2020-11-28

2020-11-25

2020-11-8

2020-11-2

  • 玩过 アインシュタインより愛を込めて
    体验版简直地上最大骗局,个人线一塌糊涂,就マイエンジェル还行。ロミ线简直典范的共通线,所以新岛夕你为什么不写共通线呢?然后TE简直神奇,你掌控不了一个这么大的设定就TM省略一些啊。但是抛开整个故事只看细节和新岛夕想表达的东西还是可以的。但是8800日元这个CG数量和这个长度,CNMD
    3年6月前 · web

2019-5-3

2018-7-10

  • 玩过 Summer Pockets
    想给8.5 但是没有.5可以给,传统KEY社泣きゲー,因为太套路了 又有以前KEY社的底蕴基本上剧情没啥硬伤的。唯一个人觉得就是鴎线的节奏不行 然而不知道为啥很多人都觉得鴎线最好。除去套路以外基本上没啥可以喷 然而也没啥可以大吹特吹

    Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    #225 8.2 (3346)

    5年10月前 · web

2017-11-12

  • 玩过 Dies irae ~Amantes amentes~
    打完了的感觉就是只有玛丽线能看。学姐线草草收场,复制黏贴的战斗就不说了,其他两条线都算是铺垫的也没有什么出彩的地方。这部值得赞赏的大概就是玛丽线的AS了,锦上添花。而且DI的世界观也是不错的,能看得下去正田的日语的话还是推荐一玩的

    神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~

    2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV

    8.4 (188)

    6年5月前 · web

2017-10-12

  • 玩过 ワガママハイスペックOC
    及格线以上的FD,所以我说对FD要求剧情是不是错了点什么。良心会社,28个H加上配角能推这点就该8分了。
    6年6月前 · web

2017-8-30

  • 玩过 景の海のアペイリア
    比起世界观来说,我觉得推理部分看得更头痛。整体节奏我觉得做得相当不错,起码你是能找到停下来的位置去睡觉,而不是一直嗨下去然后不睡了。整体世界观都做得非常好,然后呢最后到底他妈是怎么了,突然就大团圆,神他妈。
    6年8月前 · web

2017-8-24

2017-8-8

  • 玩过 終ノ空
    先说好,打完素晴之后再回来考古的。个人感觉在剧情上的完整性相比之下是低了不少,但是狂气性因为那上古的画风反而有上升。但是系统他妈实在是太破了
    6年9月前 · web

2017-8-5

  • 玩过 お家に帰るまでがましまろです
    最适合这游戏的评价我觉得还是批评空间上面一句“優しい世界観”,但又不是达到强行HE的那种阶段 但是大家都是好人,一个反派都没有。对于追求剧情或者世界观完整性的人来说大概会是个大问题。但是光就一个萌拔来说,超一流的(个人意见)。角色萌炸,也有自己的特色,而且日常剧情也是充满笑点。另外点题好评
    6年9月前 · web

2017-7-30

2017-7-27

2017-7-26

  • 玩过 春音アリス*グラム
    除了画和CV之外就没什么可取的,完全就是ALIA的复制品,不得不说的是在arcane这个毫无用处的设定上的发挥甚至还没ALIA好。而且CG数相比这狗屎一样的长度来说太TM少了,重要场面都没CG实在太影响气氛了。
    6年9月前 · web

2017-7-15

2017-7-8