幻想浄瑠璃真神曲
神主越来越懒了啊,一首曲子拆成三首= =机体平衡性已经差到令人无力吐槽的地步了。弹幕难度明显难得不合理,用16A和梦A因为火力高弹幕展示不完全,会打得比较轻松(说这游戏简单的用魔A梦B16B打一次就知道这游戏简不简单了)。bug也多了起来,神主果然是去抱孩子去了( 但是音乐上却非常棒,超级喜欢幻想净琉璃、小人族和魔力的雷云。感觉神主的音乐比起早期又上升到了一个新的境界。
游戏时间:30+小时。Bomb随便放!反正不要钱w
最喜欢四面的音乐
五面的屏幕翻转反人类。。。
六面BGM很神。 这作缺点是角色关联比较松散,几乎各为其主
其实一开始只打算玩红夜妖三部,更没打算玩这么新的作品,但因为被正邪的符卡引发了好奇心… …总体上难度不高,适当的走位变的比较重要。另外上线收集道具获得奖励这个机制真的非常棒,给人一种「只要你敢跳就有奖」的感觉,然后想尽办法怼在上面疯狂miss之后不得不再度变得温顺(X 音乐的话,感觉乐器更丰富了(现代化了么233)幻想净琉璃(四面的音乐家们w)、不思议的道具们…等待都好赞w
灵梦normal通关。
丧心病狂的五面
还有点难度,N难度打了一周左右,最后2Miss通关。二面道中BGM非常有战斗力。
hex 个人感觉某种程度上来讲是东方官作弹幕设计最后的荣光了
梦A炮太强了吧。
好难啊 竹林狼叫不喜欢
EXTRA通过;系统简单亲民
咲夜的胜利。
画质良好,毕竟新作。
没事玩玩E吧,没想到过了。我也没怎么玩啊。
有几首音乐不错
星莲船之后的东方游戏名称我已经想不起了,已经开始脱离了〃今天听过全部曲子。
为什么弹幕会从下往上飞我真是OTL.. 10分给咲夜自机
幻想浄瑠璃真神曲
神主越来越懒了啊,一首曲子拆成三首= =机体平衡性已经差到令人无力吐槽的地步了。弹幕难度明显难得不合理,用16A和梦A因为火力高弹幕展示不完全,会打得比较轻松(说这游戏简单的用魔A梦B16B打一次就知道这游戏简不简单了)。bug也多了起来,神主果然是去抱孩子去了( 但是音乐上却非常棒,超级喜欢幻想净琉璃、小人族和魔力的雷云。感觉神主的音乐比起早期又上升到了一个新的境界。
游戏时间:30+小时。Bomb随便放!反正不要钱w
最喜欢四面的音乐
五面的屏幕翻转反人类。。。
六面BGM很神。 这作缺点是角色关联比较松散,几乎各为其主
其实一开始只打算玩红夜妖三部,更没打算玩这么新的作品,但因为被正邪的符卡引发了好奇心… …总体上难度不高,适当的走位变的比较重要。另外上线收集道具获得奖励这个机制真的非常棒,给人一种「只要你敢跳就有奖」的感觉,然后想尽办法怼在上面疯狂miss之后不得不再度变得温顺(X 音乐的话,感觉乐器更丰富了(现代化了么233)幻想净琉璃(四面的音乐家们w)、不思议的道具们…等待都好赞w
灵梦normal通关。
丧心病狂的五面
还有点难度,N难度打了一周左右,最后2Miss通关。二面道中BGM非常有战斗力。
hex 个人感觉某种程度上来讲是东方官作弹幕设计最后的荣光了
梦A炮太强了吧。
好难啊 竹林狼叫不喜欢
EXTRA通过;系统简单亲民
咲夜的胜利。
画质良好,毕竟新作。
没事玩玩E吧,没想到过了。我也没怎么玩啊。
有几首音乐不错
星莲船之后的东方游戏名称我已经想不起了,已经开始脱离了〃今天听过全部曲子。
为什么弹幕会从下往上飞我真是OTL.. 10分给咲夜自机