稍嫌突兀的感情終局
2020-9-26 10:54 (+2)
雖說可能嚴重的帶著主觀偏見,可總覺得雪結局過於莫名。
或許是動畫黨的緣故,漏看許多小說中可能有的長篇心裏描述與轉折和鋪陳。
劇情上就是幫助彼此解決問題,最後辦成舞會,皆大歡喜。然而為何就牽 ... (more)
吃得苦中苦,方為人上人。
2020-9-4 18:28 (+2)
啡因閒論——223
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吃得苦中苦,方為人上人。
一部好看的故事,便是讓主角群們一再遭遇挫折與困難。
然後透過友情、努力,然後跨越重重難關,獲得勝利。
雖然老梗,卻是膾炙人口,受眾廣泛喜愛的劇情套路 ... (more)
童年夢想稍幻滅
2020-3-23 11:57 (+0)
當一個冒險家。
是我自小就偶爾會想起的夢想。
最近玩的遊戲,『古墓奇兵』又讓我重溫了昔日幻想。
在懸崖峭壁間飛簷走壁,在崩塌的古老遺跡內左閃右避,在槍林彈雨中生還滅敵⋯⋯
小學曾玩過舊版 ... (more)
你發什麼神經?不,或許只是我們都病了。
2019-12-30 08:36 (+0)
小丑,這次很平民化,以不得志市井小民的身分,生活在與我們很相近的時空背景。
這回的小丑,因為幼年某些原因的腦部創傷,而成了社會上不易生活的人。
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沒有再對什麼看似遙不可及的正邪做些詰問,也沒有 ... (more)
樣樣通、樣樣鬆的上菁英 & 模式、槍枝、配裝小心得
2019-12-21 15:28 (+0)
這遊戲的武器很常有活動贈送,玩兩週,免費寶箱抽一抽,基本上就什麼槍都有了。
而我算是個追求新鮮體驗的人,每把武器都有玩玩練練到十級。
沿途換各種槍打排位,不知不覺就賽上了菁英。
(最後達人5整段 ... (more)
我們共度的史詩冒險(雷,有劇透)
2019-11-2 12:01 (+1)
為了從暴政,使人民飢荒受苦,弄得蒼生萬物生靈塗炭的腐敗帝國內,拯救世界於水深火熱之中⋯⋯
我們揭竿起義,又當了一次無名英雄。
然而,這次的代價是淒慘嚴酷的。
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愚者、魔術師、女祭司、皇后、皇 ... (more)
50HR+對各主角能力的『墮落』應用微感想。
2019-9-27 12:42 (+0)
在『歧路旅人』遊戲裡,以中古世紀為背景舞台的劍與魔法的世界中,我已踏上了五十多個鐘頭的旅程。
購買、偷竊、比試、唆使、引導、誘惑、探查、打聽⋯⋯
八個主角各顯神通,運用特有能力度過難關。 ... (more)
一週近通關所感。
2019-9-6 19:35 (+1)
就廣大免洗手遊市場而言,大師已算是很不錯的了。
主線故事與支線人物故事,都有一定的文采與逗趣。
而想要體驗這些劇情內容,遊戲設計難度合理適中。
送的普通角色也足夠通關,動腦玩根本不用特別肝 ... (more)
濟世之旅中。
2019-8-8 13:16 (+0)
最近在『劍魂』裡的世界重生,現正進行著濟世之旅。
中世紀為藍本的時代,全球各地出現了神秘裂隙,將正常人內心最深處的黑暗引出,變身成狂亂的慾望綜合體。
燒殺擄掠,從裂隙獲得了怪物力量的牠們已 ... (more)
哀傷熊貓,我們懷念牠。
2019-7-28 15:38 (+0)
啡因閒論——133
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這世上總少不了霸道的偽善者。
老愛打者伸張公平正義善良風俗文化的旗幟,將自以為是的價值觀用蠻橫不留情的方式——
扼殺紳士淑女們的美妙伊甸園。
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前天,從大學時代陪伴我 ... (more)