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海瑟籣
2022-1-22 20:08
fuck konami -
hyde_SDK
2022-1-20 04:36
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ztkllk
2022-1-20 00:34
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隼龙
2022-1-16 19:34
Boss! Our life is yours! 这游戏没做完是商业上的必然,但对于玩家们来说是真的可惜 -
怒掰饼干
2022-1-13 16:14
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111z1
2022-1-12 14:35
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芝麻
2022-1-2 18:03
老实说,过程玩的有点脑溢血 -
kahuhuan
2021-12-30 11:37
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泡粑
2021-12-28 16:37
一分扣给天国的第三章和科乐美天国的老母亲 -
yuyuyu
2021-12-22 18:12
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aristo
2021-12-16 11:06
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NeverMorever
2021-12-4 00:51
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Cana-BooM!!
2021-12-3 09:54
八分属于情感分。 首先在玩法上面,MGSV的架构已经非常完善了,从科技树到实战的每一步,都有非常高自由度的推演方法,玩家可以尝试各种手段进行潜入。此外还有大量的小细节,以及fox引擎的强大支持,也是游戏在完成度上的体现。 但因为阉割的关系,关卡跟剧情的完成度非常尴尬。关卡大量重复,剧情只有头跟尾,中间的过程基本被删除。整整一张地图的消失,还是太伤了。但无论如何,都应该来体验一下,什么叫游戏设计 -
用时间了解
2021-11-30 11:12
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ranger224
2021-11-29 22:17
210907-211129 66.5h60%总达成率通关 守家主线任务关卡回收士兵就行 不用回收基地物资武器 任务23的猪头少年感觉是蝇王梗 我凑还真是 这任务难受 打之前根本不知道用什么 小岛的名字无处不在 虽然可比性不大 让我想到了科长因为基层写的某文件组长不是他而是专业副科长暴跳如雷骂了一上午的事情/w\\可惜小岛就是个科长 他上面还有处长 结果股长重写文件把处级单位的一堆领导全带上了 哈哈哈 -
Mr.Sleep
2021-11-23 16:17
先不说空洞的开放世界 本身流程问题就非常怪异 第二章就是消磨人的耐心 导致第一章才是最舒适的游戏流程(且不说什么小岛和科乐美利益关系 建议尬吹前都拖去检查一下游戏存档 -
万酋之长
2021-11-20 09:40
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我如天翼
2021-11-15 19:15
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蜜汁微笑
2021-11-10 18:42
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低风险的人
2021-11-9 18:23