通的96版
96版画风和音乐都很优秀,汉化质量也相当高,结尾译者的彩蛋令人印象深刻。剧情说实话很一般,感情描写很单薄,但电波的设定让本作拥有较大历史意义。
电波……接收到了……?
氛围感很强,音乐不错,但还是吃了游戏太短铺垫太少的亏
1996版的像素画面和人设可爱,美术太漂亮了,加分极大。电波的设定影响深远,但故事本身极短且没有展开,整体其实并不致郁,相反讲的是积极向上的故事。历史价值大于本身价值。
与其说是电波向,不如说是超能力凌辱向,各方面有些半吊子的作品。
非常粗糙的电波作,后辈们的再阐释明显比它精彩得多。
流程太短,这是硬伤,而且看不到男主黑化有点可惜,如果能做到这一点,可写的东西感觉更多一点
玩的96年老版,存档机制太屎了。
这玩意给人印象最深的还是的月岛拓也的那个be吧,毕竟比良坂龙二的声音还是十分魔性的。除此之外好像也没什么亮点了。
电波系游戏确确实实的“电波系” 这个长短的galgame我感觉刚刚好不太长也不会太短,故事能很快的就进入正题。故事上没太多反转爆点不过写的还是有头有尾的,中二少年回归日常挺好的。
考古。96版游戏本身的质量在当时是顶尖的。个人认为bgm对游戏本身的渲染很到位。
PC-98版(1996)全13结局。故事很简单,走向和黑幕都一目了然所以没什么解谜可谈,后期也没有很多意外的展开。瑠璃子的眼神怎么看怎么像芹沢あさひ(喂!)。出彩之处:暴走End结尾的一句插头;一些文艺的遣词和描写;おまけ的太田End以及爆笑的宇宙人线。特别喜欢BGM的『回想』(MOON PHASE的原曲)和『瑠璃子』。历史意义大于作品本身。
历史意义大于作品本身。
64/100。和同期的电波作比起来,也未必有什么过人之处。现在看来只留下了时代意义一项特色
飞田一开口,曾经有着的悬疑感全变搞笑了…只能说业界真是在青出于蓝了,欣慰(
出了序章就要不停CTRL的游戏。
我挺喜欢这游戏的音乐的,不过剧情实在有点单薄,如果能有更丰富一下就好了。总的来说,历史意义大于游戏水平。
其实我觉得可以考虑一下动画,正好高桥龙也人现在也在动画界一路淦到了职业系列构成。/补票登记。
这个画风太难看了,还不如96版的cg
通的96版
96版画风和音乐都很优秀,汉化质量也相当高,结尾译者的彩蛋令人印象深刻。剧情说实话很一般,感情描写很单薄,但电波的设定让本作拥有较大历史意义。
电波……接收到了……?
氛围感很强,音乐不错,但还是吃了游戏太短铺垫太少的亏
1996版的像素画面和人设可爱,美术太漂亮了,加分极大。电波的设定影响深远,但故事本身极短且没有展开,整体其实并不致郁,相反讲的是积极向上的故事。历史价值大于本身价值。
与其说是电波向,不如说是超能力凌辱向,各方面有些半吊子的作品。
非常粗糙的电波作,后辈们的再阐释明显比它精彩得多。
流程太短,这是硬伤,而且看不到男主黑化有点可惜,如果能做到这一点,可写的东西感觉更多一点
玩的96年老版,存档机制太屎了。
这玩意给人印象最深的还是的月岛拓也的那个be吧,毕竟比良坂龙二的声音还是十分魔性的。除此之外好像也没什么亮点了。
电波系游戏确确实实的“电波系” 这个长短的galgame我感觉刚刚好不太长也不会太短,故事能很快的就进入正题。故事上没太多反转爆点不过写的还是有头有尾的,中二少年回归日常挺好的。
考古。96版游戏本身的质量在当时是顶尖的。个人认为bgm对游戏本身的渲染很到位。
PC-98版(1996)全13结局。故事很简单,走向和黑幕都一目了然所以没什么解谜可谈,后期也没有很多意外的展开。瑠璃子的眼神怎么看怎么像芹沢あさひ(喂!)。出彩之处:暴走End结尾的一句插头;一些文艺的遣词和描写;おまけ的太田End以及爆笑的宇宙人线。特别喜欢BGM的『回想』(MOON PHASE的原曲)和『瑠璃子』。历史意义大于作品本身。
历史意义大于作品本身。
64/100。和同期的电波作比起来,也未必有什么过人之处。现在看来只留下了时代意义一项特色
飞田一开口,曾经有着的悬疑感全变搞笑了…只能说业界真是在青出于蓝了,欣慰(
出了序章就要不停CTRL的游戏。
我挺喜欢这游戏的音乐的,不过剧情实在有点单薄,如果能有更丰富一下就好了。总的来说,历史意义大于游戏水平。
其实我觉得可以考虑一下动画,正好高桥龙也人现在也在动画界一路淦到了职业系列构成。/补票登记。
这个画风太难看了,还不如96版的cg