ブルバスター

ep.1 ブルバスター起動!崖っぷち中小企業が立ち向かうのは、謎のバケモノ!?

时长:00:23:40 / 首播:2023-10-04
若き技術者・沖野は新型ロボ=ブルバスターを携え、害獣駆除会社・波止工業に出向。その矢先、龍眼島に謎の生物“巨獣”が出現!赴任早々、命を懸けた戦闘に駆り出される。

脚本・絵コンテ:青木弘安、演出:飯田薫久、総作画監督:片桐貴悠、作画監督 :三好和也、南井尚子、細越裕治、片桐貴悠

吐槽箱 26

#1 - 2023-10-4 21:16
删除了回复
#2 - 2023-10-4 21:26
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
(bgm38)害兽来了,一群人还在慢慢搞文书手续是真的讽刺
害兽的质感有点微妙
蓄力那么久以为什么大招呢(bgm38)就这样?
#3 - 2023-10-4 21:55
(爱生活,爱动漫。)
梭哈!!!(bgm38)
#4 - 2023-10-4 23:14
(乐)
菅野芳弘画了哪段阿,打鼓那段?
#5 - 2023-10-4 23:20
开头就是乌漆嘛黑的打架,机甲设计和怪物真的好难看,时髦值有待提高啊,看他们的预告,下一集要讨论“我们的工作不是儿戏”和整个动画剧本框架,人物设计也太典了吧,这部番不太彳亍啊(希望打脸)(bgm38)(bgm38)(bgm38)
#6 - 2023-10-5 01:42
(嶋村さん愛好者俱楽部の中國語圈首席。夜闌挑燈觀片,羽)
何故ラジオが先行したのよ?アニメの放送も未だのに。見落してしまった気がさせられた。2.5倍速。動画は少々醜いが、何か『機動警察』詰らぬ版みたいな物だね……
#7 - 2023-10-5 06:06
主题看起来是先给萝卜宅找理想的工作,然后再被现实教做人的故事(x
接下来可能是每集用小预算临时造个part出来应急的感觉(x
#8 - 2023-10-5 11:10
(一切源自波动)
人物感觉都好浮夸,特别男主,能不能来点踏实的(bgm43)机设好难看,第一集看得是毫无波动,该润了(bgm99)
#9 - 2023-10-5 15:09
没考虑过这种大小的害兽的话,立项的时候是打算和什么战斗啊,杀戮大象吗(bgm37)
#10 - 2023-10-5 15:16
(https://bgm.tv/subject/467354)
真实系萝卜打怪猎  怪这3D有点出戏...

女社员的名字和辉夜男主撞了
#11 - 2023-10-5 16:04
看着像哥斯拉奇点,但观感差多了
机甲既然要近战就不能配点近战武器啥的吗?
贴脸往嘴里扔炸弹也太生草了吧
#12 - 2023-10-5 16:28
制作不错,就是首集剧情真不行,原来是监督自己写的脚本啊,只能期待后面有专业脚本家参与了。
#13 - 2023-10-5 18:30
咱不是很理解,既然机甲是用于对付害兽的,那为什么研究机甲的主角对于害兽没有清晰的认知,一直在那“只不过是野生动物,有什么害怕的”,看着有点出戏
#13-1 - 2023-10-6 10:03
全自动里世界进入箱
确实很离谱,设备供应商对客户使用场景一无所知,简直太魔幻
#13-2 - 2023-10-12 10:05
A.one
害兽不是世界观专用名词 日语里本来就有这个词 定义是对人类生产生活有害的野兽
换句话说是我们现实里有的生物  比如农场偷鸡的黄鼠狼  
所以一般日本人包括男主的认知里 顶多也就是熊

顺便日语里害兽和怪兽发音相同
#14 - 2023-10-5 19:35
槽点太多了,你驾驶舱这套系统的科技水平不低啊,怎么配个这么丑的外型。
怪兽吃了一你一发满充能炮后你就直接打开驾驶舱装逼了?这么确定它死了?
有点机器人梗,整体观感一般般,打鼓吸引怪兽那段是真的很流畅,印象比较深
#15 - 2023-10-6 10:06
(May the force be with you.)
勉勉强强吧,男主这一人兼职开发和测试驾驶员,虽然一上场有慌张不过还是站住打赢了。

离谱的地方是作为设备开发人员,男主对用户的使用场景根本不了解,闹出些以为这就是除虫的笑话,简直就是闭门造车的动画版
#16 - 2023-10-6 16:31
(マダだ!マダ!)
机甲挺帅的,但巨兽感觉有种劣质3D建模的感觉……
#17 - 2023-10-6 22:09
(Anime is trash and so am I.)
人生第一次在萝卜动画中对于巨大人形机器人存在的合理性产生了怀疑(尤其是片子对于两足行走模式直接进行了否定),这片子就是传说中的新时代追求现实性的萝卜动画?那我还不如倒回去看那些科幻构架下的虚拟萝卜和爽快战斗吧,至少它们不会让我觉得机器人存在是毫无价值的。

PS 这个怪兽的3DCG太油腻反光恶心人了,吐了
#18 - 2023-10-7 20:23
(打分慎重点,别老打高分了)
1.设计机器的你怎么能不知道机器的作用对象
2.这么重要的工作,好像没多少人管
3.讲究一个程序正义,究极程序正义
#19 - 2023-10-7 22:14
(无法触及因而耀眼,贪得无厌而又毫不眷恋 ... ... ... . ...)
战斗观感上佳的真实系萝卜,港真这都3202年了还能看到做这么素得贴地气的机器人动画有点小感动。
战斗打得那叫一个真扎实,重型机械的笨重感和力量感展现得淋漓尽致,充能100%一发的打击感十足。
非常低科技树完全现代的世界观,显得这机器人进入民间实战投入机会触手可及非常有真实感,朴素中带着一股硬气。
这怪都刷脸上急得人跺脚脚,还要把入职手续办完好分锅,只能说不愧是日本人褒义贬义都有。
一看小绿毛萝卜宅男主粉毛朋克运动女主就能擦出很多矛盾的火花~
这怪长得是真抽象,尤其这3D质感做出来的外表跟腐烂似的,哦莫非这就是效果?
#20 - 2023-10-9 07:21
(Hard-boiled wonderland.)
萝卜in社畜的世界//纠结文书的场景太现实了(bgm38)
但你这开发完全不考虑用户场景,又太超现实了吧(难道其实这也是讽刺的一部分?
#21 - 2023-10-11 23:06
(立ち上がれ、僕の分身!芭ナナ!)
好傻。(bgm38)
#22 - 2023-10-28 00:11
这也太日企了
#23 - 2023-11-7 01:44
(沉迷大姐姐)
一来就让技师上阵,而且手续还不能延后(bgm38)
高冷女主还有choker,这下不看不行了(bgm81)
突然打鼓笑死(bgm38)
#24 - 2023-11-30 22:47
这工业机器人真棒,关节转轴设计的很专业。这片也适合我画机器人取材用啊(bgm63)