2022-3-11
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想玩 夜弦之音、神隠し しょぅじょ贄 2 部游戏 2年1月前 · web
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玩过 Enter the Gungeon 真结局需要连打两个周目的条件真的很传统街机,解锁综合性能最强自机gunslinger的奖励也足够给人挑战的动力,打完以后对这游戏的好感度到了一个新境界。美中不足:中文翻译不怎么走心,很多梗也翻译不出;许多道具的描述不明所以,需要查wiki才能搞懂具体性能。总之有能力的话推荐看英文,并打上显示道具详细信息的Item Tips Mod2年1月前 · web
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想玩 AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG -幽玄の章-
AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界 AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG -幽玄の章-
2020-10-14 / PC / 非戦闘中はARPG、 戦闘中はSRPG/ローグライク戦闘で展開される 新感覚ミックスジャンルゲーム
2年1月前 · web -
玩过 夢獄の国のアリス ~リョナ脱出ゲーム~ 符合快餐作品的定位,各种scene还是有在用心写。这年头为数不多的传统リョナ探索作,只能说且玩且珍惜2年1月前 · web
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玩过 ロールディアの翼 少数问题比较突出。在死路一堆的随机地图里找传送点体验不佳;剧情事件过于分散;部分事件触发条件不够合理,提示也极少,真结局相关的NPC竟然需要在特定的餐馆吃一顿饭才会出现←_←2年1月前 · web
2021-11-25
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玩过 铳翼 尚可的玩法被设计拖了后腿。大部分时候,三种不同颜色的弹幕都是随便地混杂在一起,观感较为混乱。从Hard开始难度有些不太合理,但道中长时间维持蓄力攻击的玩法,boss的特殊阶段等等最能体现设计水平的元素都在Hard难度上。最高的NightMare难度直接丢掉同色弹幕,自己废掉自己设计的系统。音乐版面等方面没有大问题但也缺乏闪光点2年5月前 · web
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在玩 プロギアの嵐 2年5月前 · web
2021-5-4
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想玩 マジックポーション・ストーリーズ
3年前 · web
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收藏了目录:短篇游戏推荐 10小时以内。3年前 · web
2021-4-28
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想看 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ〈ワルプルギスの廻天〉
3年前 · web
2021-3-19
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想玩 ゼルダの伝説
3年1月前 · web
2021-3-10
2021-3-8
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在玩 eXceed3rd-JADE PENETRATE-BLACK PACKAGE
3年1月前 · web
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玩过 薔薇と椿とLA-MULANA、薔薇と椿、Punisher 3 部游戏 3年1月前 · web
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玩过 ESP Ra.de.- A.D.2018 Tokyo 意外地是个经常需要贴脸输出的游戏。主要还是打分过于拖沓,以及判定点在脖子上这点实在难以适应(3年1月前 · web
2021-3-5
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完成了 機動戦士Ζガンダム 43 of 50 话
3年2月前 · web
2021-2-7
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在玩 HellSinker. 过于独特以至于不易推广的作品,难以想象是07年的同人制作水准。音乐和画面演出均为上乘,UI相当有设计感。设定、剧情、隐藏要素的丰富程度应该也是stg前列。系统有不错的深度,但较为复杂,上手门槛高,新手教程都能卡住人()不重视避弹,对规划路线、正确理解系统的要求很高。3年2月前 · web
2020-12-26
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完成了 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 6 of 6 话
3年4月前 · web
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看过 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 3年4月前 · web