本行是AI,梦想成为动画行业一员,让传统手绘二维动画变得更加有趣。每日更新系列博客(流水账,笑)请移步至我的日志,总结不定期更新动画AI技术指南

有些日志被隐藏是因为和项目相关所以不方便透露,项目公开后会补链接才不是因为摸鱼,摸鱼从来都是理直气壮

目前正在研究的项目: https://anita-dataset.mystrikingly.com/
论文集合Repository:Awesome-Animation-Research
欢迎找我聊动画、AI或者写论文。

---以下是个人评分用的参考---
10分: 独一档,无对比价值。一部作品总有人钟情总有人失望,因此很难说有满分的作品。但若避开“推己及人”的角度则可以宣称某件作品被奉为圭臬。它所蕴含的价值观念超越了娱乐作品本身的范畴,成为一种信仰上的象征。
9分:屈指一数的顶尖作品。此类作品通过成成熟商业化的表现形式(视觉、声效、演出),表达了深刻的思想内核并能触发观众强烈的情感共鸣,作品的观感无可置疑。是在某个领域具有标杆性质的顶尖娱乐文化作品。
8分:强烈推荐的优秀作品。此类作品以其在剧情/画面/声效/演出效果多个方面极佳的表现给观众留下深刻印象。达到此线的作品可以被贴上“喜欢”的标签,非常可能推荐给朋友。
7分:值得一看的有趣作品。同时也是作品的及格线。大部分作品都属于这个区间。因为在某些制作方面的表现突出,综合观感良好,会让人有兴趣从第一集到最后一集全部看完。简单评价是“挺好看的,还不错”。
6分:及格的作品。“幸福的家庭总是相似的,而不幸的家庭各有其不幸”。6分的作品因为各种原因,表现得中规中矩或甚至是平淡无奇,观看时味同嚼蜡。
5分的作品:问题作品的分界线。“啊?”系作品妙妙屋。此类作品虽然算不上糟糕,但是总会让人怀疑产生一种淡淡的舔屎感。
4分及以下:快跑。
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【动画AI技术研究】日志更新(372)

2024-6-15 10:07 (+0)
时隔8天重新更新日志。 从本次更新开始,系列博客由【AI动画技术研究】更名为【动画AI技术研究】,虽然只是交换了两个词的先后顺序,不过我想这个名称比【AI动画技术研究】或者更早的【我的AIGC技术 ... (more)

研究动画AI技术的第一年

2024-6-14 12:44 (+0)
2023年5月,在上海的某处的一间出租屋里,我百无聊赖地飘浮在空中,对着未来出神。实习刚开始不久的热情已经消散,我也对自己的生活方式产生了怀疑:白天上班,晚上回来躺着看手机,从今往后的几十年,自己的 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(371)

2024-6-7 08:00 (+0)
今日工作总结 1. 提交论文。完成了论文的最后检查和修改,完成了论文的submit. 不管结果如何,反正这件事情应该是告一段落了。现在研究生也毕业了,论文也提交了,人也回到国内,怎么看都像是一个故事第 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(370)

2024-6-7 07:56 (+0)
今日工作总结 1. 完成了论文的checklist和全部的appendix,明天提交论文。 (more)

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