2023-6-23

  • 玩过 恋愛0キロメートル
    玩稍早些的游戏最舒服的一点就是大多数作品不强写故事,不把所有人进线的节点都统一在一个位置,就很有这是独属于她的故事的浪漫感。后期asa很多作品都能看到这作的影子诶,故事里主角的恋爱固然重要,但每条路线都可以靠不同的故事发展来瞥见配角的“小秘密”,全通后直接感慨这两家人也太温馨了吧,好羡慕这样的生活。说起来颜艺社每次在作品里搞女人打架都会有让我比较讨厌的角色,这是提前几个版本玩转流量密码的()
    11月2天前 · mobile
  • 玩过 隐形守护者潜伏之赤途アスカさんはなびかない夏ノ鎖 4 部游戏
    11月2天前 · mobile

2023-6-11

2023-6-9

2023-6-8

2023-6-3

2023-6-1

  • 看过 勇者、辞めます
    故事的完成度算比较高的那一档,可以概括为“一部日轻完结后还能续写点什么”,设定是近几年作品的套路,故事与反转的风格则有十五年前的味道。不过文戏和高潮部分处理不佳,节奏很拖沓,故事逻辑自洽却略显单薄,日常篇幅都在培养魔王团队上,但主角身上的巨大矛盾单单让魔王团队变强大是无法解决的,所以会有好不容易养出来的兵都在划水的怪异观感。而且偏偏在打戏最多的结尾部分制作水平彻底掉线,把刚拉起来的观感直接打入谷底

    勇者,辞职不干了 勇者、辞めます

    12话 / 2022年4月5日 / 石井久志 / クオンタム 『勇者、辞めます~次の職場は魔王城~』 (カドカワBOOKS刊) / 中野裕紀

    5.8 (1933)

    11月24天前 · mobile

2023-5-29

  • 看过 ブルーロック
    主攻女性向路线的运动番,理论讲得挺能把人绕进去,不过不能细想,真踢起来还是看谁挂比较大,切到谁的视角就知道谁要开大了,而且动画这个载体会把心理活动无限拖长,唯独射门的时候比较爽快,很能调动情绪,比较适合我这种不怎么对过程感兴趣就贼喜欢看射门的人

    蓝色监狱 ブルーロック

    24话 / 2022年10月8日 / 渡邉徹明 / 金城宗幸・漫画: ノ村優介 / 進藤優;副人设:田辺謙司、戸谷賢都

    6.6 (1735)

    11月26天前 · mobile

2023-5-27

  • 玩过 リアライブ
    本作的H部分在血亲多P上玩得真花啊,我很喜欢。故事不错,虽然有点土,还像是写给LB和ハピメア的情书,但每条角色线都有表达的寓意所以还是不错的。问题在于一落笔就很糟糕了,全文充斥着写嗨了就乱切视角的诡异文本,女角色的内心活动还很多,她们异常喜欢自我攻略,读起来是很尴尬的。
    11月28天前 · mobile
  • 玩过 AMBITIOUS MISSION アフターエピソード 1
    不是我想看的内容但还不错,欢乐的日常小剧场不少。蜜酱的H太搞笑了,我一边看一边笑出猪叫,不愧是你。妹妹在fd存在感真高啊,不管每条线都一副让人心疼的样子,好心疼妹妹,唉妹妹啊,妹妹啊!(不要发癫)

    AMBITIOUS MISSION アフターエピソード 1

    2023-05-26 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャ一

    6.6 (129)

    11月28天前 · mobile

2023-5-21

  • 玩过 思い出抱えてアイにコイ!!
    童年篇在我看来比较噱头,这么多年不见了,重逢后就能立马聊起来的发小真的存在吗?(仅代表个人看法(叠甲))共通偏长,无意义选项还多,c起来太磨人,不太理解为什么要揉辛迪瑞拉的系统进去,能聊的话题大同小异,且完全不影响剧情和攻略进度,像是没活了。提前打了白毛线的预防针,实际玩下来故事倒是没想象中那么雷人,只能说没利用好这个设定,深度没提上去还得罪玩家。其他角色的路线平均甜度不错,玩下来很满足。
    12月4天前 · mobile

2023-5-19

2023-5-16

2023-5-13