在寻求过去玩法(麻醉 踹JJ 麻醉 踢醒)的路上不断触发警报,这作不行(x)b38
我可怜的Paz,我永远喜欢Paz
全任务S评价通关 感觉好难啊。操作手感好多了 而且终于能看到电影了 一周目两个小时的流程打的我胆战心惊的
不幸中无奈,毫无办法。。磁带越听越难过,Paz好惨。。
普通难度一周突突突通关 没玩过前作不明觉厉 故事序章&试玩关卡 突突突探索完全图后应该就可以花式探索各种玩法了 画面经常卡死不明就放弃了 可能是机器原因
PAZZZZZZZZZZZZZ
手段残忍,承上启下。。。。
小岛秀夫本人想实现的东西基本都在GZ做了,关卡设计、耐玩性、细节彩蛋、故事设置与留白、镜头感、画面风格,几乎没有任何一样是后面的TPP能够去媲美的。
小岛秀夫,伟大!
完成度超高的!
PAZ做错了什么...
PAZ的录音带简直虐
2016年大一寒假玩的。尽管只是个序章,但真的好玩哇!打十几小时不在话下。
剧情紧接着PW的结尾开始,中间一小部分交代背景,流程太短,操作上手容易,难度尚可,沙盒式潜入,作为幻痛的序章
相见恨晚,近期沉迷潜入类game
第一次玩这个系列,很有代入感,玩着各种紧张。潜入好难,最后死了14次才完成任务,全靠复活探路了。没玩过前作,剧情还不太明白,主线只有一关。
惊艳,但短的像条蛆。
第一次接触合金装备正剧系列,玩法稍微有点不习惯,不过剧情好顶赞。
作为一款独立成篇的游戏 有些名不副实 但是作为幻痛的序章 他足够好
最近各种补,渐渐开始了解合金装备系列的世界观了。这作通篇都好压抑,PAZ最后还是死了,心疼。。蛇叔苦心经营的基地也被毁了,自己还昏迷了9年,终于能理解幻痛里第一章“复仇"的意义了
在寻求过去玩法(麻醉 踹JJ 麻醉 踢醒)的路上不断触发警报,这作不行(x)b38
我可怜的Paz,我永远喜欢Paz
全任务S评价通关 感觉好难啊。操作手感好多了 而且终于能看到电影了 一周目两个小时的流程打的我胆战心惊的
不幸中无奈,毫无办法。。磁带越听越难过,Paz好惨。。
普通难度一周突突突通关 没玩过前作不明觉厉 故事序章&试玩关卡 突突突探索完全图后应该就可以花式探索各种玩法了 画面经常卡死不明就放弃了 可能是机器原因
PAZZZZZZZZZZZZZ
手段残忍,承上启下。。。。
小岛秀夫本人想实现的东西基本都在GZ做了,关卡设计、耐玩性、细节彩蛋、故事设置与留白、镜头感、画面风格,几乎没有任何一样是后面的TPP能够去媲美的。
小岛秀夫,伟大!
完成度超高的!
PAZ做错了什么...
PAZ的录音带简直虐
2016年大一寒假玩的。尽管只是个序章,但真的好玩哇!打十几小时不在话下。
剧情紧接着PW的结尾开始,中间一小部分交代背景,流程太短,操作上手容易,难度尚可,沙盒式潜入,作为幻痛的序章
相见恨晚,近期沉迷潜入类game
第一次玩这个系列,很有代入感,玩着各种紧张。潜入好难,最后死了14次才完成任务,全靠复活探路了。没玩过前作,剧情还不太明白,主线只有一关。
惊艳,但短的像条蛆。
第一次接触合金装备正剧系列,玩法稍微有点不习惯,不过剧情好顶赞。
作为一款独立成篇的游戏 有些名不副实 但是作为幻痛的序章 他足够好
最近各种补,渐渐开始了解合金装备系列的世界观了。这作通篇都好压抑,PAZ最后还是死了,心疼。。蛇叔苦心经营的基地也被毁了,自己还昏迷了9年,终于能理解幻痛里第一章“复仇"的意义了