真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER 游戏

夜々無夢 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2022-2-12 01:38

20211201-20220212,80小時白金,最喜歡老師線,其次基友線。阿瑪拉深界跑起來真是要命,如果沒攻略我根本打不穿……六個結局跑六遍迦具土之塔,都快玩成速通玩家了。好玩是好玩,但是現在再復刻個原味冷飯出來大部分本世代玩家都沒法接受吧,這還是加了官方練級刷錢DLC和改了技能繼承的。

流星转地球 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2022-1-3 00:13

迷宫太水了

Zephyr 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-11-18 21:03

迦具土之塔的设计实在恶心……反复的试错,为了绕路而绕路

Sakurafortune 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-10-26 13:48

之前听说原作口碑很不错就买来尝试下,花了80个小时左右白金,唯一让我觉得很不错的就是这种偏黑暗向的剧情风格,几乎没有什么人物塑造,很纯粹,比起P系列那种很多伙伴很多情感描写的,我还是更喜欢这种,但除此之外用现在的眼光就感觉很一般。战斗系统不如P系列,然后整体游戏内容感觉也是很少,删除掉那几个恶心的迷宫就没什么内容了,几个结局除了结尾有些许不同其它基本一样,要打出所有结局要重复很多遍这样的枯燥流程

wyq928576 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-10-10 10:43

6-2。搁了八年,最近抽了时间通了。流程上孤单的要命,再加上这压抑的氛围,欣赏不来

CC君 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-10-5 02:54

因为准备入5想玩一下3,都说是神作,但是这遇敌方式简直哭了,迷宫还算ok但也是日式又臭又长的特点,没攻略真不好打,以及剧情吧真的过于单薄了,结局了都没有“啊好爽”的感觉

绀茶 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-10-4 16:27

信仰充值。hd竟然给我卡了初期奖杯bug,重开档才跳了,真有你的a社/打完路西法又没给我跳深界结局杯,最后都在被背刺我裂开

めぐみん 在玩 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-8-9 22:23

不说别的,日本人是觉得存档点技术含量很高很难做吗?我tm玩了几个小时存档点屁都没见一个。暂停存档有自动清除,再花几个小时玩一次?别想了滚去闲鱼吧真三

ticks18 抛弃 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-7-19 22:13

已经多少年没玩过这么难受的游戏了,p5的迷宫设计跟这个比起来已经是神作了,放现在这游戏绝对不合格

团子 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-7-18 12:14

难度略高,buff和属性抗性太重要了,好几次因为技能反弹被秒。仲魔合成系统非常有意思,抗性技能组合的策略性很强,然而中文资料都不太全,配合英文wiki玩会好一些。剧情感觉有点弱,基本都是一个人四处探索,不过末世氛围还是有的。剩下的画面操作等等还是有点复古。

段云誉 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-7-11 21:39

一周目恶魔结局全祸魂,体验只能用痛苦来形容。游戏本身的确具有相当的名作气质,黑暗压抑的世界观,相当狂气的美术设计,孤独空寂的氛围,都有着十足的魅力。但剧情本身几近于无,主题上是乏味的创世录,枯燥的宗教气息浓厚,文本量少的离谱,可以说剧情徒具外壳而完全没有内在,空洞无比。人物缺少刻画单薄如纸,对角色几乎没有任何的共情。迷宫极其恶臭,充斥着复制粘贴和重复试错的恶心设计。吃相也难看,及格分不能再多。

银骑士 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-7-9 21:00

当年玩的PS2上的英文版,各种招式非常糊弄人,什么Makakaja,Tarukaja,攻略也很难找,好在这个游戏除了那个分身BOSS需要提示一下以外,基本上不需要什么攻略。听说已经有汉化了,花言巧语骗妖怪容易多了,真幸福。PS2上最值得补的RPG游戏。

XD001 搁置 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-6-18 08:56

玩的switch版。正常数值的战斗和养成还是舒服的,但20小时了除了斗牛士和但丁战让我提起点精神外整体真的不喜欢这个氛围,又孤独又压抑,满世界一个正常人都没有,大家都在讲谜语,阿玛拉径路那种美术风格看得我要做噩梦。怪设还相对1、2改动很多不适应。先跳过这作玩下面的了。

怀嬴 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-5-15 12:14

迫真硬核游戏,没攻略简直爆炸,但是就是好玩,又找回以前玩游戏时乐此不疲的快感了。 强烈建议打编年史版,不仅是因为雷道dlc之前限时免费,还因为编年史版比但丁狂热版通关后多一份雷道的报告书,补了一点剧情坑。 一周目阿玛拉深界结局+恶魔全书100%,二周目白金继续。

mintpie 抛弃 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-5-13 07:50

3D场景的随机遇敌太烦。一个没有人类的世界太过于荒凉。披上一层形而上的马甲并不能掩盖本质的空虚。

Metamorphus 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-4-16 19:12

剧情几乎为0,但强化了游戏性和氛围

MaribelRenko 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-2-26 22:13

JRPG中的JRPG,庞大的迷宫,战斗时复杂的战略,合成强大恶魔时的巨大成就感,再加上金子一马笔下那些怪异却又让人难忘的恶魔,共同构成了这部游戏的巨大魅力。不过话虽然这么说,毕竟也是十几年前的游戏了,不人性化的地方也不少……

ichi 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-2-11 16:07

迷宫太多复制粘贴偷懒感,世界观和剧情算是极少见的创世录,空洞的宗教内容,不暴死才怪

Axenas 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-2-7 00:54

HD稳步推进中//你确定主角一觉醒来不是过去了一百年?//歌舞伎町迷宫很神//方尖塔(×)锁妖塔(√)//还行

残响死灭 玩过 真・女神転生III NOCTURNE @ 2021-1-30 18:24

一周目56h恶魔结局通关,25个祸魂全收集。如果说Persona系列是一个有血有肉的人类,那么女神转生(至少这部作品)就是一具剔除掉所有剧情骨肉的骨架。没错,这里只有迷宫,这里只有打怪升级,这里只有RPG的基本要素,没有任何多余的成分。然而,你还是会在这副可怕的骷髅里感受到生命的气息。剧情虽然两三句话就能概括完,但并不妨碍其主题的沉重与黑暗。另外迷宫的设计也很好,跑完地图经常会有豁然开朗的感觉。