2022-7-4

  • 看过 SPY×FAMILY

    间谍过家家 SPY×FAMILY

    12话 / 2022年4月9日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    7.3 (14441)

    1年10月前 · mobile

2022-7-3

2022-7-2

2022-6-3

2022-6-2

2022-5-31

  • 玩过 タマユラミライ
    共通线和te最佳,个人线比较拉胯,一条写得太乱另外两条相当于白给。
    1年11月前 · mobile

2022-5-29

  • 玩过 幼なじみは大統領
    欢乐整活作。话说线路之间居然还互相剧透的就很离谱
    1年11月前 · mobile

2022-5-28

  • 想玩 MYTH

    MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    7.8 (218)

    1年11月前 · mobile

2022-5-27

  • 在玩 幼なじみは大統領
    1年11月前 · mobile
  • 想玩 PRIMAL×HEARTSタマユラミライ 2 部游戏
    1年11月前 · mobile
  • 玩过 青い空のカミュ
    我明白有些故事喜欢以留白,刻意模糊化核心设定和概念的方式供读者解读。但倘若做得太过,那就只是毫无意义的乱发电波。倘若这也能谓之经典,那河边小孩乱砌的石塔经过所谓解读岂不是也能成为巴别塔?虽然套上了所谓哲学的外皮,但既没有用故事论证也缺乏有系统的说明,只能盗他山之石,沦为二流氛围作。
    1年11月前 · mobile

2022-5-26

  • 在玩 青い空のカミュ
    1年11月前 · mobile
  • 玩过 ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~
    S线就不说了,重点说说A线。写得最好的是前段,虽说解谜部分是某部名作玩剩下的,但基本做到了伏笔回收,自圆其说,制造反转的任务。后半段观感比较差,想抓燃点,泣点,反转,人物深化和感情线结果啥都没抓到的感觉,比较可惜,如果以上能抓到其中一点,发挥得突出就妥妥的佳作了。剧情也因为被穿插的日常而拉长减少了流畅性。6分以上,7分未满吧
    1年11月前 · mobile

2022-5-25

  • 月凌空月凌空 加为了好友
    1年12月前 · mobile

2022-5-24

2022-5-18

2022-5-14