远征选拔慢得跟继承战有得一比,有点像宇航员测试,这篇很难动漫化啊/搁,更新太慢了
至22卷//太慢热了!到第10卷左右才开始领会到境界触发者的魅力。缺点一堆,主线太慢、分镜拉、需要周更导致的人物全程就几个表情等,总之就是各种阻碍你看下去的要素,但是近乎完美的团战刻画能让你忽视这一切,当你将目光仅仅停留在某一场比赛中,本作的团战表现能让你大呼过瘾。另外本作的群像描写也相当不错,虽然出场人物众多,但个个都性格鲜明,不会觉得只是走个过场。
画力感染力不太行,从分镜到角色演技。整体设计上一股子电竞感,战术设计到“不会死人只是脱出”的这种氛围。战术设计大部分建立在现有能力的拓展基准上,当然悬念感也保持的还行。当然有没有可能,现有角色群像过家家模拟战完了就可以开始杀人了?()整体主线进展编排比较微妙,没有50卷以上的话就可以说烂尾吧。很易读,看的血快。
读着读着就看不下去了
还挺有意思的啊
每一队的人物设定都很棒很细致呢,有种偶像音游的丰富感bgm38,除了主角修以外。没太多花里花哨的招式,但整个战斗呈现就很精彩。背景世界观也大的,之后可以好好挖掘
出彩的人物真是一大把,团队战的刻画有时候细致到让人都开始想着战斗什么时候能结束(bgm38)。 算是以战斗驱动发展,不是人物驱动或情节驱动。世界观背景很大,以至于实在想象不出还能画多少篇幅,什么时候能完结……
【普】
其实挺好看的但是搁置了现在已经不知道我看到哪里了
远征选拔慢得跟继承战有得一比,有点像宇航员测试,这篇很难动漫化啊/搁,更新太慢了
至22卷//太慢热了!到第10卷左右才开始领会到境界触发者的魅力。缺点一堆,主线太慢、分镜拉、需要周更导致的人物全程就几个表情等,总之就是各种阻碍你看下去的要素,但是近乎完美的团战刻画能让你忽视这一切,当你将目光仅仅停留在某一场比赛中,本作的团战表现能让你大呼过瘾。另外本作的群像描写也相当不错,虽然出场人物众多,但个个都性格鲜明,不会觉得只是走个过场。
画力感染力不太行,从分镜到角色演技。整体设计上一股子电竞感,战术设计到“不会死人只是脱出”的这种氛围。战术设计大部分建立在现有能力的拓展基准上,当然悬念感也保持的还行。当然有没有可能,现有角色群像过家家模拟战完了就可以开始杀人了?()整体主线进展编排比较微妙,没有50卷以上的话就可以说烂尾吧。很易读,看的血快。
读着读着就看不下去了
还挺有意思的啊
每一队的人物设定都很棒很细致呢,有种偶像音游的丰富感bgm38,除了主角修以外。没太多花里花哨的招式,但整个战斗呈现就很精彩。背景世界观也大的,之后可以好好挖掘
出彩的人物真是一大把,团队战的刻画有时候细致到让人都开始想着战斗什么时候能结束(bgm38)。 算是以战斗驱动发展,不是人物驱动或情节驱动。世界观背景很大,以至于实在想象不出还能画多少篇幅,什么时候能完结……
【普】
其实挺好看的但是搁置了现在已经不知道我看到哪里了