你应该叫纯黑,明暗交替处根本就没有过渡这点真的很妙也很恶毒,怎么你这是黑洞的黑是吧,这种环境设计让人不得不依靠这个阴间至极还有电量设定的夜视摄像机,未知带来的恐惧效果真是不一般;有些地方被boss追杀的设计也让人紧张感拉满,好不容易松口气的时候突然给你来个jump scare是真的难顶,剧情中规中矩的同时充满那种冷战时期特有的疯狂科学味,闲着无聊找刺激又想有点深度的剧情的话很推荐一试了
最初接触的,也是最喜欢的单机游戏之一。简单的交互带来了无穷的乐趣,每次没游戏玩了就会想到这款游戏。哪个地方有高能已经能背过了
最恐怖的游戏是啥?我想千人千法。但是逃生对我来说一定是最恐怖的恐怖游戏之一,一度恐惧到让我生理性反胃,直接玩不下去的地步。有电量设定的夜视摄像机这个设计实在是让人紧张,而剧情本身也是有一定深度的,不纯粹是情绪的输出机
喘,喘喘喘不过气来
被胖子支配的恐惧
我是怂逼
童年的回忆啊(笑)逃生应该算得上是所有一般向的恐怖游戏的教科书了,不论是好的方面还是坏的方面(恐怖程度连逃生都不如的话不配被称为恐怖游戏,顶多是惊悚游戏)。可惜本质上是探索跑图游戏,加上各个地图比较小,但凡看过XX的通关视频,基本上是条条大路通罗马,咋走都能过。还有最后一关过于简单了些(和告密者完全相反)。
好玩,玩了好几遍,现在已经成院长了
革新恐怖游戏体验的作品. 之后还有好的恐怖游戏. 不过后来就没啥有趣的恐怖游戏了吧. 当初玩的是盗版, 在坠楼之后的地下室打开发电机就闪退了
太吓人了 一个人不敢玩
没有反制手段,仅靠摄像机和电池来探路的设计确实为这个游戏营造出了相当出色的恐怖氛围。jump scare用的太多到最后反而免疫了……
各种jump scare着实令人心惊,逃避怪人的过程也真的让人血压飙升,夜视摄像更是plus效果。恐怖游戏天花板。最近steam几块钱入正,也算有个心理安慰,毕竟当年玩的破解版。
云通过
心脏都快被吓出来了,最后真的绝望。
神作无疑
气氛恐怖 剧情紧凑
什么叫恐怖游戏,只有不能反击敌人的游戏才真正称得上恐怖
最恐怖的恐怖游戏之一
steam的第一个游戏
很棒的恐怖游戏!反复玩了近10回...就跟自家院子一样熟悉。玩过逃生之后再玩其他恐怖游戏时都会对比故事性和恐怖程度有没有达到逃生的水平,可以说逃生成为了我心中的一个恐怖游戏标杆。
你应该叫纯黑,明暗交替处根本就没有过渡这点真的很妙也很恶毒,怎么你这是黑洞的黑是吧,这种环境设计让人不得不依靠这个阴间至极还有电量设定的夜视摄像机,未知带来的恐惧效果真是不一般;有些地方被boss追杀的设计也让人紧张感拉满,好不容易松口气的时候突然给你来个jump scare是真的难顶,剧情中规中矩的同时充满那种冷战时期特有的疯狂科学味,闲着无聊找刺激又想有点深度的剧情的话很推荐一试了
最初接触的,也是最喜欢的单机游戏之一。简单的交互带来了无穷的乐趣,每次没游戏玩了就会想到这款游戏。哪个地方有高能已经能背过了
最恐怖的游戏是啥?我想千人千法。但是逃生对我来说一定是最恐怖的恐怖游戏之一,一度恐惧到让我生理性反胃,直接玩不下去的地步。有电量设定的夜视摄像机这个设计实在是让人紧张,而剧情本身也是有一定深度的,不纯粹是情绪的输出机
喘,喘喘喘不过气来
被胖子支配的恐惧
我是怂逼
童年的回忆啊(笑)逃生应该算得上是所有一般向的恐怖游戏的教科书了,不论是好的方面还是坏的方面(恐怖程度连逃生都不如的话不配被称为恐怖游戏,顶多是惊悚游戏)。可惜本质上是探索跑图游戏,加上各个地图比较小,但凡看过XX的通关视频,基本上是条条大路通罗马,咋走都能过。还有最后一关过于简单了些(和告密者完全相反)。
好玩,玩了好几遍,现在已经成院长了
革新恐怖游戏体验的作品. 之后还有好的恐怖游戏. 不过后来就没啥有趣的恐怖游戏了吧. 当初玩的是盗版, 在坠楼之后的地下室打开发电机就闪退了
太吓人了 一个人不敢玩
没有反制手段,仅靠摄像机和电池来探路的设计确实为这个游戏营造出了相当出色的恐怖氛围。jump scare用的太多到最后反而免疫了……
各种jump scare着实令人心惊,逃避怪人的过程也真的让人血压飙升,夜视摄像更是plus效果。恐怖游戏天花板。最近steam几块钱入正,也算有个心理安慰,毕竟当年玩的破解版。
云通过
心脏都快被吓出来了,最后真的绝望。
神作无疑
气氛恐怖 剧情紧凑
什么叫恐怖游戏,只有不能反击敌人的游戏才真正称得上恐怖
最恐怖的恐怖游戏之一
steam的第一个游戏
很棒的恐怖游戏!反复玩了近10回...就跟自家院子一样熟悉。玩过逃生之后再玩其他恐怖游戏时都会对比故事性和恐怖程度有没有达到逃生的水平,可以说逃生成为了我心中的一个恐怖游戏标杆。