9-11 00:57 (+0)
今日工作总结 1. 阅读论文Segment Anything. Segment Anything又是一个力大砖飞的案例。 SA在合计11M张照片共计1.1B个mask的数据集SA-1B上进行训练,使用CLIP和ViT-H分别提取free-form-text和visu ... (more)