Quake 4 游戏

  • yygundam

    2014-6-18 16:22

  • halfelf

    2013-12-5 18:30

  • 刃马一体

    2013-11-7 09:38

  • xcloudx

    2013-10-23 14:24

  • 游侠GS

    2013-8-5 17:17

  • Myria

    2013-6-29 01:34

  • .

    2013-4-25 02:42

    个人认为id真正有创造性的成就不是某一款引擎,毕竟技术性的成就终归会被淘汰,而是他们旗下几个著名品牌的早期作品,即便那个时候还没有真正的3D技术,但FPS类型的理念和框架已经是成熟了的。id作品发展到Q4的时候,其实除了画面的进步,武器性能、情节、审美风格、关卡设计等等id系fps的各个特点要素都达到了极致但也没有什么实质性的发展了。网战算是制作组找到并坚持的一个新方向,但也并没达到确立标准的程度
  • THORN

    2013-4-9 01:30

  • soloprogram

    2013-3-11 17:44

  • 可可木

    2013-3-10 18:44

  • 丰收之神

    2013-2-6 13:39

  • 阮绿子

    2012-11-23 10:21

  • 熊宝宝打滚

    2012-7-5 02:27

  • 清水玲人

    2012-5-25 18:48

  • Ruizu

    2012-3-26 13:25

  • stormzhou

    2012-1-16 23:59

  • LOGC

    2011-11-25 21:08

  • 迷失的數字

    2011-9-7 20:41

  • Pez

    2011-6-20 17:17

  • 哈哈哈哈哈

    2011-6-2 13:49

    到后来有点恶心- -