@neutrinoliu 你的原文里:虽然文化作品大都有映照现实的抱负,但本因为审美需要而拉开的距离被再次拉近,这点可是(创作者和消费者高度高度重叠的)ACG产业独有 请问这里的距离指的是什么 想了解 ...

2年3月前 via mobile

  • @neutrinoliu 徒手开根号二 - 对于“距离”的措辞,原先的启发来自https://www.bilibili.com/video/BV1gS4y1L7zR;不过这里的语境更指“观众消费的不只是故事,还有作为故事载体的动画这一产业内外本身”-欣赏故事的我们往往首先得是站在故事外旁观的人,但抚子号里围绕剧中剧激钢人一定程度展现了观众自己的消费日常。而这个现象我觉得很大程度上是因为在ACG领域“创作者和消费者高度重叠”才使能的。
  • @521650 二次元永远的神 - 谢谢!