传说系列的开山作,真的是很棒
未通关实在遗憾。当年第一次见到如此新颖的战斗模式,惊为天人。
RPG启蒙作
穿越时空的大冒险想法是很好,但实际上三个时代的一眼看不出太多区别。主线更惨“虽然我纵容手下杀人放火屠村、抓平民当人质、搞种族灭绝,但我知道我是个好魔王。”……我本来就不觉得反善恶二元是JRPG的什么进步,况且这作的处理根本拉跨到不行,反派抓路人逼主角团集体自杀那段直接把我蠢哭。
PSP版的路过~
认为是传说系列的最高作,尤其是PS版本,完美的发挥了游戏的全部感觉,要素完整,爽快十足。
力推!
入坑作,打到最终迷宫前纪录没了。。。哭哭哭!!!!!!
"僕は絶対にダオスを倒す!!"笑cry,有前期的满世界跑地图体验后后期能飞简直爽到哭,アーチェ好可爱好可爱!穿越的设定给人感觉超妙
GBA经典首推
BOSS我真的不想干掉你啊BGM38这打脸打得真痛
说到底还是TOP最有传说的感觉,主角的设计也很贴近传说的英雄。TOP的剧情很长,战斗系统很一般而且有延迟,所以感觉还是剧情取胜吧。
初代的剧情不错,但是战斗延迟蛋疼,音乐挺好的。克雷斯x切斯塔超喜欢w虽然很多人跟我逆了OTL……
这冷饭我吃了,真香
早期几部传说系列都非常喜欢。这部超任PSGBA三个版本都玩过,系统上的细微差别现在已经分不清了。比较标准的日系剑与魔法世界观,王道剧情完整并且细节用心,时空元素虽然并不惊艳但90年代ACG有种独特的傻呼呼又纯真的浪漫气息增添了很多魅力,这种浪漫感在之后的传说系列甚至日系RPG中也逐渐遗失了。横版即时战斗当时玩真的是着迷。
主角来,告诉我为什么米饭突然消失了
基。。
流程很长,分量很足,剧情还有上升空间,前期作品说来还不错了
通了三遍了,经典~
传说系列的开山作,真的是很棒
未通关实在遗憾。当年第一次见到如此新颖的战斗模式,惊为天人。
RPG启蒙作
穿越时空的大冒险想法是很好,但实际上三个时代的一眼看不出太多区别。主线更惨“虽然我纵容手下杀人放火屠村、抓平民当人质、搞种族灭绝,但我知道我是个好魔王。”……我本来就不觉得反善恶二元是JRPG的什么进步,况且这作的处理根本拉跨到不行,反派抓路人逼主角团集体自杀那段直接把我蠢哭。
PSP版的路过~
认为是传说系列的最高作,尤其是PS版本,完美的发挥了游戏的全部感觉,要素完整,爽快十足。
认为是传说系列的最高作,尤其是PS版本,完美的发挥了游戏的全部感觉,要素完整,爽快十足。
力推!
入坑作,打到最终迷宫前纪录没了。。。哭哭哭!!!!!!
"僕は絶対にダオスを倒す!!"笑cry,有前期的满世界跑地图体验后后期能飞简直爽到哭,アーチェ好可爱好可爱!穿越的设定给人感觉超妙
GBA经典首推
BOSS我真的不想干掉你啊BGM38这打脸打得真痛
说到底还是TOP最有传说的感觉,主角的设计也很贴近传说的英雄。TOP的剧情很长,战斗系统很一般而且有延迟,所以感觉还是剧情取胜吧。
初代的剧情不错,但是战斗延迟蛋疼,音乐挺好的。克雷斯x切斯塔超喜欢w虽然很多人跟我逆了OTL……
这冷饭我吃了,真香
早期几部传说系列都非常喜欢。这部超任PSGBA三个版本都玩过,系统上的细微差别现在已经分不清了。比较标准的日系剑与魔法世界观,王道剧情完整并且细节用心,时空元素虽然并不惊艳但90年代ACG有种独特的傻呼呼又纯真的浪漫气息增添了很多魅力,这种浪漫感在之后的传说系列甚至日系RPG中也逐渐遗失了。横版即时战斗当时玩真的是着迷。
主角来,告诉我为什么米饭突然消失了
基。。
流程很长,分量很足,剧情还有上升空间,前期作品说来还不错了
通了三遍了,经典~