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【AI动画技术研究】日志更新(254)
2024-2-11 07:52
(+0)
恭贺新禧!龙年快乐! 今日工作总结 1. 继续配置环境,经过一番折腾,终于在另一台服务器上安装好了onnxruntime库,并成功把代码跑了起来。终于在吃年夜饭之前把这些事情安排上,能过个好年了(bgm01) ...
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AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(253)
2024-2-10 01:59
(+0)
今日工作总结 1. 在local和server的linux系统里搭建tagger环境。只要是涉及到onnx和tensorflow就准没好事,花了一天的时间解决各种环境配置的问题,终于在晚上配置好了第一台服务器,成功运行代码。 ...
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AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(252)
2024-2-8 16:12
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该日志已被隐藏
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AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(251)
2024-2-7 16:13
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今日工作总结 1. 版权咨询会议。通过Prof介绍,和学校里管这一块的expert开了一个简短的会议,就项目预期的内容和形式进行了一次简短的咨询,看看学校的态度。好在presentation的准备还算比较充足,对 ...
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AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(250)
2024-2-6 15:32
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今日工作总结 1.在组会上分享了一下近期和大数据打交道的经验,数据下载、存储和处理的方案。 2. 阅读论文一篇 (1) Video-LLaMA: An Instruction-tuned Audio-Visual Language Model for Video ...
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AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(249)
2024-2-5 15:38
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本来打算摸鱼一天,结果又在实验室干到了晚上八点(bgm102) 今日工作总结 1. 准备明日pre的slides。打算和组内介绍一下目前的工作,同时介绍一些数据集的处理方法,算是对这小半个月的总结。 2. 在 ...
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AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(248)
2024-2-5 15:34
(+0)
今日工作总结 1. tagger效果对比实验。 2. 继续推进项目。
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AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(247)
2024-2-3 15:59
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今日工作总结 1. 抽空阅读了两篇论文 (1) DragNUWA: DragNUWA: Fine-grained Control in Video Generation by Integrating Text, Image, and Trajectory. 和dragGAN一样聚焦于控制视频生成模型 ...
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AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(246)
2024-2-3 01:29
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今日工作总结 1. 关于小文件非常多的问题:尝试了使用hdf5和npy的方案,但是这两种方法会显著增加文件的存储体积(10x/5x),因此放弃这两方案。顺带了解利用B+树记录键值对的LMDB数据库,这种方法存储图 ...
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AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(245)
2024-2-2 01:25
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今日工作总结 1. 配置环境。尝试了几个方案,没有办法很简单地在其他机器上搭建,因为版本兼容问题会出现各种bug。明天尝试将代码独立出来。 2. 推进数据处理工作。 3. 和学长沟通项目中如何做到 ...
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