藍嵐

@aoidiva

最近和某个作豚友人讨论,发现「将动画公司拟人化」、和「反对将动画公司拟人化」,这类声音在动画讨论里还挺常见的。 私觉得在大多数讨论情景下,将动画公司拟人化算是正常行为,不该被过分苛责。动画的质量根本上是由人决定的,这是常识。但如果反映到作品层面,那么动画公司就必然需要被「拟人化」,因为观众没有义务去了解那些行业内的事,即便了解也没有义务去同情或理解。所以每当看到会社厨或作豚因为这些锁事吵起来,真是挺无奈的。

7月10天前 via mobile

  • @aoidiva 藍嵐 - 由此延伸,作画知识的普及,一定程度上能帮助观众增强对动画中美的感知,但是否也会带来过度的知识崇拜呢(对动画制作公司和ACG从业者的无脑追捧和拥护)。
  • @605618 羽骑霓旌 - 我也认为普通观众/广大观众将动画公司拟人化无可厚非,这样显然利于动画文化的传播。反而「反对将动画公司拟人化」有时候是某部分御宅族的自傲。 更何况「粉现实里具体的人」都是相当有风险的行为,倒不如纯粹地「粉作品」「粉角色」。
  • @suxingyu 宿星雨 - 这种讨论是泛娱乐化与社交性的体现,本身就没有明确的所指,简单来说就是只有社交意义,谈不上苛责不苛责。
  • @clippers Clippers - 我觉得作为观众,更应该去关注作品想表达什么和表达的效果怎样,对动画公司以及从业者的知识应该用来分析他们的风格思路在具体表达上的优劣,而不是单纯展示自己知道动画的某个要素由谁负责。