@hiumi
发现自己评价一部作品喜欢在缺点/不喜欢的地方多费口舌,其实三角战略的系统设计、关卡、技能设计我都挺认可的。练级关的设计目的也是体贴的表现,虽然会带来另外一些问题,但如果让我决策我也会选择这样抉择。 ...
1年7月前 via web