2017-5-8

2017-4-27

2017-4-20

2017-4-11

2017-4-3

  • 看过 けものフレンズ
    这片给我印象最深刻地方大概还是各种细节:大地图由各个环境不同的小地区无缝连接,出于种种原因而需要各个地区展开探索,因为环境变化/设备老化而不能使用正规的路线,但去过一次之后往往就可以开通捷径,到了一个新地区时偶尔还能看到之前奋斗过的地方……要是说编剧没受恶魔城/魂系的影响我是不信的。

    兽娘动物园 けものフレンズ

    12话 / 2017年1月10日 / たつき / けものフレンズプロジェクト

    #463 7.8 (5301)

    7年1月前 · web
  • 看过 ep.11 桃乃今日子 第3章 カクセイ

    清恋 セイレン

    12话 / 2017年1月5日

    6.4 (2505)

    7年1月前 · web

2017-3-30

2017-3-28

2017-3-20

2017-3-17

2017-3-16

2017-3-13

2017-3-12

  • 玩过 桜花裁き
    正式版往后主线的质量稳定上升,尤其是从三章中间到最后的那部分,能在保持高度紧张感的同时讲好这个层层嵌套的故事真是相当的不简单。另一方面,主线中穿插的推理判案部分也很好地活用了这个读者和剧本互动的平台,一方面把原本可能出现的冗长解说环节拆分成一个个小单元以避免疲劳;另一方面也加强了读者对剧情本身的代入感,无论是深思熟虑后得出的正确推理和被表象迷惑而得出的错误结论,从中获得的成就感和挫败感都比单纯阅读

    樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    7.3 (275)

    7年2月前 · web