セブンスコート 游戏

Aki 玩过 @ 2023-2-5 15:29

“请你去挣扎吧,以创作的形式。” 尖锐的创作者视角和无解的现实,但若是作品中没有“我”,也不会在读者的心中刻下难忘的痕迹。/建议把馆本篇当成和这作完全无关的游戏w

说的道理 玩过 @ 2023-1-26 00:50

角色塑造没有两部馆那么深入人心了。不过就短篇而言,素质算很高的了

岖夜行 玩过 @ 2022-12-31 23:20

一个创作者的牢骚和自我救赎故事,结局留下的那个网站的形式很有趣。想了很久该给几分,单独说游戏我觉得挺好的,但是要说推荐不知为何觉得不是一个适合推荐的游戏。算了,还是按分数说吧

daRk bLack 玩过 @ 2022-12-23 01:40

问世间情为何物,直教人生死相许。千回百转,有情人何处归去?

老狗海 玩过 @ 2022-12-18 19:54

很不错的短篇

无果之实 玩过 @ 2022-10-22 23:26

作者在创作的同时也是自己作品的第一个读者,如果没法遇到能够理解自己的作品的同伴,那果然会感到痛苦而迷茫。米歇尔作为游戏制作者的一生在大多数人眼中大概是失败的吧,即便如此也完成了对自己与他人的救赎。

华荫碎 玩过 @ 2022-10-14 19:51

9.5/10 和馆的结构非常像的镜像版小故事,内容不一定美好,但足以优秀到让人不忍剧透,你可以永远相信縹けいか的剧本 https://novect.net/royaume_sc/royaume.html<※ <※ <※在海市蜃楼之馆推完后再开这作,个人感觉对二者的体验都是最好的~

梦野湊 玩过 @ 2022-9-12 02:16

创造我们的世界!//第一次遇到完全不会想去猜测剧情发展的剧本呢//「不如,我去试试成为但丁·阿利吉耶里第二好了」这句台词好酷//两个半小时的体量这种程度是可以接受的,但看完好沉重!

不可视间距 玩过 @ 2022-8-29 00:39

一个游戏制作者的挣扎,一群被生活压垮之人的自白。

降龙十八掌 玩过 @ 2022-7-5 02:06

7.4。HD版的画面比那原版那阴暗的风格好太多了,音乐也好听。作者灵性的叙事风格支撑着我读完前半段,然后后半段有几个设定挺惊艳的,虽说男主那段确实表现一般,但我想这个关于救赎的故事相当完满。(极乐天堂的页面做得真认真啊)

冬晴 玩过 @ 2022-6-28 09:14

叙事很成熟,知道怎么吸引人看下去。夹了一点作为创作者的牢骚私货,有点好笑(你)前半还蛮有趣的,后半……是在叠buff吗?这么多特攻buff总能有一个能引起屏幕前玩家的共鸣?

Ariestar 玩过 @ 2022-6-12 08:29

对于创作想法的那一段确实有点惊艳,但冲击力还不够

楪键 玩过 @ 2022-5-25 13:08

独立游戏制作人的一次自侃自救及自我满足,一本荒诞不经而又正颜厉色的告白自解书

我怎么知道我又没上过学 玩过 @ 2022-5-14 20:58

单看可能没啥感觉,不过当做馆的同人来看一切就变得合理起来了,挺有意思

夏之黄昏 玩过 @ 2022-4-29 00:04

米歇尔 吉赛儿这对cp太神了,不管是在海馆还是这部游戏

AntiAnimus- 玩过 @ 2022-4-11 08:00

虽然只是旧作元素的拼接,但是融入了很多非常真实的,只有经历过的才会有的属于创作者的感想,所以意外的有趣。剧本再打磨一下的话会好很多,不过这就是个小品作罢了,要求也不用太高。

OneCutDeeper 玩过 @ 2022-4-10 23:14

(为了OneCutDeeper这首特地改一下评价,太好听了)剧本家无处安放的脑洞,以及一些,和海馆世界里截然相反的可能性集合的故事吧。 “你的所作所为全都不会是徒劳,肯定会在哪里留下自己的存在证明吧” 这是我想对米歇尔们说的话

君生 玩过 @ 2022-4-10 07:21

前后期风格差别太大,后期主题说是什么“拯救XX的人”,但无论美术、音乐,还是剧情,就是很致郁,而且还有点扯(4);还是前期好,搞笑的RPG吐槽,看得真开心(7)。

黑天沼 玩过 @ 2022-4-8 19:03

小短篇,有不少游戏制作者的自白,不过并没有怎么打磨剧本,体验尚可

ALNS 玩过 @ 2022-3-26 18:54

想表达的内核非常优秀,这方面其实不输给馆,但是故事本身并不够精彩严谨,属于有馆的灵魂,没有馆的“皮囊”的作品。而对于游戏来说,这副“皮囊”其实是非常重要的。(顺便前期的复古BGM真的刺耳)