銀色 游戏

醒眠 玩过 @ 2020-3-24 02:29

优秀的曲子,但是更需要优秀的文字配 第一章就是怪物,可以说短篇之神。什么叫文章,这简直是教科书。真正意义上能配得上生死观的作品。 但是银色整部作品,很糟糕。银丝这个点本身没发挥好不说,故事写的也不行。我打九分是给第一章。二三四也就五六分。差距真太大了。比如说追加篇,(为什么不能再早一点下呢?)这种悲就和前面造作的文字不一样,如哀之雨。追加章七分吧

次元澪 玩过 @ 2020-3-13 13:22

猫猫社的作品都是这个样,多段不同时期的不同角色的故事,大多还都是悲剧结局。。。

KisaragiSayoko 玩过 @ 2020-2-4 14:28

第一章最后的立意升华太妙了。 临死之时,唯一的愿望不是活下去,而是渴望“活着的证据”,这是一名风尘女子在生命最后所许下的愿望。

纳什维尔地平线 玩过 @ 2019-12-24 21:26

故事的拼接联系违和的很。。单独拿出来还可以

xioufeng 玩过 @ 2019-12-17 19:19

完全是第一章逢津和第四章银色奠定了这游戏的地位+1

サクラ大戦 玩过 @ 2019-12-13 10:49

各个章节质量差距较大,第一章和第二章很优秀,四五章平平,第三章不知所云. 最后表白狭雾巫女,这种扭曲的崇高真是太感人了

第一次天使 玩过 @ 2019-12-5 21:25

我非常喜欢第一章的女孩,她很美。在人生中黑暗的一段时间里遇到了这个作品真是太好了。第二章玩的很气愤,第三章与第四章则是很无奈......

秋水成剑 玩过 @ 2019-11-11 16:58

不管,我喜欢,所以10分

伊利尼尼 玩过 @ 2019-7-6 17:21

为什么是10分? 我喜欢 理由很充分,对吧

Spike 玩过 @ 2019-7-4 22:19

像顆鈴鐺叮噹響的獨特氛圍,獨立的單元劇以其純粹而清澈的悲劇性質為世紀初樹立泣系典範。ps:那個通關後搞笑環節真的破壞性十足,JOJO立!不會說話的菖蒲確比青山大媽配的萌,記得碰水色是好久以前的事了

久远寺月火 玩过 @ 2019-6-29 17:05

主题就是讲的幸福不能依靠什么许愿,只能靠自己去寻找,故事感觉都是独立的,没有串连的很好,还有个别章节玩的我极其难受而且蛋疼,不过总体是个好作品,只是玻璃心玩着游戏基本就是找死(片冈做个人)

拉莱耶魔法扭蛋 玩过 @ 2019-6-8 10:08

菖蒲花,还在开哦…发过光了,存在过了~

【已注销】 玩过 @ 2019-5-10 22:09

69/100。难以认同这作想表达的生死观,但意境与氛围的塑造的确不错。

骨语 想玩 @ 2019-5-6 14:51

只打了第一章,氛围很棒,就是玻璃心有点受不住

低性能社畜 玩过 @ 2019-2-6 09:47

第一章

安露茜 玩过 @ 2019-1-28 08:19

菖蒲:“我想要活下去的证据” 看了这句话,殊不知已从下午3点木纳到晚上7点了

Lagoon 玩过 @ 2018-7-1 19:40

就只有片岡とも的章节能看

roxanne 玩过 @ 2018-6-17 21:19

我想要 活着的证明

我怎么知道我又没上过学 玩过 @ 2018-2-2 23:37

散落在全篇的七段故事里,银丝真正起到作用的也只有朝奈夕奈一篇。除此之外,无一不是人类自身造就的悲剧——甚至很难称之为悲剧,因为大多没有第二条路可走。这样说来,与其说银色是万能的许愿机,不如说是时代和人的见证者吧。最后几篇把原先各自成章的故事衔接在一起更是体现了这一点——得到传承的并不是银丝,而是人。虽然说不同作者水准有别,体现的立意也各有偏差,但终究是人的故事,而非奇迹的故事

jjssbb 玩过 @ 2017-12-29 16:04

个别章节拖后腿严重