今天

  • 黑兔黑兔 加为了好友
    59分56秒前 · web
  • 在玩 AkashicRecords~櫻の戦箱~

    AkashicRecords~櫻の戦箱~

    2011年夏 / PC / 孤島ミステリービジュアルノベル

    8小时56分钟前 · web
  • 添加了新游戏 AkashicRecords~櫻の戦箱~

    AkashicRecords~櫻の戦箱~

    2011年夏 / PC / 孤島ミステリービジュアルノベル

    8小时57分钟前 · web
  • 玩过 Bradyon Veda -ブラディオン ベーダ-
    打完之后印象一直在7、8分之间徘徊,本着带有推荐色彩的打分理念还是给了8。本作有着罕有的硬核SF设定以及黄油中屈指可数的庞大世界观,从前期人间都要加个注释就感觉这个游戏不简单,一路吸收各类设定后到第五章近乎倾泻的背景展开让人直呼过瘾,当玩家翻过这座山后,来迎接的居然是“山海”,随着情节的推进,世界观就如同宇宙一般无限延申,即使到了终局也会有彩蛋暗示玩家所看到的不过是13个种族互相攻伐的冰山一角,单论世界观设计相当优秀。与之相对的缺点也相当明显,那便是宏大叙事与个体叙事的冲突,这本该是相当重要的看点之一,实际所展现出的效果却并不尽人意:为了保证世界观与冲突的笔墨而牺牲了针对两个时空的塑造,亡国灭种这一背景多次提到也会乏味,枫线尚可其他的线则相当无趣。另外战斗相当挑人,各类专有名词和概念的轰炸式登场让人很难跟得上节奏。结局后看着标题画面相当满足,不亏。

    Bradyon Veda -ブラディオン ベーダ-

    2014-01-24 / PC / 神術バトルADV

    7.8 (33)

    9小时6分钟前 · web

昨天

  • kikuopikikuopi 加为了好友
    23小时33分钟前 · web

2024-9-17

  • 想玩 The Rising Sun

    The Rising Sun

    2008-07-25 / サスペンスAVG

    6天23小时前 · web
  • 玩过 アンバランス~彼女の心は奪えない?~
    果然是个不同凡响的催眠作,催眠了女主不说也把我催眠上了。像是平井次郎写的哆啦A梦,极度恐女的男主鼓起勇气的告白被女主用残忍得搞笑的方式拒绝后万念俱灰,转而寻求神秘外力帮助拿下众女主。本作继承了winters一贯的背景和电波风音乐,以及平井次郎极具个人色彩的文风,可以说是一部非常有winters味的拔作。然而剧情方面却并不像前几部那样有我相对喜欢的要素,游戏体验可以用催眠来形容,下药本该是个不错的题材,可惜发挥实在不好。顺便一提这些奇妙道具都是来自kiss300中的玩具公司,这是玩这个游戏体会到的唯一乐趣。
    7天9小时前 · web

2024-9-15

2024-9-14

  • 玩过 Scramble Heart
    以恋爱作来看过于地雷,以拔作来看又过于葛藤,黄油式的青春伤痕背景带来的是相当可怕的展开,这部剧情(?)发力的时候体验还是不错的,但是日常乏善可陈,好在篇幅不长每条线都有活值得一打,顺便一提在这种恋爱(?)作中看到タダマン还是挺惊讶的,有知道其他类似角色的请联系我(おい!)

    Scramble Heart

    2007-05-25 / PC / 心と身体の狭間で揺れる恋愛学園ADV

    10天前 · mobile

2024-9-13

  • 更新了签名: ごらんの有様だよ

    10天20小时前 · web

2024-9-11

  • akira546akira546 加为了好友
    13天前 · mobile

2024-9-2

  • kzokzo 加为了好友
    21天20小时前 · mobile

2024-8-31

  • 玩过 YES! - Youthful Eager Stories
    受某名作诞生的合集作,包含了三个小故事:骑士篇,王道中带着一丝恶搞,主要看点是姬屋特色的小短剧以及傲娇公主,完成度不高;机器人篇,完成度相当不错的短篇,杀戮机器与盲女的交织,反转很合我意,推荐;JK篇,JK在洋馆之中遇到了吸血鬼,可能是受限于篇幅,个人对此篇并不感冒,考虑到题材可能是某名作的雏形。

    YES! - Youthful Eager Stories

    1993-03-12 / PC-9801

    23天17小时前 · mobile
  • 玩过 Bacta 2 The Resurrection of Bacta
    本作延续了前作无厘头搞笑的风格,开场动画用机枪扫射妖魔拯救人质后遭到极端动保抗议转而用机枪扫射动保人群的情节相当有乐子,游戏流程依旧是各类无厘头日常,游玩过程相当愉悦,游戏后期突入主线终结bacta电影感十足,虽无多少反转但观感不错,是一款相当优秀的欢乐作。

    Bacta 2 The Resurrection of Bacta

    1994-02-05 / PC98、FM-TOWNS / ADV

    23天17小时前 · mobile

2024-8-20

2024-8-19

  • 玩过 Bacta
    作为姬屋首作就展示出了不俗的质量,幽默风趣的脚本,惊艳的原画,男主极度嚣张的人设,正可谓“有趣的作品”。本作剧情构思明显以当时泡沫经济为题材,可惜也只是取材并未深挖,因此剧情方面并无多少亮点,更像是不用动脑子就能享受的轻松喜剧。

    Bacta

    1992-02-04 / PC98、FM-TOWNS / ADV

    1月5天前 · mobile
  • 玩过 GAOGAO! 2nd パンドラの森
    这个容量在当年也算是相当足,体量的增加得以更好地展现世界观,但也暴露了会写剧情不会写脚本这一事实:后期内容同质化严重,作业感极强,糟糕的游戏体验成为系列野心的代价。男主的塑造有很大问题,一个懦弱又无能且几乎毫无成长的男主给玩家带来的观感自然不佳。回过头来看看优点:继承了前代优秀的音乐和原画,演出不错;世界观相比前代得到极大扩展,抛出的设定其实大多数还是铺垫,给人的冲击远不如潘多拉,作为承上启下合格了。

    GAOGAO! 2nd パンドラの森

    1994-04-16

    5.8 (11)

    1月5天前 · mobile

2024-8-16

  • 在玩 続妖獣戦記 -砂塵の黙示録-

    続妖獣戦記 -砂塵の黙示録-

    1993年12月23日 / PC-9801 / SRPG

    1月8天前 · web
  • 玩过 妖獣戦記 A.D.2048
    6-7h全通。本作百分之九十的时间都在大地图上与一群贵物斗智斗勇,游戏剧情可以说少之又少,在第一场战斗开始之前就能够看完百分之八十的剧情(女主剧情不算在内),最后也只是抛出了一个关键设定后不了了之。通关本作的玩家务必去看一下游戏手册,包含本作所有世界观和设定的同时大大完善了本作世界观,当然,没有游戏最后的设定。占大头的战斗系统说句实话相当折磨,双方的命中率都相当感人,推荐使用模拟器的快速存档SL以及找出敌方护甲的弱点来进行相应的攻击。勇士,祝你百发百中。

    妖獣戦記 A.D.2048

    1993年9月17日 / PC-9801 / SRPG

    1月8天前 · web
  • 玩过 フォボス
    只需6-7h即可通关的近未来侦探剧。曾是特种兵的男主做起了侦探,与吐槽系冷艳助手レーラ一同接受委托。游玩体验相当不错,一个指令就是一个小剧场,搜查过程不会无聊,同时游戏自带了指引系统,推动剧情相当方便。原画质量很高,レーラ和八龙之爪boss相当惊艳。剧情方面针对人物关系展开,多股势力相互交织,各自心怀鬼胎,有些社会派的影子,“战争还没有结束”重点突出战争对人的精神摧残,是一部相当值得一打的名作。略显可惜的是本作后期展开过于迅速,如同流水一般交代剧情,如果能平衡前后体验或许会更好。

    フォボス

    1992-07-16 / PC98、FM-TOWNS / ADV

    1月8天前 · mobile