“请你去挣扎吧,以创作的形式。” 尖锐的创作者视角和无解的现实,但若是作品中没有“我”,也不会在读者的心中刻下难忘的痕迹。/建议把馆本篇当成和这作完全无关的游戏w
角色塑造没有两部馆那么深入人心了。不过就短篇而言,素质算很高的了
一个创作者的牢骚和自我救赎故事,结局留下的那个网站的形式很有趣。想了很久该给几分,单独说游戏我觉得挺好的,但是要说推荐不知为何觉得不是一个适合推荐的游戏。算了,还是按分数说吧
问世间情为何物,直教人生死相许。千回百转,有情人何处归去?
很不错的短篇
作者在创作的同时也是自己作品的第一个读者,如果没法遇到能够理解自己的作品的同伴,那果然会感到痛苦而迷茫。米歇尔作为游戏制作者的一生在大多数人眼中大概是失败的吧,即便如此也完成了对自己与他人的救赎。
9.5/10 和馆的结构非常像的镜像版小故事,内容不一定美好,但足以优秀到让人不忍剧透,你可以永远相信縹けいか的剧本 https://novect.net/royaume_sc/royaume.html<※ <※ <※在海市蜃楼之馆推完后再开这作,个人感觉对二者的体验都是最好的~
创造我们的世界!//第一次遇到完全不会想去猜测剧情发展的剧本呢//「不如,我去试试成为但丁·阿利吉耶里第二好了」这句台词好酷//两个半小时的体量这种程度是可以接受的,但看完好沉重!
一个游戏制作者的挣扎,一群被生活压垮之人的自白。
7.4。HD版的画面比那原版那阴暗的风格好太多了,音乐也好听。作者灵性的叙事风格支撑着我读完前半段,然后后半段有几个设定挺惊艳的,虽说男主那段确实表现一般,但我想这个关于救赎的故事相当完满。(极乐天堂的页面做得真认真啊)
叙事很成熟,知道怎么吸引人看下去。夹了一点作为创作者的牢骚私货,有点好笑(你)前半还蛮有趣的,后半……是在叠buff吗?这么多特攻buff总能有一个能引起屏幕前玩家的共鸣?
对于创作想法的那一段确实有点惊艳,但冲击力还不够
独立游戏制作人的一次自侃自救及自我满足,一本荒诞不经而又正颜厉色的告白自解书
单看可能没啥感觉,不过当做馆的同人来看一切就变得合理起来了,挺有意思
米歇尔 吉赛儿这对cp太神了,不管是在海馆还是这部游戏
虽然只是旧作元素的拼接,但是融入了很多非常真实的,只有经历过的才会有的属于创作者的感想,所以意外的有趣。剧本再打磨一下的话会好很多,不过这就是个小品作罢了,要求也不用太高。
(为了OneCutDeeper这首特地改一下评价,太好听了)剧本家无处安放的脑洞,以及一些,和海馆世界里截然相反的可能性集合的故事吧。 “你的所作所为全都不会是徒劳,肯定会在哪里留下自己的存在证明吧” 这是我想对米歇尔们说的话
前后期风格差别太大,后期主题说是什么“拯救XX的人”,但无论美术、音乐,还是剧情,就是很致郁,而且还有点扯(4);还是前期好,搞笑的RPG吐槽,看得真开心(7)。
小短篇,有不少游戏制作者的自白,不过并没有怎么打磨剧本,体验尚可
想表达的内核非常优秀,这方面其实不输给馆,但是故事本身并不够精彩严谨,属于有馆的灵魂,没有馆的“皮囊”的作品。而对于游戏来说,这副“皮囊”其实是非常重要的。(顺便前期的复古BGM真的刺耳)
“请你去挣扎吧,以创作的形式。” 尖锐的创作者视角和无解的现实,但若是作品中没有“我”,也不会在读者的心中刻下难忘的痕迹。/建议把馆本篇当成和这作完全无关的游戏w
角色塑造没有两部馆那么深入人心了。不过就短篇而言,素质算很高的了
一个创作者的牢骚和自我救赎故事,结局留下的那个网站的形式很有趣。想了很久该给几分,单独说游戏我觉得挺好的,但是要说推荐不知为何觉得不是一个适合推荐的游戏。算了,还是按分数说吧
问世间情为何物,直教人生死相许。千回百转,有情人何处归去?
很不错的短篇
作者在创作的同时也是自己作品的第一个读者,如果没法遇到能够理解自己的作品的同伴,那果然会感到痛苦而迷茫。米歇尔作为游戏制作者的一生在大多数人眼中大概是失败的吧,即便如此也完成了对自己与他人的救赎。
9.5/10 和馆的结构非常像的镜像版小故事,内容不一定美好,但足以优秀到让人不忍剧透,你可以永远相信縹けいか的剧本 https://novect.net/royaume_sc/royaume.html<※ <※ <※在海市蜃楼之馆推完后再开这作,个人感觉对二者的体验都是最好的~
创造我们的世界!//第一次遇到完全不会想去猜测剧情发展的剧本呢//「不如,我去试试成为但丁·阿利吉耶里第二好了」这句台词好酷//两个半小时的体量这种程度是可以接受的,但看完好沉重!
一个游戏制作者的挣扎,一群被生活压垮之人的自白。
7.4。HD版的画面比那原版那阴暗的风格好太多了,音乐也好听。作者灵性的叙事风格支撑着我读完前半段,然后后半段有几个设定挺惊艳的,虽说男主那段确实表现一般,但我想这个关于救赎的故事相当完满。(极乐天堂的页面做得真认真啊)
叙事很成熟,知道怎么吸引人看下去。夹了一点作为创作者的牢骚私货,有点好笑(你)前半还蛮有趣的,后半……是在叠buff吗?这么多特攻buff总能有一个能引起屏幕前玩家的共鸣?
对于创作想法的那一段确实有点惊艳,但冲击力还不够
独立游戏制作人的一次自侃自救及自我满足,一本荒诞不经而又正颜厉色的告白自解书
单看可能没啥感觉,不过当做馆的同人来看一切就变得合理起来了,挺有意思
米歇尔 吉赛儿这对cp太神了,不管是在海馆还是这部游戏
虽然只是旧作元素的拼接,但是融入了很多非常真实的,只有经历过的才会有的属于创作者的感想,所以意外的有趣。剧本再打磨一下的话会好很多,不过这就是个小品作罢了,要求也不用太高。
(为了OneCutDeeper这首特地改一下评价,太好听了)剧本家无处安放的脑洞,以及一些,和海馆世界里截然相反的可能性集合的故事吧。 “你的所作所为全都不会是徒劳,肯定会在哪里留下自己的存在证明吧” 这是我想对米歇尔们说的话
前后期风格差别太大,后期主题说是什么“拯救XX的人”,但无论美术、音乐,还是剧情,就是很致郁,而且还有点扯(4);还是前期好,搞笑的RPG吐槽,看得真开心(7)。
小短篇,有不少游戏制作者的自白,不过并没有怎么打磨剧本,体验尚可
想表达的内核非常优秀,这方面其实不输给馆,但是故事本身并不够精彩严谨,属于有馆的灵魂,没有馆的“皮囊”的作品。而对于游戏来说,这副“皮囊”其实是非常重要的。(顺便前期的复古BGM真的刺耳)