没有全线。这游戏自由度很高,可玩性十足,妹子也足够可爱,玩起来很有意思。但是缺点是后期略显乏力,基本就是约妹子-打炮这样循环,就显得有些枯燥无味了。
太自由了,而且要追麻烦的很,直接下了个完美存档看了看。
主角的性格我喜欢,里面妹子也喜欢
对白有趣
20年过去了,下级生依然有独特的魅力 现在的业界再也做不出这种作品了。。 甜作巅峰,同级生下级生系列前无古人,后恐怕很难有来者了。。 蛭田老大无愧业界鬼才 蘑菇老虚大魔王罗密欧见到了都得喊一声前辈
这部里感觉門井亜矢没有2和以后的作品识别度高.每次玩老游戏,就觉得现在的游戏剧情除了扯蛋就是白开水也就算了,系统上除了按钮好看点儿,真是没什么可说的.别的不说,98年的游戏立绘/CG都能眨眼,多少10年后的商业作品连眨眼都懒得做.
重温了一遍,还是感触挺多的
从当时到现在看都是神作。
始终觉得下级生画风比同级生倒退了很多,是门井亚失和竹丼正树的差距?最喜欢的三个人:饭岛美雪、加纳凉子和结城瑞穗,尤其是美雪那一罐热咖啡泼向白毛的时候,那种敢爱敢恨的深情让人心折
比现在的galgame好多了,无论是系统还是剧情。
很久以前玩的是日版还是没语音的,也忘记攻略多少个人了,约会就是几次剧情就重复的有点无聊,有空要重温一下语音版的
当初玩的也是汉化测试版,记得有的地方还是乱码,印象最深小爱有好几个hsense完全看不懂,不过看着妹子从最初的生疏到最后的红脸相当有成就感。不过跨度一年也太长了,花了整整一个月才全通。比起这个还是喜欢同2的触发方式
最近完美汉化都出了,刚玩的时候还是汉化测试版,彼时我才被型月从宅的边缘拖入宅不久,现在想想几年都过去了。因为有同级生2的回忆,这游戏推着异常亲切,不过比起同2触发式的剧情开启模式,下1要自由的多,也要麻烦的多,见面、送礼、约会,不过给人的真实感也要强烈一些,不过能全人物达成,我也真佩服那时的毅力,同时要承认的是,确实很有趣,蛭田式的幽默常常让人会心一笑。而且人物刻画也颇具魅力,基本上都让人印象深刻
没有全线。这游戏自由度很高,可玩性十足,妹子也足够可爱,玩起来很有意思。但是缺点是后期略显乏力,基本就是约妹子-打炮这样循环,就显得有些枯燥无味了。
太自由了,而且要追麻烦的很,直接下了个完美存档看了看。
主角的性格我喜欢,里面妹子也喜欢
对白有趣
20年过去了,下级生依然有独特的魅力 现在的业界再也做不出这种作品了。。 甜作巅峰,同级生下级生系列前无古人,后恐怕很难有来者了。。 蛭田老大无愧业界鬼才 蘑菇老虚大魔王罗密欧见到了都得喊一声前辈
这部里感觉門井亜矢没有2和以后的作品识别度高.每次玩老游戏,就觉得现在的游戏剧情除了扯蛋就是白开水也就算了,系统上除了按钮好看点儿,真是没什么可说的.别的不说,98年的游戏立绘/CG都能眨眼,多少10年后的商业作品连眨眼都懒得做.
重温了一遍,还是感触挺多的
从当时到现在看都是神作。
始终觉得下级生画风比同级生倒退了很多,是门井亚失和竹丼正树的差距?最喜欢的三个人:饭岛美雪、加纳凉子和结城瑞穗,尤其是美雪那一罐热咖啡泼向白毛的时候,那种敢爱敢恨的深情让人心折
比现在的galgame好多了,无论是系统还是剧情。
很久以前玩的是日版还是没语音的,也忘记攻略多少个人了,约会就是几次剧情就重复的有点无聊,有空要重温一下语音版的
当初玩的也是汉化测试版,记得有的地方还是乱码,印象最深小爱有好几个hsense完全看不懂,不过看着妹子从最初的生疏到最后的红脸相当有成就感。不过跨度一年也太长了,花了整整一个月才全通。比起这个还是喜欢同2的触发方式
最近完美汉化都出了,刚玩的时候还是汉化测试版,彼时我才被型月从宅的边缘拖入宅不久,现在想想几年都过去了。因为有同级生2的回忆,这游戏推着异常亲切,不过比起同2触发式的剧情开启模式,下1要自由的多,也要麻烦的多,见面、送礼、约会,不过给人的真实感也要强烈一些,不过能全人物达成,我也真佩服那时的毅力,同时要承认的是,确实很有趣,蛭田式的幽默常常让人会心一笑。而且人物刻画也颇具魅力,基本上都让人印象深刻