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速度S
2023-3-5 11:32
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黑衣斗士
2023-1-5 20:36
结尾前的悬疑剧中规中矩,游戏里穿插的小动画也很搞笑,至于这个冲击型的结尾我觉得放到现在也不过时。唯一我不喜欢的就是这种鼠标点击互动系统在HS中真的超级麻烦。 -
响七菜
2022-9-24 22:25
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hohotan
2022-9-21 04:18
挺喜欢结局前中规中矩的侦探剧。至于那个出人意料的结局,尽管能看出来一些伏线以及游戏打多了也能猜到怎么回事但放到整个剧情里来看多少有点突兀,推进剧情的配角也就彻底工具人化()不过考虑到最早已经是91年的游戏了,放到当时来看确实超前。PS: UI和staffroll值得称赞。 -
甭自毁前程
2022-8-24 15:51
elf的作品总会在游戏性上独具一格,不论是恶趣味的选项,还是类似河源崎2里的那种粗糙的3d过场,都让我时刻保持着好奇心,连结尾的staff表都设计得创意十足。同时我好喜欢这种点来点去的古早系统!可能是自己的脑回路和elf社的这帮色大叔完美契合了吧,并没有多少作业play感。ps:窗口化问题可以尝试在dmm购买最新的win10対応版即可解决~ -
双葉
2022-8-22 23:14
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凑斗景明Ast
2022-5-20 16:59
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elffan
2022-2-18 21:21
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渡りの詩
2019-1-17 17:08
日本黄油史上首部采用アイコンクリック方式(不再需要选完动作又选动作场所了)操作的游戏,我们说elf走在时代的前头就是体现在这些地方。当然在游戏内容上这作也是具有先驱性的,最具代表性的就是那个冲击的结局了,虽然现在普遍趋向于好评,在当时那可是备受争论的。照着攻略打也就5h的事吧,剧情有趣能让人一口气打完,还是相当推荐的 -
2288
2018-8-21 19:57
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kuma_loveliver
2018-5-29 23:43
精华在结局,结局还是挺有意思的,但是就是放到今天可能就没有这么惊艳了 -
335143
2018-3-18 10:41
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hiyo
2018-1-8 00:42
玩过的是98版的ELLE,由于没有条目,在此补标。 -
伊月
2017-12-25 18:31
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圣条文艺社社长
2016-12-7 23:35
mantupyralih -
ᕕ( ᐛ )ᕗ
2016-7-27 19:31
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kotosaki
2016-5-20 13:36
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双葉アオイ
2016-1-9 00:49
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纯セン羽爱
2014-11-19 09:15
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鬼畜の鳥
2014-10-10 05:04