悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~ 游戏

  • 蚁狮

    2021-3-29 21:32

  • 神座出流

    2021-3-6 15:51

  • ButterflyJoe

    2020-11-10 12:47

  • Pnyuu ver.002

    2020-11-1 21:15

    手残直接打了免画阵补丁 重打boss真的很拒绝b38 新人设很丑不过游戏画面比晓月有进步 房间和一些小细节的设计也很有趣 总体来说玩的很开心!全武器已放弃b38全魂√全物品√全装备(除BR)√
  • 塔克拉玛干水母

    2020-10-22 20:47

  • 飛鳥修羅丸

    2020-10-17 15:48

  • Z.Z

    2020-9-24 14:26

  • 哦?

    2020-9-1 01:23

  • 问题达人

    2020-8-19 08:29

    作为恶魔城系列经典的晓月圆舞曲的续作,虽然全新的画面和令人耳目一新的封魔阵让玩家无比惊喜,但是游戏中的手感(尤其是三人组模式中如同慢动作般的前进速度),还有封魔阵相当容易画错导致的失误都较为严重影响游戏体验,但即使如此也不影响它是一部经典的作品
  • 惠灵顿三分熟

    2020-7-31 14:08

  • ボーディガー

    2020-7-4 15:47

  • Zeei

    2020-5-5 10:51

  • Titans

    2020-4-2 12:18

    本人接触的第一作恶魔城,强行要求画魔法阵是硬伤,而且在玩过晓月之后觉得换画师也挺遗憾的。除此外还是挺有意思的。
  • 罗纳尔多

    2020-3-26 14:04

    除了美工各方面比晓月都有进步和改动,不过画阵枯燥且打断节奏,外加人设变更的问题权衡下来和晓月差不多一个水平。
  • 慢宴游童

    2020-3-24 07:43

  • 疾风暗黑摸鱼强

    2020-3-22 17:03

    消费魂强化武器体验最差,强制多刷。画魔法阵也是强行DS触屏,设计并不合理。不过总体素质还是提升的,而且剧情稍微有趣了一下
  • mobius1987

    2020-3-8 19:21

    不逊色于晓月
  • Partner_oath

    2020-3-7 21:29

    换了画师后有点不忍直视,而且人物性格总感觉有点歪曲,武器合成系统虽然挺不错的,可魂重复利用率太低的问题仍然存在,虽然这点在血污里也没能完全解决就是了
  • TTMZ

    2020-3-1 16:17

  • 日坂菜乃

    2020-2-29 22:02

    50.(2016年2月)一方面,画风变了实在不习惯;另一方面,打倒敌人后还要画封魔阵才算胜利的想法是哪个nt想出来的?嗯?欺负手残?最后画图来不及导致boss白打的时候差点没把我玩哭好吧?至于剧情上,算是为童年的晓月圆了个结局,还算好评。顺带,这作的最上阶BGM可以算是恶魔城BGM之最了。